Linear Convergence in Games with Delayed Feedback via Extra Prediction
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Fujimoto, Yuma, Abe, Kenshi, Ariu, Kaito |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Learning from Delayed Feedback in Games via Extra Prediction
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2025)
Global Behavior of Learning Dynamics in Zero-Sum Games with Memory Asymmetry
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024)
Nash Equilibrium and Learning Dynamics in Three-Player Matching $m$-Action Games
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024)
Memory Asymmetry Creates Heteroclinic Orbits to Nash Equilibrium in Learning in Zero-Sum Games
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2023)
Synchronization in Learning in Periodic Zero-Sum Games Triggers Divergence from Nash Equilibrium
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024)
Time-Varyingness in Auction Breaks Revenue Equivalence
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024)
On the Power of Perturbation under Sampling in Solving Extensive-Form Games
di: Masaka, Wataru, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Masaka, Wataru, et al.
Pubblicazione: (2025)
Solving Zero-Sum Convex Markov Games
di: Kalogiannis, Fivos, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kalogiannis, Fivos, et al.
Pubblicazione: (2025)
Aspiration-based Perturbed Learning Automata in Games with Noisy Utility Measurements. Part A: Stochastic Stability in Non-zero-Sum Games
di: Chasparis, Georgios C.
Pubblicazione: (2025)
di: Chasparis, Georgios C.
Pubblicazione: (2025)
On the Convergence of Tâtonnement for Linear Fisher Markets
di: Nan, Tianlong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Nan, Tianlong, et al.
Pubblicazione: (2024)
Policy Iteration for Two-Player General-Sum Stochastic Stackelberg Games
di: Kudo, Mikoto, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kudo, Mikoto, et al.
Pubblicazione: (2024)
Continuous-time Discounted Mirror-Descent Dynamics in Monotone Concave Games
di: Gao, Bolin, et al.
Pubblicazione: (2019)
di: Gao, Bolin, et al.
Pubblicazione: (2019)
Dynamic Games among Teams with Delayed Intra-Team Information Sharing
di: Tang, Dengwang, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Tang, Dengwang, et al.
Pubblicazione: (2021)
Policy Optimization and Multi-agent Reinforcement Learning for Mean-variance Team Stochastic Games
di: Hu, Junkai, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hu, Junkai, et al.
Pubblicazione: (2025)
Stochastic Semi-Gradient Descent for Learning Mean Field Games with Population-Aware Function Approximation
di: Zhang, Chenyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Chenyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Optimal Modified Feedback Strategies in LQ Games under Control Imperfections
di: Rabbani, Mahdis, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Rabbani, Mahdis, et al.
Pubblicazione: (2025)
Certifying Concavity and Monotonicity in Games via Sum-of-Squares Hierarchies
di: Leon, Vincent, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Leon, Vincent, et al.
Pubblicazione: (2025)
Asymmetric Nash Seeking via Best Response Maps: Global Linear Convergence and Robustness to Inexact Reaction Models
di: Rabbani, Mahdis, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Rabbani, Mahdis, et al.
Pubblicazione: (2026)
Online Learning for Dynamic Vickrey-Clarke-Groves Mechanism in Unknown Environments
di: Leon, Vincent, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Leon, Vincent, et al.
Pubblicazione: (2025)
Adaptively Perturbed Mirror Descent for Learning in Games
di: Abe, Kenshi, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Abe, Kenshi, et al.
Pubblicazione: (2023)
Distributed Equilibrium-Seeking in Target Coverage Games via Self-Configurable Networks under Limited Communication
di: Bhargav, Jayanth, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Bhargav, Jayanth, et al.
Pubblicazione: (2026)
Data-Driven Behaviour Estimation in Parametric Games
di: Maddux, Anna M., et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Maddux, Anna M., et al.
Pubblicazione: (2022)
Information Compression in Dynamic Information Disclosure Games
di: Tang, Dengwang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tang, Dengwang, et al.
Pubblicazione: (2024)
$α$-Potential Games for Decentralized Control of Connected and Automated Vehicles
di: Di, Xuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Di, Xuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
MF-OML: Online Mean-Field Reinforcement Learning with Occupation Measures for Large Population Games
di: Hu, Anran, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hu, Anran, et al.
Pubblicazione: (2024)
Game-theoretic Decentralized Coordination for Airspace Sector Overload Mitigation
di: Im, Jaehan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Im, Jaehan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Identity Concealment Games: How I Learned to Stop Revealing and Love the Coincidences
di: Karabag, Mustafa O., et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Karabag, Mustafa O., et al.
Pubblicazione: (2021)
A Multi-Player Potential Game Approach for Sensor Network Localization with Noisy Measurements
di: Xu, Gehui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Gehui, et al.
Pubblicazione: (2024)
Feedback Linearization for Replicator Dynamics: A Control Framework for Evolutionary Game Convergence
di: Faisal, Adil
Pubblicazione: (2025)
di: Faisal, Adil
Pubblicazione: (2025)
A Data Driven Structural Decomposition of Dynamic Games via Best Response Maps
di: Rabbani, Mahdis, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Rabbani, Mahdis, et al.
Pubblicazione: (2026)
General Performance Evaluation for Competitive Resource Allocation Games via Unseen Payoff Estimation
di: Diamond, N'yoma, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Diamond, N'yoma, et al.
Pubblicazione: (2024)
Fair Incentives for Repeated Engagement
di: Freund, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Freund, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2021)
Hamiltonian of polymatrix zero-sum games
di: Ota, Toshihiro, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ota, Toshihiro, et al.
Pubblicazione: (2025)
Approximate State Abstraction for Markov Games
di: Ishibashi, Hiroki, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ishibashi, Hiroki, et al.
Pubblicazione: (2024)
Boosting Perturbed Gradient Ascent for Last-Iterate Convergence in Games
di: Abe, Kenshi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Abe, Kenshi, et al.
Pubblicazione: (2024)
Strategic Delay and Coordination Efficiency in Global Games
di: Park, Shinkyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Park, Shinkyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
Aggregate Fictitious Play for Learning in Anonymous Polymatrix Games (Extended Version)
di: Kara, Semih, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kara, Semih, et al.
Pubblicazione: (2025)
Choose Your Battles: Distributed Learning Over Multiple Tug of War Games
di: Chandak, Siddharth, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chandak, Siddharth, et al.
Pubblicazione: (2025)
Non-convex potential games for finding global solutions to sensor network localization
di: Xu, Gehui, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Xu, Gehui, et al.
Pubblicazione: (2023)
When is Mean-Field Reinforcement Learning Tractable and Relevant?
di: Yardim, Batuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yardim, Batuhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
Learning from Delayed Feedback in Games via Extra Prediction
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Global Behavior of Learning Dynamics in Zero-Sum Games with Memory Asymmetry
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Nash Equilibrium and Learning Dynamics in Three-Player Matching $m$-Action Games
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Memory Asymmetry Creates Heteroclinic Orbits to Nash Equilibrium in Learning in Zero-Sum Games
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2023) -
Synchronization in Learning in Periodic Zero-Sum Games Triggers Divergence from Nash Equilibrium
di: Fujimoto, Yuma, et al.
Pubblicazione: (2024)