GenRecon: Bridging Generative Priors for Multi-View 3D Scene Reconstruction
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Schmid, Katharina, von Lützow, Nicolas, Hladký, Jozef, Dai, Angela, Nießner, Matthias |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2026
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
GaussianGPT: Towards Autoregressive 3D Gaussian Scene Generation
par: von Lützow, Nicolas, et autres
Publié: (2026)
par: von Lützow, Nicolas, et autres
Publié: (2026)
Diff3R: Feed-forward 3D Gaussian Splatting with Uncertainty-aware Differentiable Optimization
par: Liu, Yueh-Cheng, et autres
Publié: (2026)
par: Liu, Yueh-Cheng, et autres
Publié: (2026)
LinPrim: Linear Primitives for Differentiable Volumetric Rendering
par: von Lützow, Nicolas, et autres
Publié: (2025)
par: von Lützow, Nicolas, et autres
Publié: (2025)
Coherent 3D Scene Diffusion From a Single RGB Image
par: Dahnert, Manuel, et autres
Publié: (2024)
par: Dahnert, Manuel, et autres
Publié: (2024)
LT3SD: Latent Trees for 3D Scene Diffusion
par: Meng, Quan, et autres
Publié: (2024)
par: Meng, Quan, et autres
Publié: (2024)
Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow
par: Meng, Quan, et autres
Publié: (2026)
par: Meng, Quan, et autres
Publié: (2026)
World Reconstruction From Inconsistent Views
par: Höllein, Lukas, et autres
Publié: (2026)
par: Höllein, Lukas, et autres
Publié: (2026)
QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization
par: Liu, Yueh-Cheng, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Yueh-Cheng, et autres
Publié: (2025)
WorldAgents: Can Foundation Image Models be Agents for 3D World Models?
par: Erkoç, Ziya, et autres
Publié: (2026)
par: Erkoç, Ziya, et autres
Publié: (2026)
DreamEdit3D: Personalization of Multi-View Diffusion Models for 3D Editing
par: Ai, Jinxin, et autres
Publié: (2026)
par: Ai, Jinxin, et autres
Publié: (2026)
DiffuScene: Denoising Diffusion Models for Generative Indoor Scene Synthesis
par: Tang, Jiapeng, et autres
Publié: (2023)
par: Tang, Jiapeng, et autres
Publié: (2023)
Intrinsic Image Fusion for Multi-View 3D Material Reconstruction
par: Kocsis, Peter, et autres
Publié: (2025)
par: Kocsis, Peter, et autres
Publié: (2025)
ReconViaGen: Towards Accurate Multi-view 3D Object Reconstruction via Generation
par: Chang, Jiahao, et autres
Publié: (2025)
par: Chang, Jiahao, et autres
Publié: (2025)
WorldExplorer: Towards Generating Fully Navigable 3D Scenes
par: Schneider, Manuel-Andreas, et autres
Publié: (2025)
par: Schneider, Manuel-Andreas, et autres
Publié: (2025)
PhyRecon: Physically Plausible Neural Scene Reconstruction
par: Ni, Junfeng, et autres
Publié: (2024)
par: Ni, Junfeng, et autres
Publié: (2024)
SSR-2D: Semantic 3D Scene Reconstruction from 2D Images
par: Huang, Junwen, et autres
Publié: (2023)
par: Huang, Junwen, et autres
Publié: (2023)
AnyRecon: Arbitrary-View 3D Reconstruction with Video Diffusion Model
par: Chen, Yutian, et autres
Publié: (2026)
par: Chen, Yutian, et autres
Publié: (2026)
LATO: 3D Mesh Flow Matching with Structured TOpology Preserving LAtents
par: Zhao, Tianhao, et autres
Publié: (2026)
par: Zhao, Tianhao, et autres
Publié: (2026)
Online 3D Scene Reconstruction Using Neural Object Priors
par: Chabal, Thomas, et autres
Publié: (2025)
par: Chabal, Thomas, et autres
Publié: (2025)
ReconDreamer++: Harmonizing Generative and Reconstructive Models for Driving Scene Representation
par: Zhao, Guosheng, et autres
Publié: (2025)
par: Zhao, Guosheng, et autres
Publié: (2025)
G3DST: Generalizing 3D Style Transfer with Neural Radiance Fields across Scenes and Styles
par: Meric, Adil, et autres
Publié: (2024)
par: Meric, Adil, et autres
Publié: (2024)
Pixel3DMM: Versatile Screen-Space Priors for Single-Image 3D Face Reconstruction
par: Giebenhain, Simon, et autres
Publié: (2025)
par: Giebenhain, Simon, et autres
Publié: (2025)
VFM-Recon: Unlocking Cross-Domain Scene-Level Neural Reconstruction with Scale-Aligned Foundation Priors
par: Ming, Yuhang, et autres
Publié: (2026)
par: Ming, Yuhang, et autres
Publié: (2026)
MonoSelfRecon: Purely Self-Supervised Explicit Generalizable 3D Reconstruction of Indoor Scenes from Monocular RGB Views
par: Li, Runfa, et autres
Publié: (2024)
par: Li, Runfa, et autres
Publié: (2024)
HairGS: Hair Strand Reconstruction based on 3D Gaussian Splatting
par: Pan, Yimin, et autres
Publié: (2025)
par: Pan, Yimin, et autres
Publié: (2025)
UniRecGen: Unifying Multi-View 3D Reconstruction and Generation
par: Huang, Zhisheng, et autres
Publié: (2026)
par: Huang, Zhisheng, et autres
Publié: (2026)
ReconX: Reconstruct Any Scene from Sparse Views with Video Diffusion Model
par: Liu, Fangfu, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Fangfu, et autres
Publié: (2024)
PercHead: Perceptual Head Model for Single-Image 3D Head Reconstruction & Editing
par: Oroz, Antonio, et autres
Publié: (2025)
par: Oroz, Antonio, et autres
Publié: (2025)
LiteReality: Graphics-Ready 3D Scene Reconstruction from RGB-D Scans
par: Huang, Zhening, et autres
Publié: (2025)
par: Huang, Zhening, et autres
Publié: (2025)
Robust 3D Gaussian Splatting for Novel View Synthesis in Presence of Distractors
par: Ungermann, Paul, et autres
Publié: (2024)
par: Ungermann, Paul, et autres
Publié: (2024)
PartGen: Part-level 3D Generation and Reconstruction with Multi-View Diffusion Models
par: Chen, Minghao, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Minghao, et autres
Publié: (2024)
DreamAnywhere: Object-Centric Panoramic 3D Scene Generation
par: Dominici, Edoardo Alberto, et autres
Publié: (2025)
par: Dominici, Edoardo Alberto, et autres
Publié: (2025)
SimRecon: SimReady Compositional Scene Reconstruction from Real Videos
par: Xia, Chong, et autres
Publié: (2026)
par: Xia, Chong, et autres
Publié: (2026)
ProcGen3D: Learning Neural Procedural Graph Representations for Image-to-3D Reconstruction
par: Zhang, Xinyi, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Xinyi, et autres
Publié: (2025)
Gen3R: 3D Scene Generation Meets Feed-Forward Reconstruction
par: Huang, Jiaxin, et autres
Publié: (2026)
par: Huang, Jiaxin, et autres
Publié: (2026)
Bridging Geometry-Coherent Text-to-3D Generation with Multi-View Diffusion Priors and Gaussian Splatting
par: Yang, Feng, et autres
Publié: (2025)
par: Yang, Feng, et autres
Publié: (2025)
Scene Reconstruction as Mapping Priors for 3D Detection
par: Fu, Yang, et autres
Publié: (2026)
par: Fu, Yang, et autres
Publié: (2026)
Gen3DSR: Generalizable 3D Scene Reconstruction via Divide and Conquer from a Single View
par: Ardelean, Andreea, et autres
Publié: (2024)
par: Ardelean, Andreea, et autres
Publié: (2024)
O$^2$-Recon: Completing 3D Reconstruction of Occluded Objects in the Scene with a Pre-trained 2D Diffusion Model
par: Hu, Yubin, et autres
Publié: (2023)
par: Hu, Yubin, et autres
Publié: (2023)
SceneFactor: Factored Latent 3D Diffusion for Controllable 3D Scene Generation
par: Bokhovkin, Alexey, et autres
Publié: (2024)
par: Bokhovkin, Alexey, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
GaussianGPT: Towards Autoregressive 3D Gaussian Scene Generation
par: von Lützow, Nicolas, et autres
Publié: (2026) -
Diff3R: Feed-forward 3D Gaussian Splatting with Uncertainty-aware Differentiable Optimization
par: Liu, Yueh-Cheng, et autres
Publié: (2026) -
LinPrim: Linear Primitives for Differentiable Volumetric Rendering
par: von Lützow, Nicolas, et autres
Publié: (2025) -
Coherent 3D Scene Diffusion From a Single RGB Image
par: Dahnert, Manuel, et autres
Publié: (2024) -
LT3SD: Latent Trees for 3D Scene Diffusion
par: Meng, Quan, et autres
Publié: (2024)