GP-4DGS: Probabilistic 4D Gaussian Splatting from Monocular Video via Variational Gaussian Processes
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Kim, Mijeong, Kim, Jungtaek, Han, Bohyung |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2026
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
4D Gaussian Splatting in the Wild with Uncertainty-Aware Regularization
von: Kim, Mijeong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kim, Mijeong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Deblur4DGS: 4D Gaussian Splatting from Blurry Monocular Video
von: Wu, Renlong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Renlong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Endo-4DGS: Endoscopic Monocular Scene Reconstruction with 4D Gaussian Splatting
von: Huang, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Mono4DGS-HDR: High Dynamic Range 4D Gaussian Splatting from Alternating-exposure Monocular Videos
von: Liu, Jinfeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Jinfeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MoDGS: Dynamic Gaussian Splatting from Casually-captured Monocular Videos with Depth Priors
von: Liu, Qingming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Qingming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
4DGS-Craft: Consistent and Interactive 4D Gaussian Splatting Editing
von: Liu, Lei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Lei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GP-GS: Gaussian Processes Densification for 3D Gaussian Splatting
von: Guo, Zhihao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guo, Zhihao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Inst4DGS: Instance-Decomposed 4D Gaussian Splatting with Multi-Video Label Permutation Learning
von: Lee, Yonghan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Lee, Yonghan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
P-4DGS: Predictive 4D Gaussian Splatting with 90$\times$ Compression
von: Wang, Henan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Henan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Dy3DGS-SLAM: Monocular 3D Gaussian Splatting SLAM for Dynamic Environments
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PD-4DGS:Progressive Decomposition of 4D Gaussian Splatting for Bandwidth-Adaptive Dynamic Scene Streaming
von: Li, Jiachen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Jiachen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Flow4DGS-SLAM: Optical Flow-Guided 4D Gaussian Splatting SLAM
von: Wang, Yunsong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Yunsong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Sparse4DGS: 4D Gaussian Splatting for Sparse-Frame Dynamic Scene Reconstruction
von: Shi, Changyue, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shi, Changyue, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DBMovi-GS: Dynamic View Synthesis from Blurry Monocular Video via Sparse-Controlled Gaussian Splatting
von: Song, Yeon-Ji, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Song, Yeon-Ji, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Instruct-4DGS: Efficient Dynamic Scene Editing via 4D Gaussian-based Static-Dynamic Separation
von: Kwon, Joohyun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kwon, Joohyun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
RiGS: Rigid-aware 4D Gaussian Splatting from a Single Monocular Video
von: Wu, Chenyu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wu, Chenyu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Self-Calibrating 4D Novel View Synthesis from Monocular Videos Using Gaussian Splatting
von: Li, Fang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Fang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
PhysGaia: A Physics-Aware Benchmark with Multi-Body Interactions for Dynamic Novel View Synthesis
von: Kim, Mijeong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kim, Mijeong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MoBGS: Motion Deblurring Dynamic 3D Gaussian Splatting for Blurry Monocular Video
von: Bui, Minh-Quan Viet, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bui, Minh-Quan Viet, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Distilled-3DGS:Distilled 3D Gaussian Splatting
von: Xiang, Lintao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xiang, Lintao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Uncertainty-Aware 4D Gaussian Splatting for Monocular Occluded Human Rendering
von: Wang, Weiquan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Weiquan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
F4Splat: Feed-Forward Predictive Densification for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
von: Kim, Injae, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Kim, Injae, et al.
Veröffentlicht: (2026)
LP-3DGS: Learning to Prune 3D Gaussian Splatting
von: Zhang, Zhaoliang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Zhaoliang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
3DGS-Avatar: Animatable Avatars via Deformable 3D Gaussian Splatting
von: Qian, Zhiyin, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Qian, Zhiyin, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Optimized Minimal 4D Gaussian Splatting
von: Lee, Minseo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lee, Minseo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CompSplat: Compression-aware 3D Gaussian Splatting for Real-world Video
von: Song, Hojun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Song, Hojun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SDD-4DGS: Static-Dynamic Aware Decoupling in Gaussian Splatting for 4D Scene Reconstruction
von: Sun, Dai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Sun, Dai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Map the Flow: Revealing Hidden Pathways of Information in VideoLLMs
von: Kim, Minji, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kim, Minji, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Dynamic Gaussian Splatting from Defocused and Motion-blurred Monocular Videos
von: Zhang, Xuankai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Xuankai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CoDa-4DGS: Dynamic Gaussian Splatting with Context and Deformation Awareness for Autonomous Driving
von: Song, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Song, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Fed3DGS: Scalable 3D Gaussian Splatting with Federated Learning
von: Suzuki, Teppei
Veröffentlicht: (2024)
von: Suzuki, Teppei
Veröffentlicht: (2024)
F-3DGS: Factorized Coordinates and Representations for 3D Gaussian Splatting
von: Sun, Xiangyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sun, Xiangyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
4C4D: 4 Camera 4D Gaussian Splatting
von: Zhou, Junsheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhou, Junsheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
I3DGS: Improve 3D Gaussian Splatting from Multiple Dimensions
von: Lin, Jinwei
Veröffentlicht: (2024)
von: Lin, Jinwei
Veröffentlicht: (2024)
BIGS: Bimanual Category-agnostic Interaction Reconstruction from Monocular Videos via 3D Gaussian Splatting
von: On, Jeongwan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: On, Jeongwan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TreeDGS: Aerial Gaussian Splatting for Distant DBH Measurement
von: Shaheen, Belal, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Shaheen, Belal, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Uncertainty Matters in Dynamic Gaussian Splatting for Monocular 4D Reconstruction
von: Guo, Fengzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guo, Fengzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Leveraging Temporal Contextualization for Video Action Recognition
von: Kim, Minji, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kim, Minji, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
4D Gaussian Splatting SLAM
von: Li, Yanyan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Yanyan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
4D Gaussian Splatting in the Wild with Uncertainty-Aware Regularization
von: Kim, Mijeong, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Deblur4DGS: 4D Gaussian Splatting from Blurry Monocular Video
von: Wu, Renlong, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Endo-4DGS: Endoscopic Monocular Scene Reconstruction with 4D Gaussian Splatting
von: Huang, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Mono4DGS-HDR: High Dynamic Range 4D Gaussian Splatting from Alternating-exposure Monocular Videos
von: Liu, Jinfeng, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
MoDGS: Dynamic Gaussian Splatting from Casually-captured Monocular Videos with Depth Priors
von: Liu, Qingming, et al.
Veröffentlicht: (2024)