EditCtrl: Disentangled Local and Global Control for Real-Time Generative Video Editing
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Litman, Yehonathan, Liu, Shikun, Seyb, Dario, Milef, Nicholas, Zhou, Yang, Marshall, Carl, Tulsiani, Shubham, Leak, Caleb |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
LightSwitch: Multi-view Relighting with Material-guided Diffusion
di: Litman, Yehonathan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Litman, Yehonathan, et al.
Pubblicazione: (2025)
MaterialFusion: Enhancing Inverse Rendering with Material Diffusion Priors
di: Litman, Yehonathan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Litman, Yehonathan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Towards Unstructured Unlabeled Optical Mocap: A Video Helps!
di: Milef, Nicholas, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Milef, Nicholas, et al.
Pubblicazione: (2024)
Real‐Time Neural Materials on Mobile VR
di: Zilin Xu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zilin Xu, et al.
Pubblicazione: (2026)
Sparse-view Pose Estimation and Reconstruction via Analysis by Generative Synthesis
di: Zhao, Qitao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhao, Qitao, et al.
Pubblicazione: (2024)
EgoEdit: Dataset, Real-Time Streaming Model, and Benchmark for Egocentric Video Editing
di: Li, Runjia, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Runjia, et al.
Pubblicazione: (2025)
TextCtrl: Diffusion-based Scene Text Editing with Prior Guidance Control
di: Zeng, Weichao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zeng, Weichao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Dex4D: Task-Agnostic Point Track Policy for Sim-to-Real Dexterous Manipulation
di: Kuang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kuang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
REST3D: Reconstructing Physically Stable 3D Scenes from a Single Image
di: Ma, Xiaoxuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Ma, Xiaoxuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
Track2Act: Predicting Point Tracks from Internet Videos enables Generalizable Robot Manipulation
di: Bharadhwaj, Homanga, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bharadhwaj, Homanga, et al.
Pubblicazione: (2024)
BlobCtrl: Taming Controllable Blob for Element-level Image Editing
di: Li, Yaowei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Yaowei, et al.
Pubblicazione: (2025)
DriveCtrl: Conditioned Sim-to-Real Driving Video Generation
di: Zhao, Haonan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhao, Haonan, et al.
Pubblicazione: (2026)
SceneFactor: Factored Latent 3D Diffusion for Controllable 3D Scene Generation
di: Bokhovkin, Alexey, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bokhovkin, Alexey, et al.
Pubblicazione: (2024)
LightCtrl: Training-free Controllable Video Relighting
di: Peng, Yizuo, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Peng, Yizuo, et al.
Pubblicazione: (2026)
CRISP: Contact-Guided Real2Sim from Monocular Video with Planar Scene Primitives
di: Wang, Zihan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Zihan, et al.
Pubblicazione: (2025)
DemoDiffusion: One-Shot Human Imitation using pre-trained Diffusion Policy
di: Park, Sungjae, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Park, Sungjae, et al.
Pubblicazione: (2025)
MVD-Fusion: Single-view 3D via Depth-consistent Multi-view Generation
di: Hu, Hanzhe, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hu, Hanzhe, et al.
Pubblicazione: (2024)
DressRecon: Freeform 4D Human Reconstruction from Monocular Video
di: Tan, Jeff, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tan, Jeff, et al.
Pubblicazione: (2024)
Ctrl-VI: Controllable Video Synthesis via Variational Inference
di: Duan, Haoyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Duan, Haoyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
CameraCtrl: Enabling Camera Control for Text-to-Video Generation
di: He, Hao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: He, Hao, et al.
Pubblicazione: (2024)
CtrlVDiff: Controllable Video Generation via Unified Multimodal Video Diffusion
di: Xi, Dianbing, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xi, Dianbing, et al.
Pubblicazione: (2025)
DisProtEdit: Exploring Disentangled Representations for Multi-Attribute Protein Editing
di: Ku, Max, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ku, Max, et al.
Pubblicazione: (2025)
Edit As You Wish: Video Caption Editing with Multi-grained User Control
di: Yao, Linli, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Yao, Linli, et al.
Pubblicazione: (2023)
ControlEdit: A MultiModal Local Clothing Image Editing Method
di: Cheng, Di, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cheng, Di, et al.
Pubblicazione: (2024)
PPS-Ctrl: Controllable Sim-to-Real Translation for Colonoscopy Depth Estimation
di: Xiong, Xinqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xiong, Xinqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
DexCtrl: Towards Sim-to-Real Dexterity with Adaptive Controller Learning
di: Zhao, Shuqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhao, Shuqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
MotionCtrl: A Unified and Flexible Motion Controller for Video Generation
di: Wang, Zhouxia, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wang, Zhouxia, et al.
Pubblicazione: (2023)
PhysCtrl: Generative Physics for Controllable and Physics-Grounded Video Generation
di: Wang, Chen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Chen, et al.
Pubblicazione: (2025)
ExpressEdit: Video Editing with Natural Language and Sketching
di: Tilekbay, Bekzat, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tilekbay, Bekzat, et al.
Pubblicazione: (2024)
Edit-Your-Motion: Space-Time Diffusion Decoupling Learning for Video Motion Editing
di: Zuo, Yi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zuo, Yi, et al.
Pubblicazione: (2024)
O-DisCo-Edit: Object Distortion Control for Unified Realistic Video Editing
di: Chen, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Yuqing, et al.
Pubblicazione: (2025)
AlbedoEdit: Unified Instance-Level Video Editing with Albedo Guidance
di: Zhou, Xilong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhou, Xilong, et al.
Pubblicazione: (2026)
EditVerse: Unifying Image and Video Editing and Generation with In-Context Learning
di: Ju, Xuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ju, Xuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Temporal Score Rescaling for Temperature Sampling in Diffusion and Flow Models
di: Xu, Yanbo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xu, Yanbo, et al.
Pubblicazione: (2025)
G-HOP: Generative Hand-Object Prior for Interaction Reconstruction and Grasp Synthesis
di: Ye, Yufei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ye, Yufei, et al.
Pubblicazione: (2024)
Flow3r: Factored Flow Prediction for Scalable Visual Geometry Learning
di: Cong, Zhongxiao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Cong, Zhongxiao, et al.
Pubblicazione: (2026)
Diverse Score Distillation
di: Xu, Yanbo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Yanbo, et al.
Pubblicazione: (2024)
Predicting 4D Hand Trajectory from Monocular Videos
di: Ye, Yufei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ye, Yufei, et al.
Pubblicazione: (2025)
LayerEdit: Disentangled Multi-Object Editing via Conflict-Aware Multi-Layer Learning
di: Fu, Fengyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fu, Fengyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Edit-GRPO: A Locality-Preserving Policy Optimization Framework for Image Editing
di: Xu, Shaodong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xu, Shaodong, et al.
Pubblicazione: (2026)
Documenti analoghi
-
LightSwitch: Multi-view Relighting with Material-guided Diffusion
di: Litman, Yehonathan, et al.
Pubblicazione: (2025) -
MaterialFusion: Enhancing Inverse Rendering with Material Diffusion Priors
di: Litman, Yehonathan, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Towards Unstructured Unlabeled Optical Mocap: A Video Helps!
di: Milef, Nicholas, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Real‐Time Neural Materials on Mobile VR
di: Zilin Xu, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Sparse-view Pose Estimation and Reconstruction via Analysis by Generative Synthesis
di: Zhao, Qitao, et al.
Pubblicazione: (2024)