Salvato in:
| Autori principali: | Zou, Yude, Gong, Junji, Gao, Xing, Li, Zixuan, Chen, Tianxing, Zheng, Guanjie |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://arxiv.org/abs/2604.04843 |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
HOSIG: Full-Body Human-Object-Scene Interaction Generation with Hierarchical Scene Perception
di: Yao, Wei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yao, Wei, et al.
Pubblicazione: (2025)
SCORP: Scene-Consistent Object Refinement via Proxy Generation and Tuning
di: Chen, Ziwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Ziwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
InfScene-SR: Arbitrary-Size Image Super-Resolution via Iterative Joint-Denoising
di: Sun, Shoukun, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Sun, Shoukun, et al.
Pubblicazione: (2026)
InteractMove: Text-Controlled Human-Object Interaction Generation in 3D Scenes with Movable Objects
di: Cai, Xinhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cai, Xinhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Dynamic Worlds, Dynamic Humans: Generating Virtual Human-Scene Interaction Motion in Dynamic Scenes
di: Wang, Yin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Yin, et al.
Pubblicazione: (2026)
Towards Robust Semantic Segmentation against Patch-based Attack via Attention Refinement
di: Yuan, Zheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yuan, Zheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
Asset-Driven Sematic Reconstruction of Dynamic Scene with Multi-Human-Object Interactions
di: Biswas, Sandika, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Biswas, Sandika, et al.
Pubblicazione: (2025)
Exploring the Role of Synthetic Data Augmentation in Controllable Human-Centric Video Generation
di: Fei, Yuanchen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Fei, Yuanchen, et al.
Pubblicazione: (2026)
DFIR-DETR: Frequency-Domain Iterative Refinement and Dynamic Feature Aggregation for Small Object Detection
di: Gao, Bo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gao, Bo, et al.
Pubblicazione: (2025)
Interaction Replica: Tracking Human-Object Interaction and Scene Changes From Human Motion
di: Guzov, Vladimir, et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Guzov, Vladimir, et al.
Pubblicazione: (2022)
OnlineHOI: Towards Online Human-Object Interaction Generation and Perception
di: Ji, Yihong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ji, Yihong, et al.
Pubblicazione: (2025)
InfMasking: Unleashing Synergistic Information by Contrastive Multimodal Interactions
di: Wen, Liangjian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wen, Liangjian, et al.
Pubblicazione: (2025)
UniHM: Universal Human Motion Generation with Object Interactions in Indoor Scenes
di: Geng, Zichen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Geng, Zichen, et al.
Pubblicazione: (2025)
TIGeR: Text-Instructed Generation and Refinement for Template-Free Hand-Object Interaction
di: Huang, Yiyao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Yiyao, et al.
Pubblicazione: (2025)
HOIverse: A Synthetic Scene Graph Dataset With Human Object Interactions
di: Phatak, Mrunmai Vivek, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Phatak, Mrunmai Vivek, et al.
Pubblicazione: (2025)
DecoupledGaussian: Object-Scene Decoupling for Physics-Based Interaction
di: Wang, Miaowei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Miaowei, et al.
Pubblicazione: (2025)
ZeroHSI: Zero-Shot 4D Human-Scene Interaction by Video Generation
di: Li, Hongjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Hongjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
Enhancing Image Matting in Real-World Scenes with Mask-Guided Iterative Refinement
di: Liu, Rui
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Rui
Pubblicazione: (2025)
Scaling Up Dynamic Human-Scene Interaction Modeling
di: Jiang, Nan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jiang, Nan, et al.
Pubblicazione: (2024)
InfRS: Incremental Few-Shot Object Detection in Remote Sensing Images
di: Li, Wuzhou, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Wuzhou, et al.
Pubblicazione: (2024)
Single-View Scene Point Cloud Human Grasp Generation
di: Wang, Yan-Kang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Yan-Kang, et al.
Pubblicazione: (2024)
InfVSR: Toward Consistency-Driven Streaming Generative Video Super-Resolution
di: Zhang, Ziqing, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Ziqing, et al.
Pubblicazione: (2025)
Insights from Visual Cognition: Understanding Human Action Dynamics with Overall Glance and Refined Gaze Transformer
di: Xing, Bohao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xing, Bohao, et al.
Pubblicazione: (2026)
InfMAE: A Foundation Model in the Infrared Modality
di: Liu, Fangcen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Fangcen, et al.
Pubblicazione: (2024)
Composing People Together: Iterative Pose-Image Generation for Multi-Person Interaction Scenes
di: Peng, Wenxuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Peng, Wenxuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
InfGen: A Resolution-Agnostic Paradigm for Scalable Image Synthesis
di: Han, Tao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Han, Tao, et al.
Pubblicazione: (2025)
MagicMan: Generative Novel View Synthesis of Humans with 3D-Aware Diffusion and Iterative Refinement
di: He, Xu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: He, Xu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Generating Human Interaction Motions in Scenes with Text Control
di: Yi, Hongwei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yi, Hongwei, et al.
Pubblicazione: (2024)
CORE4D: A 4D Human-Object-Human Interaction Dataset for Collaborative Object REarrangement
di: Liu, Yun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Yun, et al.
Pubblicazione: (2024)
InterPhys: Physics-aware Human Motion Synthesis in a Dynamic Scene
di: Xing, Chaoyue, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xing, Chaoyue, et al.
Pubblicazione: (2026)
GRAFT: Geometric Refinement and Fitting Transformer for Human Scene Reconstruction
di: YM, Pradyumna, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: YM, Pradyumna, et al.
Pubblicazione: (2026)
GenHSI: Controllable Generation of Human-Scene Interaction Videos
di: Li, Zekun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Zekun, et al.
Pubblicazione: (2025)
Iterative Prompt Refinement for Safer Text-to-Image Generation
di: Jeon, Jinwoo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Jeon, Jinwoo, et al.
Pubblicazione: (2025)
MAPRPose: Mask-Aware Proposal and Amodal Refinement for Multi-Object 6D Pose Estimation
di: Luo, Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Luo, Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
DCIRNet: Depth Completion with Iterative Refinement for Dexterous Grasping of Transparent and Reflective Objects
di: Xie, Guanghu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xie, Guanghu, et al.
Pubblicazione: (2025)
DreamScene4D: Dynamic Multi-Object Scene Generation from Monocular Videos
di: Chu, Wen-Hsuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chu, Wen-Hsuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Reconstructing In-the-Wild Open-Vocabulary Human-Object Interactions
di: Wen, Boran, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wen, Boran, et al.
Pubblicazione: (2025)
Dynamic Scene Understanding through Object-Centric Voxelization and Neural Rendering
di: Zhao, Yanpeng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhao, Yanpeng, et al.
Pubblicazione: (2024)
Adaptive Forensic Feature Refinement via Intrinsic Importance Perception
di: Yang, Jiazhen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yang, Jiazhen, et al.
Pubblicazione: (2026)
Decoupled Generative Modeling for Human-Object Interaction Synthesis
di: Jung, Hwanhee, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Jung, Hwanhee, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
HOSIG: Full-Body Human-Object-Scene Interaction Generation with Hierarchical Scene Perception
di: Yao, Wei, et al.
Pubblicazione: (2025) -
SCORP: Scene-Consistent Object Refinement via Proxy Generation and Tuning
di: Chen, Ziwei, et al.
Pubblicazione: (2025) -
InfScene-SR: Arbitrary-Size Image Super-Resolution via Iterative Joint-Denoising
di: Sun, Shoukun, et al.
Pubblicazione: (2026) -
InteractMove: Text-Controlled Human-Object Interaction Generation in 3D Scenes with Movable Objects
di: Cai, Xinhao, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Dynamic Worlds, Dynamic Humans: Generating Virtual Human-Scene Interaction Motion in Dynamic Scenes
di: Wang, Yin, et al.
Pubblicazione: (2026)