Split&Splat: Zero-Shot Panoptic Segmentation via Explicit Instance Modeling and 3D Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Guardado en:
| Autores principales: | Monchieri, Leonardo, Camuffo, Elena, Barbato, Francesco, Zanuttigh, Pietro, Milani, Simone |
|---|---|
| Formato: | Preprint |
| Publicado: |
2026
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | |
| Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
SAGE: Semantic-Driven Adaptive Gaussian Splatting in Extended Reality
por: Schiavo, Chiara, et al.
Publicado: (2025)
por: Schiavo, Chiara, et al.
Publicado: (2025)
Continual Road-Scene Semantic Segmentation via Feature-Aligned Symmetric Multi-Modal Network
por: Barbato, Francesco, et al.
Publicado: (2023)
por: Barbato, Francesco, et al.
Publicado: (2023)
Fully Explicit Dynamic Gaussian Splatting
por: Lee, Junoh, et al.
Publicado: (2024)
por: Lee, Junoh, et al.
Publicado: (2024)
Capture, Canonicalize, Splat: Zero-Shot 3D Gaussian Avatars from Unstructured Phone Images
por: Garbin, Emanuel, et al.
Publicado: (2025)
por: Garbin, Emanuel, et al.
Publicado: (2025)
SplatMesh: Interactive 3D Segmentation and Editing Using Mesh-Based Gaussian Splatting
por: Zhou, Kaichen, et al.
Publicado: (2023)
por: Zhou, Kaichen, et al.
Publicado: (2023)
Depth-Regularized Optimization for 3D Gaussian Splatting in Few-Shot Images
por: Chung, Jaeyoung, et al.
Publicado: (2023)
por: Chung, Jaeyoung, et al.
Publicado: (2023)
FlashSplat: 2D to 3D Gaussian Splatting Segmentation Solved Optimally
por: Shen, Qiuhong, et al.
Publicado: (2024)
por: Shen, Qiuhong, et al.
Publicado: (2024)
StochasticSplats: Stochastic Rasterization for Sorting-Free 3D Gaussian Splatting
por: Kheradmand, Shakiba, et al.
Publicado: (2025)
por: Kheradmand, Shakiba, et al.
Publicado: (2025)
RI3D: Few-Shot Gaussian Splatting With Repair and Inpainting Diffusion Priors
por: Paliwal, Avinash, et al.
Publicado: (2025)
por: Paliwal, Avinash, et al.
Publicado: (2025)
Confident Splatting: Confidence-Based Compression of 3D Gaussian Splatting via Learnable Beta Distributions
por: Razlighi, AmirHossein Naghi, et al.
Publicado: (2025)
por: Razlighi, AmirHossein Naghi, et al.
Publicado: (2025)
3D Gaussian Splatting with Deferred Reflection
por: Ye, Keyang, et al.
Publicado: (2024)
por: Ye, Keyang, et al.
Publicado: (2024)
The Impact and Outlook of 3D Gaussian Splatting
por: Kerbl, Bernhard
Publicado: (2025)
por: Kerbl, Bernhard
Publicado: (2025)
Recent Advances in 3D Gaussian Splatting
por: Wu, Tong, et al.
Publicado: (2024)
por: Wu, Tong, et al.
Publicado: (2024)
Subsurface Scattering for 3D Gaussian Splatting
por: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Publicado: (2024)
por: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Publicado: (2024)
Speedy-Splat: Fast 3D Gaussian Splatting with Sparse Pixels and Sparse Primitives
por: Hanson, Alex, et al.
Publicado: (2024)
por: Hanson, Alex, et al.
Publicado: (2024)
VIRGi: View-dependent Instant Recoloring of 3D Gaussians Splats
por: Mazzucchelli, Alessio, et al.
Publicado: (2026)
por: Mazzucchelli, Alessio, et al.
Publicado: (2026)
3D-HGS: 3D Half-Gaussian Splatting
por: Li, Haolin, et al.
Publicado: (2024)
por: Li, Haolin, et al.
Publicado: (2024)
MotionGS: Exploring Explicit Motion Guidance for Deformable 3D Gaussian Splatting
por: Zhu, Ruijie, et al.
Publicado: (2024)
por: Zhu, Ruijie, et al.
Publicado: (2024)
Fast and Robust Deformable 3D Gaussian Splatting
por: Jiao, Han, et al.
Publicado: (2026)
por: Jiao, Han, et al.
Publicado: (2026)
View-Consistent 3D Editing with Gaussian Splatting
por: Wang, Yuxuan, et al.
Publicado: (2024)
por: Wang, Yuxuan, et al.
Publicado: (2024)
LangSplatV2: High-dimensional 3D Language Gaussian Splatting with 450+ FPS
por: Li, Wanhua, et al.
Publicado: (2025)
por: Li, Wanhua, et al.
Publicado: (2025)
SplatAD: Real-Time Lidar and Camera Rendering with 3D Gaussian Splatting for Autonomous Driving
por: Hess, Georg, et al.
Publicado: (2024)
por: Hess, Georg, et al.
Publicado: (2024)
Neural Texture Splatting: Expressive 3D Gaussian Splatting for View Synthesis, Geometry, and Dynamic Reconstruction
por: Wang, Yiming, et al.
Publicado: (2025)
por: Wang, Yiming, et al.
Publicado: (2025)
CLoD-GS: Continuous Level-of-Detail via 3D Gaussian Splatting
por: Cheng, Zhigang, et al.
Publicado: (2025)
por: Cheng, Zhigang, et al.
Publicado: (2025)
LAGA: Layered 3D Avatar Generation and Customization via Gaussian Splatting
por: Gong, Jia, et al.
Publicado: (2024)
por: Gong, Jia, et al.
Publicado: (2024)
Self-Ensembling Gaussian Splatting for Few-Shot Novel View Synthesis
por: Zhao, Chen, et al.
Publicado: (2024)
por: Zhao, Chen, et al.
Publicado: (2024)
Matryoshka Gaussian Splatting
por: Guo, Zhilin, et al.
Publicado: (2026)
por: Guo, Zhilin, et al.
Publicado: (2026)
SplatBus: A Gaussian Splatting Viewer Framework via GPU Interprocess Communication
por: Xu, Yinghan, et al.
Publicado: (2026)
por: Xu, Yinghan, et al.
Publicado: (2026)
Taking Language Embedded 3D Gaussian Splatting into the Wild
por: Wang, Yuze, et al.
Publicado: (2025)
por: Wang, Yuze, et al.
Publicado: (2025)
Temporally Compressed 3D Gaussian Splatting for Dynamic Scenes
por: Javed, Saqib, et al.
Publicado: (2024)
por: Javed, Saqib, et al.
Publicado: (2024)
Trim 3D Gaussian Splatting for Accurate Geometry Representation
por: Fan, Lue, et al.
Publicado: (2024)
por: Fan, Lue, et al.
Publicado: (2024)
Anti-Aliased 2D Gaussian Splatting
por: Younes, Mae, et al.
Publicado: (2025)
por: Younes, Mae, et al.
Publicado: (2025)
VoteSplat: Hough Voting Gaussian Splatting for 3D Scene Understanding
por: Jiang, Minchao, et al.
Publicado: (2025)
por: Jiang, Minchao, et al.
Publicado: (2025)
BiGS: Bidirectional Gaussian Primitives for Relightable 3D Gaussian Splatting
por: Liu, Zhenyuan, et al.
Publicado: (2024)
por: Liu, Zhenyuan, et al.
Publicado: (2024)
MeshSplats: Mesh-Based Rendering with Gaussian Splatting Initialization
por: Tobiasz, Rafał, et al.
Publicado: (2025)
por: Tobiasz, Rafał, et al.
Publicado: (2025)
3DGSR: Implicit Surface Reconstruction with 3D Gaussian Splatting
por: Lyu, Xiaoyang, et al.
Publicado: (2024)
por: Lyu, Xiaoyang, et al.
Publicado: (2024)
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
por: Ren, Jiawei, et al.
Publicado: (2023)
por: Ren, Jiawei, et al.
Publicado: (2023)
Gaussian Billboards: Expressive 2D Gaussian Splatting with Textures
por: Weiss, Sebastian, et al.
Publicado: (2024)
por: Weiss, Sebastian, et al.
Publicado: (2024)
CompGS: Efficient 3D Scene Representation via Compressed Gaussian Splatting
por: Liu, Xiangrui, et al.
Publicado: (2024)
por: Liu, Xiangrui, et al.
Publicado: (2024)
FaceParts: Segmentation and Editing of Gaussian Splatting
por: Zapała, Tymoteusz, et al.
Publicado: (2026)
por: Zapała, Tymoteusz, et al.
Publicado: (2026)
Ejemplares similares
-
SAGE: Semantic-Driven Adaptive Gaussian Splatting in Extended Reality
por: Schiavo, Chiara, et al.
Publicado: (2025) -
Continual Road-Scene Semantic Segmentation via Feature-Aligned Symmetric Multi-Modal Network
por: Barbato, Francesco, et al.
Publicado: (2023) -
Fully Explicit Dynamic Gaussian Splatting
por: Lee, Junoh, et al.
Publicado: (2024) -
Capture, Canonicalize, Splat: Zero-Shot 3D Gaussian Avatars from Unstructured Phone Images
por: Garbin, Emanuel, et al.
Publicado: (2025) -
SplatMesh: Interactive 3D Segmentation and Editing Using Mesh-Based Gaussian Splatting
por: Zhou, Kaichen, et al.
Publicado: (2023)