Nanomentoring: Investigating How Quickly People Can Help People Learn Feature-Rich Software
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Drosos, Ian, Vermeulen, Jo, Fitzmaurice, George, Matejka, Justin |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
AQuA: Automated Question-Answering in Software Tutorial Videos with Visual Anchors
di: Yang, Saelyne, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Saelyne, et al.
Pubblicazione: (2024)
FeedQUAC: Quick Unobtrusive AI-Generated Commentary
di: Long, Tao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Long, Tao, et al.
Pubblicazione: (2025)
PointAloud: An Interaction Suite for AI-Supported Pointer-Centric Think-Aloud Computing
di: Gmeiner, Frederic, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Gmeiner, Frederic, et al.
Pubblicazione: (2026)
Transformer-Based Interfaces for Mechanical Assembly Design: A Gear Train Case Study
di: Ataei, Mohammadmehdi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ataei, Mohammadmehdi, et al.
Pubblicazione: (2025)
"It makes you think": Provocations Help Restore Critical Thinking to AI-Assisted Knowledge Work
di: Drosos, Ian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Drosos, Ian, et al.
Pubblicazione: (2025)
Vibe coding: programming through conversation with artificial intelligence
di: Sarkar, Advait, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Sarkar, Advait, et al.
Pubblicazione: (2025)
"My toxic trait is thinking I'll remember this": gaps in the learner experience of video tutorials for feature-rich software
di: Drosos, Ian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Drosos, Ian, et al.
Pubblicazione: (2024)
What People Share With a Robot When Feeling Lonely and Stressed and How It Helps Over Time
di: Laban, Guy, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Laban, Guy, et al.
Pubblicazione: (2025)
Citizen-Led Personalization of User Interfaces: Investigating How People Customize Interfaces for Themselves and Others
di: Alves, Sérgio, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Alves, Sérgio, et al.
Pubblicazione: (2024)
How Can Haptic Feedback Assist People with Blind and Low Vision (BLV): A Systematic Literature Review
di: Jiang, Chutian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jiang, Chutian, et al.
Pubblicazione: (2024)
How People Prompt to Create Interactive VR Scenes
di: Manesh, Setareh Aghel, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Manesh, Setareh Aghel, et al.
Pubblicazione: (2024)
Helping Blind People Grasp: Enhancing a Tactile Bracelet with an Automated Hand Navigation System
di: Furtak, Marcin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Furtak, Marcin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Protosampling: Enabling Free-Form Convergence of Sampling and Prototyping through Canvas-Driven Visual AI Generation
di: Guo, Alicia, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Guo, Alicia, et al.
Pubblicazione: (2026)
AnimationDiff: A Visual Comparison Tool for Generated 3D Character Animations
di: Sidenmark, Ludwig, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Sidenmark, Ludwig, et al.
Pubblicazione: (2026)
Augmenting speech transcripts of VR recordings with gaze, pointing, and visual context for multimodal coreference resolution
di: Bovo, Riccardo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bovo, Riccardo, et al.
Pubblicazione: (2025)
When Copilot Becomes Autopilot: Generative AI's Critical Risk to Knowledge Work and a Critical Solution
di: Sarkar, Advait, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Sarkar, Advait, et al.
Pubblicazione: (2024)
People Can Accurately Predict Behavior of Complex Algorithms That Are Available, Compact, and Aligned
di: Popowski, Lindsay, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Popowski, Lindsay, et al.
Pubblicazione: (2026)
Misfitting With AI: How Blind People Verify and Contest AI Errors
di: Alharbi, Rahaf, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Alharbi, Rahaf, et al.
Pubblicazione: (2024)
Dynamic Prompt Middleware: Contextual Prompt Refinement Controls for Comprehension Tasks
di: Drosos, Ian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Drosos, Ian, et al.
Pubblicazione: (2024)
"The Guide Has Your Back": Exploring How Sighted Guides Can Enhance Accessibility in Social Virtual Reality for Blind and Low Vision People
di: Collins, Jazmin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Collins, Jazmin, et al.
Pubblicazione: (2024)
One Is Not Enough: How People Use Multiple AI Models in Everyday Life
di: Pyo, Seunghwa, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Pyo, Seunghwa, et al.
Pubblicazione: (2026)
"It's like a rubber duck that talks back": Understanding Generative AI-Assisted Data Analysis Workflows through a Participatory Prompting Study
di: Drosos, Ian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Drosos, Ian, et al.
Pubblicazione: (2024)
A Turing Test for ''Localness'': Conceptualizing, Defining, and Recognizing Localness in People and Machines
di: Gao, Zihan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gao, Zihan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Measuring, Modeling, and Helping People Account for Privacy Risks in Online Self-Disclosures with AI
di: Krsek, Isadora, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Krsek, Isadora, et al.
Pubblicazione: (2024)
Shifting Engagement With Cybersecurity: How People Discover and Share Cybersecurity Content at Work and at Home
di: Seymour, William, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Seymour, William, et al.
Pubblicazione: (2026)
A Qualitative Investigation to Design Empathetic Agents as Conversation Partners for People with Autism Spectrum Disorder
di: Poglitsch, Christian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Poglitsch, Christian, et al.
Pubblicazione: (2024)
Generative AI-Enabled Adaptive Learning Platform: How I Can Help You Pass Your Driving Test?
di: Gill, Riya, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gill, Riya, et al.
Pubblicazione: (2025)
Transient Non-Use: How People in Migration Experience Digital Disconnection
di: Leuenberger, Jonathan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Leuenberger, Jonathan, et al.
Pubblicazione: (2026)
Immersive XR That Moves People: How XR Advertising Transforms Comprehension, Empathy, and Behavioural Intention
di: Kobayashi, Yuki, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kobayashi, Yuki, et al.
Pubblicazione: (2026)
How Many Times Do People Usually Experience Different Kinds of Stressors Each Day?
di: Neupane, Sameer, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Neupane, Sameer, et al.
Pubblicazione: (2025)
Verisimilitude as Boon and Bane: How People Initiate Opportunistic Interactions at Professional Events in Social VR
di: Chang, Victoria, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chang, Victoria, et al.
Pubblicazione: (2025)
VRSight: An AI-Driven Scene Description System to Improve Virtual Reality Accessibility for Blind People
di: Killough, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Killough, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2025)
"I Recall the Past": Exploring How People Collaborate with Generative AI to Create Cultural Heritage Narratives
di: He, Zhiting, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: He, Zhiting, et al.
Pubblicazione: (2024)
How Culture Shapes What People Want From AI
di: Ge, Xiao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ge, Xiao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Understanding Nature Engagement Experiences of Blind People
di: Tang, Mengjie, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Tang, Mengjie, et al.
Pubblicazione: (2026)
What Motivates People to Trust 'AI' Systems?
di: Inie, Nanna
Pubblicazione: (2024)
di: Inie, Nanna
Pubblicazione: (2024)
Why People Still Fall for Phishing Emails: An Empirical Investigation into How Users Make Email Response Decisions
di: Jayatilaka, Asangi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jayatilaka, Asangi, et al.
Pubblicazione: (2024)
A Contextual Inquiry of People with Vision Impairments in Cooking
di: Li, Franklin Mingzhe, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Franklin Mingzhe, et al.
Pubblicazione: (2024)
Understanding Young People's Creative Goals with Augmented Reality
di: Liaqat, Amna, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liaqat, Amna, et al.
Pubblicazione: (2024)
Explainable Facial Expression Recognition for People with Intellectual Disabilities
di: Guarinos, Silvia Ramis, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Guarinos, Silvia Ramis, et al.
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
AQuA: Automated Question-Answering in Software Tutorial Videos with Visual Anchors
di: Yang, Saelyne, et al.
Pubblicazione: (2024) -
FeedQUAC: Quick Unobtrusive AI-Generated Commentary
di: Long, Tao, et al.
Pubblicazione: (2025) -
PointAloud: An Interaction Suite for AI-Supported Pointer-Centric Think-Aloud Computing
di: Gmeiner, Frederic, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Transformer-Based Interfaces for Mechanical Assembly Design: A Gear Train Case Study
di: Ataei, Mohammadmehdi, et al.
Pubblicazione: (2025) -
"It makes you think": Provocations Help Restore Critical Thinking to AI-Assisted Knowledge Work
di: Drosos, Ian, et al.
Pubblicazione: (2025)