HALO:Closing Sim-to-Real Gap for Heavy-loaded Humanoid Agile Motion Skills via Differentiable Simulation
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Wang, Xingyi, Zhang, Chenyun, Xie, Weiji, Yu, Chao, Song, Wei, Bai, Chenjia, Zhu, Shiqiang |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
KungfuBot2: Learning Versatile Motion Skills for Humanoid Whole-Body Control
di: Han, Jinrui, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Han, Jinrui, et al.
Pubblicazione: (2025)
TextOp: Real-time Interactive Text-Driven Humanoid Robot Motion Generation and Control
di: Xie, Weiji, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xie, Weiji, et al.
Pubblicazione: (2026)
KungfuBot: Physics-Based Humanoid Whole-Body Control for Learning Highly-Dynamic Skills
di: Xie, Weiji, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xie, Weiji, et al.
Pubblicazione: (2025)
Humanoid Whole-Body Locomotion on Narrow Terrain via Dynamic Balance and Reinforcement Learning
di: Xie, Weiji, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xie, Weiji, et al.
Pubblicazione: (2025)
HUSKY: Humanoid Skateboarding System via Physics-Aware Whole-Body Control
di: Han, Jinrui, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Han, Jinrui, et al.
Pubblicazione: (2026)
X-Loco: Towards Generalist Humanoid Locomotion Control via Synergetic Policy Distillation
di: Wang, Dewei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Dewei, et al.
Pubblicazione: (2026)
PolySim: Bridging the Sim-to-Real Gap for Humanoid Control via Multi-Simulator Dynamics Randomization
di: Lei, Zixing, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lei, Zixing, et al.
Pubblicazione: (2025)
Bridging the Sim-to-Real Gap from the Information Bottleneck Perspective
di: He, Haoran, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: He, Haoran, et al.
Pubblicazione: (2023)
MOSAIC: Bridging the Sim-to-Real Gap in Generalist Humanoid Motion Tracking and Teleoperation with Rapid Residual Adaptation
di: Sun, Zhenguo, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Sun, Zhenguo, et al.
Pubblicazione: (2026)
ASAP: Aligning Simulation and Real-World Physics for Learning Agile Humanoid Whole-Body Skills
di: He, Tairan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: He, Tairan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Switch: Learning Agile Skills Switching for Humanoid Robots
di: Lau, Yuen-Fui, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lau, Yuen-Fui, et al.
Pubblicazione: (2026)
Learning Soccer Skills for Humanoid Robots: A Progressive Perception-Action Framework
di: Kong, Jipeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kong, Jipeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
Benchmarking Sim2Real Gap: High-fidelity Digital Twinning of Agile Manufacturing
di: Katyara, Sunny, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Katyara, Sunny, et al.
Pubblicazione: (2024)
Adversarial Locomotion and Motion Imitation for Humanoid Policy Learning
di: Shi, Jiyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Shi, Jiyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
LoopSR: Looping Sim-and-Real for Lifelong Policy Adaptation of Legged Robots
di: Wu, Peilin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Peilin, et al.
Pubblicazione: (2024)
VIRAL: Visual Sim-to-Real at Scale for Humanoid Loco-Manipulation
di: He, Tairan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: He, Tairan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Agile Robotics: Optimal Control, Reinforcement Learning, and Differentiable Simulation
di: Song, Yunlong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Song, Yunlong, et al.
Pubblicazione: (2024)
Learning Agile Striker Skills for Humanoid Soccer Robots from Noisy Sensory Input
di: Xu, Zifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xu, Zifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Real-Time Whole-Body Teleoperation of a Humanoid Robot Using IMU-Based Motion Capture with Sim2Sim and Sim2Real Validation
di: Durrani, Hamza Ahmed, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Durrani, Hamza Ahmed, et al.
Pubblicazione: (2026)
Quantification of Sim2Real Gap via Neural Simulation Gap Function
di: Sangeerth, P, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Sangeerth, P, et al.
Pubblicazione: (2025)
Real-to-Sim Grasp: Rethinking the Gap between Simulation and Real World in Grasp Detection
di: Cai, Jia-Feng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cai, Jia-Feng, et al.
Pubblicazione: (2024)
HumanX: Toward Agile and Generalizable Humanoid Interaction Skills from Human Videos
di: Wang, Yinhuai, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Yinhuai, et al.
Pubblicazione: (2026)
Learning to Dock: A Simulation-based Study on Closing the Sim2Real Gap in Autonomous Underwater Docking
di: Chang, Kevin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chang, Kevin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Vid2Sid: Videos Can Help Close the Sim2Real Gap
di: Qiu, Kevin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Qiu, Kevin, et al.
Pubblicazione: (2026)
CLOT: Closed-Loop Global Motion Tracking for Whole-Body Humanoid Teleoperation
di: Zhu, Tengjie, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhu, Tengjie, et al.
Pubblicazione: (2026)
The NING Humanoid: The Concurrent Design and Development of a Dynamic and Agile Platform
di: Ning, Yan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ning, Yan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Overcoming the Sim-to-Real Gap: Leveraging Simulation to Learn to Explore for Real-World RL
di: Wagenmaker, Andrew, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wagenmaker, Andrew, et al.
Pubblicazione: (2024)
Instance Performance Difference: A Metric to Measure the Sim-To-Real Gap in Camera Simulation
di: Chen, Bo-Hsun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Bo-Hsun, et al.
Pubblicazione: (2024)
Unleashing Humanoid Reaching Potential via Real-world-Ready Skill Space
di: Zhang, Zhikai, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Zhikai, et al.
Pubblicazione: (2025)
Pro-HOI: Perceptive Root-guided Humanoid-Object Interaction
di: Lin, Yuhang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lin, Yuhang, et al.
Pubblicazione: (2026)
ScissorBot: Learning Generalizable Scissor Skill for Paper Cutting via Simulation, Imitation, and Sim2Real
di: Lyu, Jiangran, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lyu, Jiangran, et al.
Pubblicazione: (2024)
Closing the Visual Sim-to-Real Gap with Object-Composable NeRFs
di: Mishra, Nikhil, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Mishra, Nikhil, et al.
Pubblicazione: (2024)
Learning Sim-to-Real Humanoid Locomotion in 15 Minutes
di: Seo, Younggyo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Seo, Younggyo, et al.
Pubblicazione: (2025)
Few-Shot Neural Differentiable Simulator: Real-to-Sim Rigid-Contact Modeling
di: Huang, Zhenhao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Huang, Zhenhao, et al.
Pubblicazione: (2026)
Real-is-Sim: Bridging the Sim-to-Real Gap with a Dynamic Digital Twin
di: Abou-Chakra, Jad, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Abou-Chakra, Jad, et al.
Pubblicazione: (2025)
Contrastive Representation Learning for Robust Sim-to-Real Transfer of Adaptive Humanoid Locomotion
di: Lu, Yidan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lu, Yidan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Learning Motion Skills with Adaptive Assistive Curriculum Force in Humanoid Robots
di: Cao, Zhanxiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cao, Zhanxiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
InterReal: A Unified Physics-Based Imitation Framework for Learning Human-Object Interaction Skills
di: Liang, Dayang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liang, Dayang, et al.
Pubblicazione: (2026)
AGILOped: Agile Open-Source Humanoid Robot for Research
di: Ficht, Grzegorz, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ficht, Grzegorz, et al.
Pubblicazione: (2025)
Opening the Sim-to-Real Door for Humanoid Pixel-to-Action Policy Transfer
di: Xue, Haoru, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xue, Haoru, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
KungfuBot2: Learning Versatile Motion Skills for Humanoid Whole-Body Control
di: Han, Jinrui, et al.
Pubblicazione: (2025) -
TextOp: Real-time Interactive Text-Driven Humanoid Robot Motion Generation and Control
di: Xie, Weiji, et al.
Pubblicazione: (2026) -
KungfuBot: Physics-Based Humanoid Whole-Body Control for Learning Highly-Dynamic Skills
di: Xie, Weiji, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Humanoid Whole-Body Locomotion on Narrow Terrain via Dynamic Balance and Reinforcement Learning
di: Xie, Weiji, et al.
Pubblicazione: (2025) -
HUSKY: Humanoid Skateboarding System via Physics-Aware Whole-Body Control
di: Han, Jinrui, et al.
Pubblicazione: (2026)