Finger Tendon Vibration: Finger Movement Illusions for Immersive Virtual Object Interaction
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Song, Kun-Woo, Kim, Youngrae, Yoon, Sang Ho |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2026
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Electro-Mechanical Contact Interactions Between Human Finger and Touchscreen Under Electroadhesion
von: AliAbbasi, Easa
Veröffentlicht: (2024)
von: AliAbbasi, Easa
Veröffentlicht: (2024)
BudsID: Mobile-Ready and Expressive Finger Identification Input for Earbuds
von: Kim, Jiwan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kim, Jiwan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TactDeform: Finger Pad Deformation Inspired Spatial Tactile Feedback for Virtual Geometry Exploration
von: Dong, Yihao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Dong, Yihao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
HOICraft: In-Situ VLM-based Authoring Tool for Part-Level Hand-Object Interaction Design in VR
von: Lee, Dohui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Lee, Dohui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Wrist2Finger: Sensing Fingertip Force for Force-Aware Hand Interaction with a Ring-Watch Wearable
von: Xiao, Yingjing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xiao, Yingjing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Preserving Real-World Finger Dexterity Using a Lightweight Fingertip Haptic Device for Virtual Dexterous Manipulation
von: XU, Yunxiu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: XU, Yunxiu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Align-to-Scale: Mode Switching Technique for Unimanual 3D Object Manipulation with Gaze-Hand-Object Alignment in Extended Reality
von: Kim, Min-yung, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Kim, Min-yung, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SENS3: Multisensory Database of Finger-Surface Interactions and Corresponding Sensations
von: Balasubramanian, Jagan K., et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Balasubramanian, Jagan K., et al.
Veröffentlicht: (2024)
Exploring Keyboard Positioning and Ten-Finger Typing in Mixed Reality
von: Schmitz, Cecilia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Schmitz, Cecilia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
HeatFlicker: A Virtual Campfire System Utilizing Flickering Thermal Illusions by Asymmetric Vibrations
von: Ito, Takato, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ito, Takato, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TouchWalker: Real-Time Avatar Locomotion from Touchscreen Finger Walking
von: Park, Geuntae, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Park, Geuntae, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Tactile Perception of Electroadhesion: Effect of DC versus AC Stimulation and Finger Moisture
von: AliAbbasi, Easa, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: AliAbbasi, Easa, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Measurement and Interpolation for Data-Driven Pressure Distribution Rendering on a Finger Pad
von: Sase, Kazuya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sase, Kazuya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
KeySense: LLM-Powered Hands-Down, Ten-Finger Typing on Commodity Touchscreens
von: Li, Tony, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Tony, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GazeSwipe: Enhancing Mobile Touchscreen Reachability through Seamless Gaze and Finger-Swipe Integration
von: Cai, Zhuojiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Cai, Zhuojiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TA-GNN: Physics Inspired Time-Agnostic Graph Neural Network for Finger Motion Prediction
von: Li, Tinghui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Tinghui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Silicone-made Tactile Actuator Integrated with Hot Thermo-fiber Finger Sleeve
von: Hashem, Mohammad Shadman, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hashem, Mohammad Shadman, et al.
Veröffentlicht: (2024)
FiDTouch: A 3D Wearable Haptic Display for the Finger Pad
von: Trinitatova, Daria, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Trinitatova, Daria, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Virtual Reality in Social Media: A New Era of Immersive Social Interactions
von: Chaubey, Priyanshu
Veröffentlicht: (2025)
von: Chaubey, Priyanshu
Veröffentlicht: (2025)
Grasp Prediction based on Local Finger Motion Dynamics
von: Valkov, Dimitar, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Valkov, Dimitar, et al.
Veröffentlicht: (2025)
BalanceVR: Balance Training to Increase Tolerance to Cybersickness in Immersive Virtual Reality
von: Kang, Seonghoon, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Kang, Seonghoon, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Meta-Objects: Interactive and Multisensory Virtual Objects Learned from the Real World for Use in Augmented Reality
von: Kim, Dooyoung, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kim, Dooyoung, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DynaPain: Moving Flame Beetle with Dynamic Pain Illusion Adapting Apparent Movement to Thermal Grill Illusion
von: Mizuno, Souta, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Mizuno, Souta, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Quantifying the Effect of Thermal Illusions in Virtual Reality
von: Weiss, Yannick, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Weiss, Yannick, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Sliding Speed Influences Electrovibration-Induced Finger Friction Dynamics on Touchscreens
von: Balasubramanian, Jagan K, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Balasubramanian, Jagan K, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Visuo-Tactile Feedback with Hand Outline Styles for Modulating Affective Roughness Perception
von: Baeck, Minju, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Baeck, Minju, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Haptic Reproduction of Curved Surface and Edge by Controlling the Contact Position between the Disk and the Finger Using Airborne Ultrasound
von: Sekiguchi, Aoba, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sekiguchi, Aoba, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Enhancing Patient Acceptance of Robotic Ultrasound through Conversational Virtual Agent and Immersive Visualizations
von: Song, Tianyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Song, Tianyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ReaWristic: Remote Touch Sensation to Fingers from a Wristband via Visually Augmented Electro-Tactile Feedback
von: Tanaka, Yudai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Tanaka, Yudai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Finger in Camera Speaks Everything: Unconstrained Air-Writing for Real-World
von: Wu, Meiqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Meiqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Kinesthetic Weight Modulation: The Effects of Whole-Arm Tendon Vibration on the Perceived Heaviness
von: Ushiyama, Keigo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ushiyama, Keigo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Adaptive Drift Compensation for Soft Sensorized Finger Using Continual Learning
von: Kushawaha, Nilay, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kushawaha, Nilay, et al.
Veröffentlicht: (2025)
The Application of Procedurally Generated Libraries in Immersive Virtual Reality
von: Safikhani, Saeed, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Safikhani, Saeed, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Virtual Fieldwork in Immersive Environments using Game Engines
von: Bernstetter, Armin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Bernstetter, Armin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
The Framework of NAVIS: Navigating Virtual Spaces with Immersive Scooters
von: Lin, Zhixun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lin, Zhixun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
FingerTip 20K: A Benchmark for Proactive and Personalized Mobile LLM Agents
von: Yang, Qinglong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Qinglong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Virtual Reality for Immersive Education in Orthopedic Surgery Digital Twins
von: Hein, Jonas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hein, Jonas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
The Impact of Navigation on Proxemics in an Immersive Virtual Environment with Conversational Agents
von: Connolly, Rose, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Connolly, Rose, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Evaluation of a Provenance Management Tool for Immersive Virtual Fieldwork
von: Bernstetter, Armin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bernstetter, Armin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
An Immersive Virtual Reality Bimanual Telerobotic System With Haptic Feedback
von: Xu, Han, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Han, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
Electro-Mechanical Contact Interactions Between Human Finger and Touchscreen Under Electroadhesion
von: AliAbbasi, Easa
Veröffentlicht: (2024) -
BudsID: Mobile-Ready and Expressive Finger Identification Input for Earbuds
von: Kim, Jiwan, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
TactDeform: Finger Pad Deformation Inspired Spatial Tactile Feedback for Virtual Geometry Exploration
von: Dong, Yihao, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
HOICraft: In-Situ VLM-based Authoring Tool for Part-Level Hand-Object Interaction Design in VR
von: Lee, Dohui, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
Wrist2Finger: Sensing Fingertip Force for Force-Aware Hand Interaction with a Ring-Watch Wearable
von: Xiao, Yingjing, et al.
Veröffentlicht: (2025)