VRSL:Exploring the Comprehensibility of 360-Degree Camera Feeds for Sign Language Communication in Virtual Reality
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Rajmane, Gauri Umesh, Li, Ziming, Oh, Tae, Peiris, Roshan |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2026
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Evaluating the Feasibility of Augmented Reality to Support Communication Access for Deaf Students in Experiential Higher Education Contexts
von: Mathew, Roshan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Mathew, Roshan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
TactileWalk: Dynamic Electrotactile Patterns for Fingertip-Based Interaction During Walking
von: Nimbalkar, Vedika, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Nimbalkar, Vedika, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Virtual Reality in Sign Language Education: Opportunities, Challenges, and the Road Ahead
von: Berrezueta-Guzman, Santiago, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Berrezueta-Guzman, Santiago, et al.
Veröffentlicht: (2025)
VirtualNexus: Enhancing 360-Degree Video AR/VR Collaboration with Environment Cutouts and Virtual Replicas
von: Huang, Xincheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Xincheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Say it or AI it: Evaluating Hands-Free Text Correction in Virtual Reality
von: Li, Ziming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Ziming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Reduction of Forgetting by Contextual Variation During Encoding Using 360-Degree Video-Based Immersive Virtual Environments
von: Mizuho, Takato, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Mizuho, Takato, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Exploring Bi-Manual Teleportation in Virtual Reality
von: Sindhupathiraja, Siddhanth Raja, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sindhupathiraja, Siddhanth Raja, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Not a Collaborator or a Supervisor, but an Assistant: Striking the Balance Between Efficiency and Ownership in AI-incorporated Qualitative Data Analysis
von: Puranik, Anoushka, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Puranik, Anoushka, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Penetration Vision through Virtual Reality Headsets: Identifying 360-degree Videos from Head Movements
von: Nguyen, Anh, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Nguyen, Anh, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ASL Champ!: A Virtual Reality Game with Deep-Learning Driven Sign Recognition
von: Alam, Md Shahinur, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Alam, Md Shahinur, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Visualization of AI Systems in Virtual Reality: A Comprehensive Review
von: Inkarbekov, Medet, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Inkarbekov, Medet, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Exploring Virtual Reality through Ihde's Instrumental Realism
von: Zhang, He, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, He, et al.
Veröffentlicht: (2024)
AI as a Bridge Across Ages: Exploring The Opportunities of Artificial Intelligence in Supporting Inter-Generational Communication in Virtual Reality
von: Du, Qiuxin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Du, Qiuxin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Am I the Odd One? Exploring (In)Congruencies in the Realism of Avatars and Virtual Others in Virtual Reality
von: Mal, David, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Mal, David, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Improving Surgical Situational Awareness with Signed Distance Field: A Pilot Study in Virtual Reality
von: Ishida, Hisashi, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Ishida, Hisashi, et al.
Veröffentlicht: (2023)
The Ability of Virtual Reality Technologies to Improve Comprehension of Speech Therapy Device Training
von: Killough, Daniel E.
Veröffentlicht: (2024)
von: Killough, Daniel E.
Veröffentlicht: (2024)
MicroVRide: Exploring 4-in-1 Virtual Reality Micromobility Simulator
von: Zhou, Xiaoyan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhou, Xiaoyan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Just Undo It: Exploring Undo Mechanics in Multi-User Virtual Reality
von: Rasch, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Rasch, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Planar or Spatial: Exploring Design Aspects and Challenges for Presentations in Virtual Reality with No-coding Interface
von: Wu, Liwei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wu, Liwei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Exploring Instant Photography using Generative AI: A Design Probe with the UnReality Camera
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Reflective Motion and a Physical Canvas: Exploring Embodied Journaling in Virtual Reality
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Mind Mansion: Exploring Metaphorical Interactions to Engage with Negative Thoughts in Virtual Reality
von: Rasch, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Rasch, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Exploring the Design of Virtual Reality Museums to Support Remote Visitation With Older Adults
von: Zhang, Jingling, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Jingling, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Exploring Multiview UI Layouts and Placement Strategies for Collaborative Sensemaking in Virtual Reality
von: Hossain, Tamzid, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hossain, Tamzid, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Generative Multi-Sensory Meditation: Exploring Immersive Depth and Activation in Virtual Reality
von: Jiang, Yuyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jiang, Yuyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Exploring Multiscale Navigation of Homogeneous and Dense Objects with Progressive Refinement in Virtual Reality
von: Pavanatto, Leonardo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Pavanatto, Leonardo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GazeTarget360: Towards Gaze Target Estimation in 360-Degree for Robot Perception
von: Dai, Zhuangzhuang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Dai, Zhuangzhuang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Break Times: Virtual Reality Art Therapy
von: Yap, Yi Rou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yap, Yi Rou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Exploring Experiential Differences Between Virtual and Physical Memory-Linked Objects in Extended Reality
von: Ahmed, Zaid, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Ahmed, Zaid, et al.
Veröffentlicht: (2026)
TeamPortal: Exploring Virtual Reality Collaboration Through Shared and Manipulating Parallel Views
von: Wang, Xian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Xian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Col-Con: A Virtual Reality Simulation Testbed for Exploring Collaborative Behaviors in Construction
von: Yu, Liuchuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yu, Liuchuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Exploring the Effects of Different Asymmetric Game Designs on User Experience in Collaborative Virtual Reality
von: Vona, Francesco, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Vona, Francesco, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Virtual Reality for Action Evaluation
von: Garcia, Mario De Lucas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Garcia, Mario De Lucas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Dream360: Diverse and Immersive Outdoor Virtual Scene Creation via Transformer-Based 360 Image Outpainting
von: Ai, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ai, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Exploring the Impact of Emotional Voice Integration in Sign-to-Speech Translators for Deaf-to-Hearing Communication
von: Lim, Hyunchul, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lim, Hyunchul, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Evaluating the efficacy of haptic feedback, 360° treadmill-integrated Virtual Reality framework and longitudinal training on decision-making performance in a complex search-and-shoot simulation
von: Rao, Akash K, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Rao, Akash K, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Systematic Literature Review of Using Virtual Reality as a Social Platform in HCI Community
von: Wei, Xiaoying, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wei, Xiaoying, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Exploring LLM-Powered Role and Action-Switching Pedagogical Agents for History Education in Virtual Reality
von: Zhu, Zihao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhu, Zihao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Imperceptible Gaze Guidance Through Ocularity in Virtual Reality
von: Maquiling, Virmarie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Maquiling, Virmarie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Customizing Generated Signs and Voices of AI Avatars: Deaf-Centric Mixed-Reality Design for Deaf-Hearing Communication
von: Chen, Si, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Si, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
Evaluating the Feasibility of Augmented Reality to Support Communication Access for Deaf Students in Experiential Higher Education Contexts
von: Mathew, Roshan, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
TactileWalk: Dynamic Electrotactile Patterns for Fingertip-Based Interaction During Walking
von: Nimbalkar, Vedika, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
Virtual Reality in Sign Language Education: Opportunities, Challenges, and the Road Ahead
von: Berrezueta-Guzman, Santiago, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
VirtualNexus: Enhancing 360-Degree Video AR/VR Collaboration with Environment Cutouts and Virtual Replicas
von: Huang, Xincheng, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Say it or AI it: Evaluating Hands-Free Text Correction in Virtual Reality
von: Li, Ziming, et al.
Veröffentlicht: (2025)