GENIE: Gram-Eigenmode INR Editing with Closed-Form Geometry Updates
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Karki, Samundra, Krishnamurthy, Adarsh, Ganapathysubramanian, Baskar |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
STITCH: Surface reconstrucTion using Implicit neural representations with Topology Constraints and persistent Homology
di: Jignasu, Anushrut, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jignasu, Anushrut, et al.
Pubblicazione: (2024)
Neural Geometry for PDEs: Regularity, Stability, and Convergence Guarantees
di: Karki, Samundra, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Karki, Samundra, et al.
Pubblicazione: (2026)
MotionV2V: Editing Motion in a Video
di: Burgert, Ryan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Burgert, Ryan, et al.
Pubblicazione: (2025)
LoMOE: Localized Multi-Object Editing via Multi-Diffusion
di: Chakrabarty, Goirik, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chakrabarty, Goirik, et al.
Pubblicazione: (2024)
Feature Splatting: Language-Driven Physics-Based Scene Synthesis and Editing
di: Qiu, Ri-Zhao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Qiu, Ri-Zhao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Intrinsic PAPR for Point-level 3D Scene Albedo and Shading Editing
di: Moazeni, Alireza, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Moazeni, Alireza, et al.
Pubblicazione: (2024)
SALAD: Skeleton-aware Latent Diffusion for Text-driven Motion Generation and Editing
di: Hong, Seokhyeon, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hong, Seokhyeon, et al.
Pubblicazione: (2025)
DreamCatalyst: Fast and High-Quality 3D Editing via Controlling Editability and Identity Preservation
di: Kim, Jiwook, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kim, Jiwook, et al.
Pubblicazione: (2024)
Geo-NVS-w: Geometry-Aware Novel View Synthesis In-the-Wild with an SDF Renderer
di: Tsalakopoulos, Anastasios, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Tsalakopoulos, Anastasios, et al.
Pubblicazione: (2026)
3D Scene Geometry Estimation from 360$^\circ$ Imagery: A Survey
di: da Silveira, Thiago Lopes Trugillo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: da Silveira, Thiago Lopes Trugillo, et al.
Pubblicazione: (2024)
MaizeField3D: A Curated 3D Point Cloud and Procedural Model Dataset of Field-Grown Maize from a Diversity Panel
di: Kimara, Elvis, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kimara, Elvis, et al.
Pubblicazione: (2025)
Shadows Don't Lie and Lines Can't Bend! Generative Models don't know Projective Geometry...for now
di: Sarkar, Ayush, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Sarkar, Ayush, et al.
Pubblicazione: (2023)
What You See is What You GAN: Rendering Every Pixel for High-Fidelity Geometry in 3D GANs
di: Trevithick, Alex, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Trevithick, Alex, et al.
Pubblicazione: (2024)
GoodDrag: Towards Good Practices for Drag Editing with Diffusion Models
di: Zhang, Zewei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Zewei, et al.
Pubblicazione: (2024)
Minecraft-ify: Minecraft Style Image Generation with Text-guided Image Editing for In-Game Application
di: Kim, Bumsoo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kim, Bumsoo, et al.
Pubblicazione: (2024)
Meta-INR: Efficient Encoding of Volumetric Data via Meta-Learning Implicit Neural Representation
di: Yang, Maizhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Maizhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
Good Token Hunting: A Hitchhiker's Guide to Token Selection for Visual Geometry Transformers
di: Zheng, Shuhong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zheng, Shuhong, et al.
Pubblicazione: (2026)
Direct Flow Simulations with Implicit Neural Representation of Complex Geometry
di: Karki, Samundra, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Karki, Samundra, et al.
Pubblicazione: (2025)
LUSD: Localized Update Score Distillation for Text-Guided Image Editing
di: Chinchuthakun, Worameth, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chinchuthakun, Worameth, et al.
Pubblicazione: (2025)
Improving Physics-Augmented Continuum Neural Radiance Field-Based Geometry-Agnostic System Identification with Lagrangian Particle Optimization
di: Kaneko, Takuhiro
Pubblicazione: (2024)
di: Kaneko, Takuhiro
Pubblicazione: (2024)
On-the-fly Repulsion in the Contextual Space for Rich Diversity in Diffusion Transformers
di: Dahary, Omer, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Dahary, Omer, et al.
Pubblicazione: (2026)
ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstruction with Auto-Regressive Diffusion Models
di: de Lutio, Riccardo, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: de Lutio, Riccardo, et al.
Pubblicazione: (2026)
Teaching an Agent to Sketch One Part at a Time
di: Du, Xiaodan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Du, Xiaodan, et al.
Pubblicazione: (2026)
ImagenWorld: Stress-Testing Image Generation Models with Explainable Human Evaluation on Open-ended Real-World Tasks
di: Sani, Samin Mahdizadeh, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Sani, Samin Mahdizadeh, et al.
Pubblicazione: (2026)
3DCodeBench: Benchmarking Agentic Procedural 3D Modeling Via Code
di: Gao, Yipeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Gao, Yipeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
Parallelised Differentiable Straightest Geodesics for 3D Meshes
di: Verninas, Hippolyte, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Verninas, Hippolyte, et al.
Pubblicazione: (2026)
Asset Harvester: Extracting 3D Assets from Autonomous Driving Logs for Simulation
di: Cao, Tianshi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Cao, Tianshi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Implicit neural representation of textures
di: Kwok, Albert, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kwok, Albert, et al.
Pubblicazione: (2026)
Mocap Anywhere: Towards Pairwise-Distance based Motion Capture in the Wild (for the Wild)
di: Abramovich, Ofir, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Abramovich, Ofir, et al.
Pubblicazione: (2026)
End-to-End Training for Unified Tokenization and Latent Denoising
di: Duggal, Shivam, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Duggal, Shivam, et al.
Pubblicazione: (2026)
STEP-Parts: Geometric Partitioning of Boundary Representations for Large-Scale CAD Processing
di: Fan, Shen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Fan, Shen, et al.
Pubblicazione: (2026)
Stylized Text-to-Motion Generation via Hypernetwork-Driven Low-Rank Adaptation
di: Jeon, Junhyuk, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jeon, Junhyuk, et al.
Pubblicazione: (2026)
Φ-Noise: Training-Free Temporal Video Conditioning via Phase-Based Noise Manipulation
di: Abramovich, Ofir, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Abramovich, Ofir, et al.
Pubblicazione: (2026)
Improved Baselines with Representation Autoencoders
di: Singh, Jaskirat, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Singh, Jaskirat, et al.
Pubblicazione: (2026)
Skinned Motion Retargeting with Spatially Adaptive Interaction Guidance
di: Choi, Soojin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Choi, Soojin, et al.
Pubblicazione: (2026)
Navigating with Annealing Guidance Scale in Diffusion Space
di: Yehezkel, Shai, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yehezkel, Shai, et al.
Pubblicazione: (2025)
BloomScene: Lightweight Structured 3D Gaussian Splatting for Crossmodal Scene Generation
di: Hou, Xiaolu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hou, Xiaolu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Image Generation from Contextually-Contradictory Prompts
di: Huberman, Saar, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huberman, Saar, et al.
Pubblicazione: (2025)
Edge-preserving noise for diffusion models
di: Vandersanden, Jente, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Vandersanden, Jente, et al.
Pubblicazione: (2024)
PASTA: Controllable Part-Aware Shape Generation with Autoregressive Transformers
di: Li, Songlin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Songlin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
STITCH: Surface reconstrucTion using Implicit neural representations with Topology Constraints and persistent Homology
di: Jignasu, Anushrut, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Neural Geometry for PDEs: Regularity, Stability, and Convergence Guarantees
di: Karki, Samundra, et al.
Pubblicazione: (2026) -
MotionV2V: Editing Motion in a Video
di: Burgert, Ryan, et al.
Pubblicazione: (2025) -
LoMOE: Localized Multi-Object Editing via Multi-Diffusion
di: Chakrabarty, Goirik, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Feature Splatting: Language-Driven Physics-Based Scene Synthesis and Editing
di: Qiu, Ri-Zhao, et al.
Pubblicazione: (2024)