Role of Graphics in Disaster Communication: Practitioner Perspectives on Use, Challenges, and Inclusivity
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Madugalla, Anuradha, Xiao, Yuqing, Grundy, John |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Requirements Engineering for Older Adult Digital Health Software: A Systematic Literature Review
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2024)
Requirements Perception Gap across Stakeholders: A Comparative Survey of Aged Care Digital Health Software
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2026)
Towards Explainable Stakeholder-Aware Requirements Prioritisation in Aged-Care Digital Health
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2026)
Elderly HealthMag: Systematic Building and Calibrating a Tool for Identifying and Evaluating Senior User Digital Health Software
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2026)
Engineering for Crisis Management: A User-Centred Analysis of Disaster Mobile Applications
di: Syukron, Muhamad, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Syukron, Muhamad, et al.
Pubblicazione: (2024)
Graphical X Splatting (GraphiXS): A Graphical Model for 4D Gaussian Splatting under Uncertainty
di: Yılmaz, Doğa, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yılmaz, Doğa, et al.
Pubblicazione: (2026)
pyGANDALF -- An open-source, Geometric, ANimation, Directed, Algorithmic, Learning Framework for Computer Graphics
di: Petropoulos, John, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Petropoulos, John, et al.
Pubblicazione: (2024)
Human-Centred Requirements Engineering for Critical Systems: Insights from Disaster Early Warning Applications
di: Madugalla, Anuradha, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Madugalla, Anuradha, et al.
Pubblicazione: (2025)
Encouraging Image-Savvy Imagination: Creative and Ethical Use of Graphics
di: Bell, Mary Ann
Pubblicazione: (2005)
di: Bell, Mary Ann
Pubblicazione: (2005)
PosterReward: Unlocking Accurate Evaluation for High-Quality Graphic Design Generation
di: Lai, Jianyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lai, Jianyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
LayoutRectifier: An Optimization-based Post-processing for Graphic Design Layout Generation
di: Shen, I-Chao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Shen, I-Chao, et al.
Pubblicazione: (2025)
The Racial Character of Computer Graphics Research
di: Kim, Theodore, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kim, Theodore, et al.
Pubblicazione: (2026)
Multiphysics Simulation Methods in Computer Graphics
di: Daniel Holz, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Daniel Holz, et al.
Pubblicazione: (2025)
Dynamic-Interactive Graphics for Statistics (26 Years Later)
di: Pedro Valero-Mora
Pubblicazione: (2014)
di: Pedro Valero-Mora
Pubblicazione: (2014)
Communication Graphics in Library Orientation
di: Beck, Richard J., et al.
Pubblicazione: (1975)
di: Beck, Richard J., et al.
Pubblicazione: (1975)
Unified Smooth Vector Graphics: Modeling Gradient Meshes and Curve-based Approaches Jointly as Poisson Problem
di: Tian, Xingze, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tian, Xingze, et al.
Pubblicazione: (2024)
A Proxy Stakeholder Approach to Requirements Engineering for Inclusive Navigation
di: Wang, Wei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Wei, et al.
Pubblicazione: (2026)
MoGraphGPT: Creating Interactive Scenes Using Modular LLM and Graphical Control
di: Ye, Hui, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ye, Hui, et al.
Pubblicazione: (2025)
Impact and Educational Effectiveness of the Graphic Adaptation of Sapiens in Depicting Human Evolution
di: Kumar, Sanjiv
Pubblicazione: (2022)
di: Kumar, Sanjiv
Pubblicazione: (2022)
WaSP: Warp Scheduling to Mimic Prefetching in Graphics Workloads
di: Joseph, Diya, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Joseph, Diya, et al.
Pubblicazione: (2024)
BlenderGym: Benchmarking Foundational Model Systems for Graphics Editing
di: Gu, Yunqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gu, Yunqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
ChroniUXMag: A Persona-Driven Framework for Inclusive mHealth Requirements Engineering
di: Wang, Wei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Wei, et al.
Pubblicazione: (2025)
Statistical Blendshape Calculation and Analysis for Graphics Applications
di: Li, Shuxian, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Li, Shuxian, et al.
Pubblicazione: (2026)
AnnoGram: An Annotative Grammar of Graphics Extension
di: Rahman, Md Dilshadur, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Rahman, Md Dilshadur, et al.
Pubblicazione: (2025)
Controllable Segmentation-Based Text-Guided Style Editing
di: Li, Jingwen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Jingwen, et al.
Pubblicazione: (2025)
FIRE-3DV: Framework-Independent Rendering Engine for 3D Graphics using Vulkan
di: Allison, Christopher John, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Allison, Christopher John, et al.
Pubblicazione: (2024)
LayoutRectifier: An Optimization‐based Post‐processing for Graphic Design Layout Generation
di: I‐Chao Shen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: I‐Chao Shen, et al.
Pubblicazione: (2025)
Revisiting Micro and Macro Expressions in Computer Graphics Characters
di: Montanha, Rubens, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Montanha, Rubens, et al.
Pubblicazione: (2023)
A General Approach to Visualizing Uncertainty in Statistical Graphics
di: Petek, Bernarda, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Petek, Bernarda, et al.
Pubblicazione: (2025)
Engineering Adaptive Information Graphics for Disabled Communities: A Case Study with Public Space Indoor Maps
di: Madugalla, Anuradha, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Madugalla, Anuradha, et al.
Pubblicazione: (2024)
What Is the Best Graphic Designing Company in Jaipur for Your Brand
di: Grocient Infotech Pvt. Ltd.
Pubblicazione: (2026)
di: Grocient Infotech Pvt. Ltd.
Pubblicazione: (2026)
Intelligent Generation of Graphical Game Assets: A Conceptual Framework and Systematic Review of the State of the Art
di: Fukaya, Kaisei, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Fukaya, Kaisei, et al.
Pubblicazione: (2023)
Fast Sprite Decomposition from Animated Graphics
di: Suzuki, Tomoyuki, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Suzuki, Tomoyuki, et al.
Pubblicazione: (2024)
Challenges and Opportunities in 3D Content Generation
di: Zhao, Ke, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhao, Ke, et al.
Pubblicazione: (2024)
Graphics4Science: Computer Graphics for Scientific Impacts
di: Chen, Peter Yichen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Peter Yichen, et al.
Pubblicazione: (2025)
Capturing Non-Linear Human Perspective in Line Drawings
di: Yang, Jinfan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Jinfan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Hand Shadow Art: A Differentiable Rendering Perspective
di: Gangopadhyay, Aalok, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gangopadhyay, Aalok, et al.
Pubblicazione: (2025)
MoVer: Motion Verification for Motion Graphics Animations
di: Ma, Jiaju, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ma, Jiaju, et al.
Pubblicazione: (2025)
MG-Gen: Single Image to Motion Graphics Generation
di: Shirakawa, Takahiro, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Shirakawa, Takahiro, et al.
Pubblicazione: (2025)
LayerD: Decomposing Raster Graphic Designs into Layers
di: Suzuki, Tomoyuki, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Suzuki, Tomoyuki, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
Requirements Engineering for Older Adult Digital Health Software: A Systematic Literature Review
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Requirements Perception Gap across Stakeholders: A Comparative Survey of Aged Care Digital Health Software
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Towards Explainable Stakeholder-Aware Requirements Prioritisation in Aged-Care Digital Health
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Elderly HealthMag: Systematic Building and Calibrating a Tool for Identifying and Evaluating Senior User Digital Health Software
di: Xiao, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Engineering for Crisis Management: A User-Centred Analysis of Disaster Mobile Applications
di: Syukron, Muhamad, et al.
Pubblicazione: (2024)