Intrinsic Geometry-Appearance Consistency Optimization for Sparse-View Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Xiong, Kaiqiang, Peng, Rui, Wu, Jiahao, Wang, Zhanke, Liang, Jie, Zheng, Xiaoyun, Gao, Feng, Wang, Ronggang |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Multimodal-Prior-Guided Importance Sampling for Hierarchical Gaussian Splatting in Sparse-View Novel View Synthesis
di: Xiong, Kaiqiang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xiong, Kaiqiang, et al.
Pubblicazione: (2026)
ClipGStream: Clip-Stream Gaussian Splatting for Any Length and Any Motion Multi-View Dynamic Scene Reconstruction
di: Liang, Jie, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liang, Jie, et al.
Pubblicazione: (2026)
HDRGS: High Dynamic Range Gaussian Splatting
di: Wu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Swift4D:Adaptive divide-and-conquer Gaussian Splatting for compact and efficient reconstruction of dynamic scene
di: Wu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2025)
MVPGS: Excavating Multi-view Priors for Gaussian Splatting from Sparse Input Views
di: Xu, Wangze, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Wangze, et al.
Pubblicazione: (2024)
Structure Consistent Gaussian Splatting with Matching Prior for Few-shot Novel View Synthesis
di: Peng, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Peng, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
Instant Gaussian Stream: Fast and Generalizable Streaming of Dynamic Scene Reconstruction via Gaussian Splatting
di: Yan, Jinbo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yan, Jinbo, et al.
Pubblicazione: (2025)
SGS-Intrinsic: Semantic-Invariant Gaussian Splatting for Sparse-View Indoor Inverse Rendering
di: Niu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Niu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2026)
Zero-Shot Visual Grounding in 3D Gaussians via View Retrieval
di: Liao, Liwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liao, Liwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
MS-GS: Multi-Appearance Sparse-View 3D Gaussian Splatting in the Wild
di: Li, Deming, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Deming, et al.
Pubblicazione: (2025)
4D Gaussian Splatting with Scale-aware Residual Field and Adaptive Optimization for Real-time Rendering of Temporally Complex Dynamic Scenes
di: Yan, Jinbo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yan, Jinbo, et al.
Pubblicazione: (2024)
Sparse2DGS: Geometry-Prioritized Gaussian Splatting for Surface Reconstruction from Sparse Views
di: Wu, Jiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Jiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
CL-MVSNet: Unsupervised Multi-view Stereo with Dual-level Contrastive Learning
di: Xiong, Kaiqiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xiong, Kaiqiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Geometry-Consistent 4D Gaussian Splatting for Sparse-Input Dynamic View Synthesis
di: Li, Yiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Yiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
Binocular-Guided 3D Gaussian Splatting with View Consistency for Sparse View Synthesis
di: Han, Liang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Han, Liang, et al.
Pubblicazione: (2024)
LocalDyGS: Multi-view Global Dynamic Scene Modeling via Adaptive Local Implicit Feature Decoupling
di: Wu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2025)
MVD-HuGaS: Human Gaussians from a Single Image via 3D Human Multi-view Diffusion Prior
di: Xiong, Kaiqiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xiong, Kaiqiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
InstanceGaussian: Appearance-Semantic Joint Gaussian Representation for 3D Instance-Level Perception
di: Li, Haijie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Haijie, et al.
Pubblicazione: (2024)
Spec-Gaussian: Anisotropic View-Dependent Appearance for 3D Gaussian Splatting
di: Yang, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
Surface-Centric Modeling for High-Fidelity Generalizable Neural Surface Reconstruction
di: Peng, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Peng, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
MeshSplat: Generalizable Sparse-View Surface Reconstruction via Gaussian Splatting
di: Chang, Hanzhi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chang, Hanzhi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Sparse View Distractor-Free Gaussian Splatting
di: Gu, Yi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Gu, Yi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Decoupling Appearance Variations with 3D Consistent Features in Gaussian Splatting
di: Lin, Jiaqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lin, Jiaqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Surface-SOS: Self-Supervised Object Segmentation via Neural Surface Representation
di: Zheng, Xiaoyun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zheng, Xiaoyun, et al.
Pubblicazione: (2025)
PKU-DyMVHumans: A Multi-View Video Benchmark for High-Fidelity Dynamic Human Modeling
di: Zheng, Xiaoyun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zheng, Xiaoyun, et al.
Pubblicazione: (2024)
View-Consistent 3D Editing with Gaussian Splatting
di: Wang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
JointSplat: Probabilistic Joint Flow-Depth Optimization for Sparse-View Gaussian Splatting
di: Xiao, Yang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xiao, Yang, et al.
Pubblicazione: (2025)
FatesGS: Fast and Accurate Sparse-View Surface Reconstruction using Gaussian Splatting with Depth-Feature Consistency
di: Huang, Han, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Han, et al.
Pubblicazione: (2025)
PairDropGS: Paired Dropout-Induced Consistency Regularization for Sparse-View Gaussian Splatting
di: Li, Hantang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Li, Hantang, et al.
Pubblicazione: (2026)
SpecGaussian with Latent Features: A High-quality Modeling of the View-dependent Appearance for 3D Gaussian Splatting
di: Wang, Zhiru, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Zhiru, et al.
Pubblicazione: (2024)
Disentangled Generation and Aggregation for Robust Radiance Fields
di: Shen, Shihe, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shen, Shihe, et al.
Pubblicazione: (2024)
EGGS: Exchangeable 2D/3D Gaussian Splatting for Geometry-Appearance Balanced Novel View Synthesis
di: Zhang, Yancheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Yancheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
InterGSEdit: Interactive 3D Gaussian Splatting Editing with 3D Geometry-Consistent Attention Prior
di: Wen, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wen, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2025)
SLGaussian: Fast Language Gaussian Splatting in Sparse Views
di: Chen, Kangjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Kangjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
FLARE: Feed-forward Geometry, Appearance and Camera Estimation from Uncalibrated Sparse Views
di: Zhang, Shangzhan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Shangzhan, et al.
Pubblicazione: (2025)
SparseGS-W: Sparse-View 3D Gaussian Splatting in the Wild with Generative Priors
di: Li, Yiqing, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Yiqing, et al.
Pubblicazione: (2025)
EndoSparse: Real-Time Sparse View Synthesis of Endoscopic Scenes using Gaussian Splatting
di: Li, Chenxin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Chenxin, et al.
Pubblicazione: (2024)
GScream: Learning 3D Geometry and Feature Consistent Gaussian Splatting for Object Removal
di: Wang, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2024)
GeoRect4D: Geometry-Compatible Generative Rectification for Dynamic Sparse-View 3D Reconstruction
di: Wu, Zhenlong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wu, Zhenlong, et al.
Pubblicazione: (2026)
SparseSurf: Sparse-View 3D Gaussian Splatting for Surface Reconstruction
di: Gu, Meiying, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gu, Meiying, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
Multimodal-Prior-Guided Importance Sampling for Hierarchical Gaussian Splatting in Sparse-View Novel View Synthesis
di: Xiong, Kaiqiang, et al.
Pubblicazione: (2026) -
ClipGStream: Clip-Stream Gaussian Splatting for Any Length and Any Motion Multi-View Dynamic Scene Reconstruction
di: Liang, Jie, et al.
Pubblicazione: (2026) -
HDRGS: High Dynamic Range Gaussian Splatting
di: Wu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Swift4D:Adaptive divide-and-conquer Gaussian Splatting for compact and efficient reconstruction of dynamic scene
di: Wu, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2025) -
MVPGS: Excavating Multi-view Priors for Gaussian Splatting from Sparse Input Views
di: Xu, Wangze, et al.
Pubblicazione: (2024)