NeurFrame: Learning Continuous Frame Fields for Structured Mesh Generation
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Yu, Xiaoyang, Huang, Canjia, Chen, Zhonggui, Cao, Juan |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2026
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Efficient Computation of Voronoi Diagrams Using Point-in-Cell Tests
par: Xiao, Yanyang, et autres
Publié: (2025)
par: Xiao, Yanyang, et autres
Publié: (2025)
TopGen: Learning Structural Layouts and Cross-Fields for Quadrilateral Mesh Generation
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2026)
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2026)
Curve resampling based high-quality high-order unstructured quadrilateral mesh generation
par: Weng, Yongjia, et autres
Publié: (2026)
par: Weng, Yongjia, et autres
Publié: (2026)
Curved Image Triangulation Based on Differentiable Rendering
par: Wanyi Wang, et autres
Publié: (2024)
par: Wanyi Wang, et autres
Publié: (2024)
FramePrompt: In-context Controllable Animation with Zero Structural Changes
par: Fang, Guian, et autres
Publié: (2025)
par: Fang, Guian, et autres
Publié: (2025)
CrossGen: Learning and Generating Cross Fields for Quad Meshing
par: Dong, Qiujie, et autres
Publié: (2025)
par: Dong, Qiujie, et autres
Publié: (2025)
Learning Conjugate Direction Fields for Planar Quadrilateral Mesh Generation
par: Tao, Jiong, et autres
Publié: (2025)
par: Tao, Jiong, et autres
Publié: (2025)
Designing 3D Anisotropic Frame Fields with Odeco Tensors
par: Zhu, Haikuan, et autres
Publié: (2025)
par: Zhu, Haikuan, et autres
Publié: (2025)
Hybrid Base Complex: Extract and Visualize Structure of Hex-dominant Meshes
par: Si, Lei, et autres
Publié: (2024)
par: Si, Lei, et autres
Publié: (2024)
MagicClay: Sculpting Meshes With Generative Neural Fields
par: Barda, Amir, et autres
Publié: (2024)
par: Barda, Amir, et autres
Publié: (2024)
StructInbet: Integrating Explicit Structural Guidance into Inbetween Frame Generation
par: Pan, Zhenglin, et autres
Publié: (2025)
par: Pan, Zhenglin, et autres
Publié: (2025)
Learned Adaptive Mesh Generation
par: Zhang, Zhiyuan, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Zhiyuan, et autres
Publié: (2025)
Mesh Processing Non-Meshes via Neural Displacement Fields
par: Noma, Yuta, et autres
Publié: (2025)
par: Noma, Yuta, et autres
Publié: (2025)
Two Dimensional Hidden Surface Removal with Frame-to-frame Coherence
par: Whitington, John
Publié: (2024)
par: Whitington, John
Publié: (2024)
MeshGen: Generating PBR Textured Mesh with Render-Enhanced Auto-Encoder and Generative Data Augmentation
par: Chen, Zilong, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Zilong, et autres
Publié: (2025)
Projecting Radiance Fields to Mesh Surfaces
par: Lim, Adrian Xuan Wei, et autres
Publié: (2024)
par: Lim, Adrian Xuan Wei, et autres
Publié: (2024)
FrameDiffuser: G-Buffer-Conditioned Diffusion for Neural Forward Frame Rendering
par: Beisswenger, Ole, et autres
Publié: (2025)
par: Beisswenger, Ole, et autres
Publié: (2025)
Bio-Generative Design Morphology with Radiolaria: An application of a Nature-Based Generative Shape Grammar for Geometrical Design of Space Frames
par: Kleiss, Michael, et autres
Publié: (2025)
par: Kleiss, Michael, et autres
Publié: (2025)
LDM: Large Tensorial SDF Model for Textured Mesh Generation
par: Xie, Rengan, et autres
Publié: (2024)
par: Xie, Rengan, et autres
Publié: (2024)
Weighted Squared Volume Minimization (WSVM) for Generating Uniform Tetrahedral Meshes
par: Yu, Kaixin, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Kaixin, et autres
Publié: (2024)
MOTIV: Visual Exploration of Moral Framing in Social Media
par: A. Wentzel, et autres
Publié: (2024)
par: A. Wentzel, et autres
Publié: (2024)
Distance Field Rasterization for End-to-End Mesh Reconstruction
par: Cui, Jinkai, et autres
Publié: (2026)
par: Cui, Jinkai, et autres
Publié: (2026)
Generating Human-AI Collaborative Design Sequence for 3D Assets via Differentiable Operation Graph
par: Huang, Xiaoyang, et autres
Publié: (2025)
par: Huang, Xiaoyang, et autres
Publié: (2025)
Parallel Compositing of Volumetric Depth Images for Interactive Visualization of Distributed Volumes at High Frame Rates
par: Gupta, Aryaman, et autres
Publié: (2022)
par: Gupta, Aryaman, et autres
Publié: (2022)
Mesh Processing Non‐Meshes via Neural Displacement Fields
par: Yuta Noma, et autres
Publié: (2026)
par: Yuta Noma, et autres
Publié: (2026)
NeurOp-Diff:Continuous Remote Sensing Image Super-Resolution via Neural Operator Diffusion
par: Xu, Zihao, et autres
Publié: (2025)
par: Xu, Zihao, et autres
Publié: (2025)
VoroUDF: Meshing Unsigned Distance Fields with Voronoi Optimization
par: Wang, Ningna, et autres
Publié: (2026)
par: Wang, Ningna, et autres
Publié: (2026)
Synchronized Multi‐Frame Diffusion for Temporally Consistent Video Stylization
par: Minshan Xie, et autres
Publié: (2025)
par: Minshan Xie, et autres
Publié: (2025)
FreeMesh: Boosting Mesh Generation with Coordinates Merging
par: Liu, Jian, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Jian, et autres
Publié: (2025)
MeshArt: Generating Articulated Meshes with Structure-Guided Transformers
par: Gao, Daoyi, et autres
Publié: (2024)
par: Gao, Daoyi, et autres
Publié: (2024)
3DMeshNet: A Three-Dimensional Differential Neural Network for Structured Mesh Generation
par: Peng, Jiaming, et autres
Publié: (2024)
par: Peng, Jiaming, et autres
Publié: (2024)
WindPoly: Polygonal Mesh Reconstruction via Winding Numbers
par: He, Xin, et autres
Publié: (2024)
par: He, Xin, et autres
Publié: (2024)
Mesh Compression with Quantized Neural Displacement Fields
par: Sai Karthikey Pentapati, et autres
Publié: (2025)
par: Sai Karthikey Pentapati, et autres
Publié: (2025)
MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal
par: Ma, Xueqi, et autres
Publié: (2026)
par: Ma, Xueqi, et autres
Publié: (2026)
MeshAC: A 3D Mesh Generation and Adaptation Package for Multiscale Coupling Methods
par: Fu, Kejie, et autres
Publié: (2024)
par: Fu, Kejie, et autres
Publié: (2024)
MeshCoder: LLM-Powered Structured Mesh Code Generation from Point Clouds
par: Dai, Bingquan, et autres
Publié: (2025)
par: Dai, Bingquan, et autres
Publié: (2025)
Generating Sizing Fields for Mesh Generation via GCN-based Simplification of Adaptive Background Grids
par: Zhu, Xunyang, et autres
Publié: (2025)
par: Zhu, Xunyang, et autres
Publié: (2025)
Joint Optimization of Triangle Mesh, Material, and Light from Neural Fields with Neural Radiance Cache
par: Sun, Jiakai, et autres
Publié: (2023)
par: Sun, Jiakai, et autres
Publié: (2023)
SpaceMesh: A Continuous Representation for Learning Manifold Surface Meshes
par: Shen, Tianchang, et autres
Publié: (2024)
par: Shen, Tianchang, et autres
Publié: (2024)
StructuredField: Unifying Structured Geometry and Radiance Field
par: Song, Kaiwen, et autres
Publié: (2025)
par: Song, Kaiwen, et autres
Publié: (2025)
Documents similaires
-
Efficient Computation of Voronoi Diagrams Using Point-in-Cell Tests
par: Xiao, Yanyang, et autres
Publié: (2025) -
TopGen: Learning Structural Layouts and Cross-Fields for Quadrilateral Mesh Generation
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2026) -
Curve resampling based high-quality high-order unstructured quadrilateral mesh generation
par: Weng, Yongjia, et autres
Publié: (2026) -
Curved Image Triangulation Based on Differentiable Rendering
par: Wanyi Wang, et autres
Publié: (2024) -
FramePrompt: In-context Controllable Animation with Zero Structural Changes
par: Fang, Guian, et autres
Publié: (2025)