3D-IDE: 3D Implicit Depth Emergent
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Zhang, Chushan, Lu, Ruihan, Tong, Jinguang, Wang, Yikai, Li, Hongdong |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
EvoScene-VLA: Evolving Scene Beliefs Inside the Action Decoder for Chunked Robot Control
di: Zhang, Chushan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Chushan, et al.
Pubblicazione: (2026)
PADS: Plug-and-Play 3D Human Pose Analysis via Diffusion Generative Modeling
di: Ji, Haorui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ji, Haorui, et al.
Pubblicazione: (2024)
Ultra3D: Efficient and High-Fidelity 3D Generation with Part Attention
di: Chen, Yiwen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Yiwen, et al.
Pubblicazione: (2025)
MVHOI: Bridge Multi-view Condition to Complex Human-Object Interaction Video Reenactment via 3D Foundation Model
di: Tong, Jinguang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Tong, Jinguang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Pandora3D: A Comprehensive Framework for High-Quality 3D Shape and Texture Generation
di: Yang, Jiayu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Jiayu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Bidirectional Mammogram View Translation with Column-Aware and Implicit 3D Conditional Diffusion
di: Li, Xin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Xin, et al.
Pubblicazione: (2025)
StoryBlender: Inter-Shot Consistent and Editable 3D Storyboard with Spatial-temporal Dynamics
di: Li, Bingliang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Li, Bingliang, et al.
Pubblicazione: (2026)
BAG: Body-Aligned 3D Wearable Asset Generation
di: Luo, Zhongjin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Luo, Zhongjin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Yo'City: Personalized and Boundless 3D Realistic City Scene Generation via Self-Critic Expansion
di: Lu, Keyang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lu, Keyang, et al.
Pubblicazione: (2025)
$D^3$-RSMDE: 40$\times$ Faster and High-Fidelity Remote Sensing Monocular Depth Estimation
di: Wang, Ruizhi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Ruizhi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Uncertainty-guided Optimal Transport in Depth Supervised Sparse-View 3D Gaussian
di: Sun, Wei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Sun, Wei, et al.
Pubblicazione: (2024)
DimensionX: Create Any 3D and 4D Scenes from a Single Image with Controllable Video Diffusion
di: Sun, Wenqiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Sun, Wenqiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
AuxDepthNet: Real-Time Monocular 3D Object Detection with Depth-Sensitive Features
di: Zhang, Ruochen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Ruochen, et al.
Pubblicazione: (2025)
DPG-CD: Depth-Prior-Guided Cross-Modal Joint 2D-3D Change Detection
di: Zhang, Luqi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Luqi, et al.
Pubblicazione: (2026)
NOVA3D: Normal Aligned Video Diffusion Model for Single Image to 3D Generation
di: Yang, Yuxiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Yuxiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Real-time Accident Anticipation for Autonomous Driving Through Monocular Depth-Enhanced 3D Modeling
di: Liao, Haicheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liao, Haicheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
IDESplat: Iterative Depth Probability Estimation for Generalizable 3D Gaussian Splatting
di: Long, Wei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Long, Wei, et al.
Pubblicazione: (2026)
FlattenGPT: Depth Compression for Transformer with Layer Flattening
di: Xu, Ruihan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xu, Ruihan, et al.
Pubblicazione: (2026)
UniPre3D: Unified Pre-training of 3D Point Cloud Models with Cross-Modal Gaussian Splatting
di: Wang, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Instance-Guided Radar Depth Estimation for 3D Object Detection
di: Lo, Chen-Chou, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lo, Chen-Chou, et al.
Pubblicazione: (2026)
Distribution and Depth-Aware Transformers for 3D Human Mesh Recovery
di: Bright, Jerrin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bright, Jerrin, et al.
Pubblicazione: (2024)
XMask3D: Cross-modal Mask Reasoning for Open Vocabulary 3D Semantic Segmentation
di: Wang, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
Depth Map Denoising Network and Lightweight Fusion Network for Enhanced 3D Face Recognition
di: Xu, Ruizhuo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Ruizhuo, et al.
Pubblicazione: (2024)
G-CUT3R: Guided 3D Reconstruction with Camera and Depth Prior Integration
di: Khafizov, Ramil, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Khafizov, Ramil, et al.
Pubblicazione: (2025)
BlockFusion: Expandable 3D Scene Generation using Latent Tri-plane Extrapolation
di: Wu, Zhennan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Zhennan, et al.
Pubblicazione: (2024)
M3DLayout: A Multi-Source Dataset of 3D Indoor Layouts and Structured Descriptions for 3D Generation
di: Zhang, Yiheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Yiheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
Echo4DIR: 4D Implicit Heart Reconstruction from 2D Echocardiography Videos
di: Liu, Yanan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liu, Yanan, et al.
Pubblicazione: (2026)
LLMI3D: MLLM-based 3D Perception from a Single 2D Image
di: Yang, Fan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Fan, et al.
Pubblicazione: (2024)
EndoVGGT: GNN-Enhanced Depth Estimation for Surgical 3D Reconstruction
di: Fan, Falong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Fan, Falong, et al.
Pubblicazione: (2026)
Frankenstein: Generating Semantic-Compositional 3D Scenes in One Tri-Plane
di: Yan, Han, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yan, Han, et al.
Pubblicazione: (2024)
Cross-Vehicle 3D Geometric Consistency for Self-Supervised Surround Depth Estimation on Articulated Vehicles
di: Liu, Weimin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liu, Weimin, et al.
Pubblicazione: (2026)
HY3D-Bench: Generation of 3D Assets
di: Hunyuan3D, Team, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Hunyuan3D, Team, et al.
Pubblicazione: (2026)
Depth-aware Fusion Method based on Image and 4D Radar Spectrum for 3D Object Detection
di: Sun, Yue, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Sun, Yue, et al.
Pubblicazione: (2025)
Taming Video Models for 3D and 4D Generation via Zero-Shot Camera Control
di: Song, Chenxi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Song, Chenxi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Spatial 3D-LLM: Exploring Spatial Awareness in 3D Vision-Language Models
di: Wang, Xiaoyan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Xiaoyan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Depth-Consistent 3D Gaussian Splatting via Physical Defocus Modeling and Multi-View Geometric Supervision
di: Deng, Yu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Deng, Yu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Hunyuan3D 1.0: A Unified Framework for Text-to-3D and Image-to-3D Generation
di: Yang, Xianghui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Xianghui, et al.
Pubblicazione: (2024)
3D-Agent:Tri-Modal Multi-Agent Collaboration for Scalable 3D Object Annotation
di: Zhang, Jusheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Jusheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
PartSDF: Part-Based Implicit Neural Representation for Composite 3D Shape Parametrization and Optimization
di: Talabot, Nicolas, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Talabot, Nicolas, et al.
Pubblicazione: (2025)
GEN3D: Generating Domain-Free 3D Scenes from a Single Image
di: Zhang, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
EvoScene-VLA: Evolving Scene Beliefs Inside the Action Decoder for Chunked Robot Control
di: Zhang, Chushan, et al.
Pubblicazione: (2026) -
PADS: Plug-and-Play 3D Human Pose Analysis via Diffusion Generative Modeling
di: Ji, Haorui, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Ultra3D: Efficient and High-Fidelity 3D Generation with Part Attention
di: Chen, Yiwen, et al.
Pubblicazione: (2025) -
MVHOI: Bridge Multi-view Condition to Complex Human-Object Interaction Video Reenactment via 3D Foundation Model
di: Tong, Jinguang, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Pandora3D: A Comprehensive Framework for High-Quality 3D Shape and Texture Generation
di: Yang, Jiayu, et al.
Pubblicazione: (2025)