Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Xue, Pengcheng, Tian, Yan, Song, Qiutao, Wang, Ziyi, He, Linyang, Ding, Weiping, Hassaballah, Mahmoud, Egiazarian, Karen, Yang, Wei-Fa, Rutkowski, Leszek |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2026
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | https://arxiv.org/abs/2603.28126 |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
DM-CFO: A Diffusion Model for Compositional 3D Tooth Generation with Collision-Free Optimization
par: Tian, Yan, et autres
Publié: (2026)
par: Tian, Yan, et autres
Publié: (2026)
SVGS: Enhancing Gaussian Splatting Using Primitives with Spatially Varying Colors
par: Xu, Rui, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Rui, et autres
Publié: (2024)
SVGS-DSGAT: An IoT-Enabled Innovation in Underwater Robotic Object Detection Technology
par: Wu, Dongli, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Dongli, et autres
Publié: (2025)
View-Consistent 3D Editing with Gaussian Splatting
par: Wang, Yuxuan, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Yuxuan, et autres
Publié: (2024)
GaussianObject: High-Quality 3D Object Reconstruction from Four Views with Gaussian Splatting
par: Yang, Chen, et autres
Publié: (2024)
par: Yang, Chen, et autres
Publié: (2024)
Distillation Traps and Guards: A Calibration Knob for LLM Distillability
par: Zhan, Weixiao, et autres
Publié: (2026)
par: Zhan, Weixiao, et autres
Publié: (2026)
Spec-Gaussian: Anisotropic View-Dependent Appearance for 3D Gaussian Splatting
par: Yang, Ziyi, et autres
Publié: (2024)
par: Yang, Ziyi, et autres
Publié: (2024)
TrAME: Trajectory-Anchored Multi-View Editing for Text-Guided 3D Gaussian Splatting Manipulation
par: Luo, Chaofan, et autres
Publié: (2024)
par: Luo, Chaofan, et autres
Publié: (2024)
SPAGS: Sparse-View Articulated Object Reconstruction from Single State via Planar Gaussian Splatting
par: Wu, Di, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Di, et autres
Publié: (2025)
Texture-GS: Disentangling the Geometry and Texture for 3D Gaussian Splatting Editing
par: Xu, Tian-Xing, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Tian-Xing, et autres
Publié: (2024)
3D Gaussian Editing with A Single Image
par: Luo, Guan, et autres
Publié: (2024)
par: Luo, Guan, et autres
Publié: (2024)
Better, Faster: Harnessing Self-Improvement in Large Reasoning Models
par: Zhong, Qihuang, et autres
Publié: (2026)
par: Zhong, Qihuang, et autres
Publié: (2026)
A Survey on 3D Gaussian Splatting Applications: Segmentation, Editing, and Generation
par: He, Shuting, et autres
Publié: (2025)
par: He, Shuting, et autres
Publié: (2025)
Multilinear subspace learning for person re-identification based fusion of high order tensor features
par: Chouchane, Ammar, et autres
Publié: (2025)
par: Chouchane, Ammar, et autres
Publié: (2025)
Expression-aware video inpainting for HMD removal in XR applications
par: Lohesara, Fatemeh Ghorbani, et autres
Publié: (2024)
par: Lohesara, Fatemeh Ghorbani, et autres
Publié: (2024)
Towards Realistic Landmark-Guided Facial Video Inpainting Based on GANs
par: Lohesara, Fatemeh Ghorbani, et autres
Publié: (2024)
par: Lohesara, Fatemeh Ghorbani, et autres
Publié: (2024)
OceanSplat: Object-aware Gaussian Splatting with Trinocular View Consistency for Underwater Scene Reconstruction
par: Kweon, Minseong, et autres
Publié: (2026)
par: Kweon, Minseong, et autres
Publié: (2026)
EditSplat: Multi-View Fusion and Attention-Guided Optimization for View-Consistent 3D Scene Editing with 3D Gaussian Splatting
par: Lee, Dong In, et autres
Publié: (2024)
par: Lee, Dong In, et autres
Publié: (2024)
EndoGaussians: Single View Dynamic Gaussian Splatting for Deformable Endoscopic Tissues Reconstruction
par: Chen, Yangsen, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Yangsen, et autres
Publié: (2024)
GSEditPro: 3D Gaussian Splatting Editing with Attention-based Progressive Localization
par: Sun, Yanhao, et autres
Publié: (2024)
par: Sun, Yanhao, et autres
Publié: (2024)
Synthesis and evaluation of larvicidal efficacy against C. pipiens of some new heterocyclic compounds emanated from 2‐cyano‐N′‐(2‐(2,4‐dichlorophenoxy)acetyl)acetohydrazide
par: Mahmoud F. Ismail, et autres
Publié: (2024)
par: Mahmoud F. Ismail, et autres
Publié: (2024)
SC-GS: Sparse-Controlled Gaussian Splatting for Editable Dynamic Scenes
par: Huang, Yi-Hua, et autres
Publié: (2023)
par: Huang, Yi-Hua, et autres
Publié: (2023)
Generative 4D Scene Gaussian Splatting with Object View-Synthesis Priors
par: Chu, Wen-Hsuan, et autres
Publié: (2025)
par: Chu, Wen-Hsuan, et autres
Publié: (2025)
Generative Object Insertion in Gaussian Splatting with a Multi-View Diffusion Model
par: Zhong, Hongliang, et autres
Publié: (2024)
par: Zhong, Hongliang, et autres
Publié: (2024)
GSEdit: Efficient Text-Guided Editing of 3D Objects via Gaussian Splatting
par: Palandra, Francesco, et autres
Publié: (2024)
par: Palandra, Francesco, et autres
Publié: (2024)
GaussCtrl: Multi-View Consistent Text-Driven 3D Gaussian Splatting Editing
par: Wu, Jing, et autres
Publié: (2024)
par: Wu, Jing, et autres
Publié: (2024)
Resource-constrained Amazons chess decision framework integrating large language models and graph attention
par: Qian, Tianhao, et autres
Publié: (2026)
par: Qian, Tianhao, et autres
Publié: (2026)
Alternating Gradient Flow Utility: A Unified Metric for Structural Pruning and Dynamic Routing in Deep Networks
par: Qian, Tianhao, et autres
Publié: (2026)
par: Qian, Tianhao, et autres
Publié: (2026)
ViewSplat: View-Adaptive Dynamic Gaussian Splatting for Feed-Forward Synthesis
par: Jeong, Moonyeon, et autres
Publié: (2026)
par: Jeong, Moonyeon, et autres
Publié: (2026)
ARAP-GS: Drag-driven As-Rigid-As-Possible 3D Gaussian Splatting Editing with Diffusion Prior
par: Han, Xiao, et autres
Publié: (2025)
par: Han, Xiao, et autres
Publié: (2025)
EVolSplat: Efficient Volume-based Gaussian Splatting for Urban View Synthesis
par: Miao, Sheng, et autres
Publié: (2025)
par: Miao, Sheng, et autres
Publié: (2025)
Stylos: Multi-View 3D Stylization with Single-Forward Gaussian Splatting
par: Liu, Hanzhou, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Hanzhou, et autres
Publié: (2025)
FaceParts: Segmentation and Editing of Gaussian Splatting
par: Zapała, Tymoteusz, et autres
Publié: (2026)
par: Zapała, Tymoteusz, et autres
Publié: (2026)
Localized Gaussian Splatting Editing with Contextual Awareness
par: Xiao, Hanyuan, et autres
Publié: (2024)
par: Xiao, Hanyuan, et autres
Publié: (2024)
Sequential, Parallel and Consecutive Hybrid Evolutionary-Swarm Optimization Metaheuristics
par: Urbańczyk, Piotr, et autres
Publié: (2025)
par: Urbańczyk, Piotr, et autres
Publié: (2025)
Online 3D Gaussian Splatting Modeling with Novel View Selection
par: Lee, Byeonggwon, et autres
Publié: (2025)
par: Lee, Byeonggwon, et autres
Publié: (2025)
Informative Object-centric Next Best View for Object-aware 3D Gaussian Splatting in Cluttered Scenes
par: Jeong, Seunghoon, et autres
Publié: (2026)
par: Jeong, Seunghoon, et autres
Publié: (2026)
VRsketch2Gaussian: 3D VR Sketch Guided 3D Object Generation with Gaussian Splatting
par: Gu, Songen, et autres
Publié: (2025)
par: Gu, Songen, et autres
Publié: (2025)
FluSplat: Sparse-View 3D Editing without Test-Time Optimization
par: Huang, Haitao, et autres
Publié: (2026)
par: Huang, Haitao, et autres
Publié: (2026)
Tackling View-Dependent Semantics in 3D Language Gaussian Splatting
par: Cen, Jiazhong, et autres
Publié: (2025)
par: Cen, Jiazhong, et autres
Publié: (2025)
Documents similaires
-
DM-CFO: A Diffusion Model for Compositional 3D Tooth Generation with Collision-Free Optimization
par: Tian, Yan, et autres
Publié: (2026) -
SVGS: Enhancing Gaussian Splatting Using Primitives with Spatially Varying Colors
par: Xu, Rui, et autres
Publié: (2024) -
SVGS-DSGAT: An IoT-Enabled Innovation in Underwater Robotic Object Detection Technology
par: Wu, Dongli, et autres
Publié: (2025) -
View-Consistent 3D Editing with Gaussian Splatting
par: Wang, Yuxuan, et autres
Publié: (2024) -
GaussianObject: High-Quality 3D Object Reconstruction from Four Views with Gaussian Splatting
par: Yang, Chen, et autres
Publié: (2024)