WebSpline: Structure-Informed Splines for Real-Time 3D Gaussians from Monocular Videos
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Park, Jongmin, Yun, Jeonghwan, Bui, Minh-Quan Viet, Kim, Munchurl |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2026
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
SplineGS: Robust Motion-Adaptive Spline for Real-Time Dynamic 3D Gaussians from Monocular Video
par: Park, Jongmin, et autres
Publié: (2024)
par: Park, Jongmin, et autres
Publié: (2024)
MoBluRF: Motion Deblurring Neural Radiance Fields for Blurry Monocular Video
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2023)
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2023)
MoBGS: Motion Deblurring Dynamic 3D Gaussian Splatting for Blurry Monocular Video
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2025)
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2025)
AirSplat: Alignment and Rating for Robust Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2026)
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2026)
EcoSplat: Efficiency-controllable Feed-forward 3D Gaussian Splatting from Multi-view Images
par: Park, Jongmin, et autres
Publié: (2025)
par: Park, Jongmin, et autres
Publié: (2025)
AA-Splat: Anti-Aliased Feed-forward Gaussian Splatting
par: Suh, Taewoo, et autres
Publié: (2026)
par: Suh, Taewoo, et autres
Publié: (2026)
COMPASS: High-Efficiency Deep Image Compression with Arbitrary-scale Spatial Scalability
par: Park, Jongmin, et autres
Publié: (2023)
par: Park, Jongmin, et autres
Publié: (2023)
Diffusion-based Data Augmentation and Knowledge Distillation with Generated Soft Labels Solving Data Scarcity Problems of SAR Oil Spill Segmentation
par: Moon, Jaeho, et autres
Publié: (2024)
par: Moon, Jaeho, et autres
Publié: (2024)
One Look is Enough: Seamless Patchwise Refinement for Zero-Shot Monocular Depth Estimation on High-Resolution Images
par: Kwon, Byeongjun, et autres
Publié: (2025)
par: Kwon, Byeongjun, et autres
Publié: (2025)
Spline Deformation Field
par: Song, Mingyang, et autres
Publié: (2025)
par: Song, Mingyang, et autres
Publié: (2025)
Representing 3D Faces with Learnable B-Spline Volumes
par: Chandran, Prashanth, et autres
Publié: (2026)
par: Chandran, Prashanth, et autres
Publié: (2026)
Spline-based Transformers
par: Chandran, Prashanth, et autres
Publié: (2025)
par: Chandran, Prashanth, et autres
Publié: (2025)
ABPolicy: Asynchronous B-Spline Flow Policy for Real-Time and Smooth Robotic Manipulation
par: Yang, Fan, et autres
Publié: (2026)
par: Yang, Fan, et autres
Publié: (2026)
TWINGS: Thin Plate Splines Warp-aligned Initialization for Sparse-View Gaussian Splatting
par: Kim, Hyeseong, et autres
Publié: (2026)
par: Kim, Hyeseong, et autres
Publié: (2026)
FMA-Net++: Motion- and Exposure-Aware Real-World Joint Video Super-Resolution and Deblurring
par: Youk, Geunhyuk, et autres
Publié: (2025)
par: Youk, Geunhyuk, et autres
Publié: (2025)
AD-GS: Object-Aware B-Spline Gaussian Splatting for Self-Supervised Autonomous Driving
par: Xu, Jiawei, et autres
Publié: (2025)
par: Xu, Jiawei, et autres
Publié: (2025)
Extended Object Tracking and Classification based on Linear Splines
par: Tesori, Matteo, et autres
Publié: (2024)
par: Tesori, Matteo, et autres
Publié: (2024)
BF-STVSR: B-Splines and Fourier-Best Friends for High Fidelity Spatial-Temporal Video Super-Resolution
par: Kim, Eunjin, et autres
Publié: (2025)
par: Kim, Eunjin, et autres
Publié: (2025)
Thin-Plate Spline-based Interpolation for Animation Line Inbetweening
par: Zhu, Tianyi, et autres
Publié: (2024)
par: Zhu, Tianyi, et autres
Publié: (2024)
3D Extended Object Tracking based on Extruded B-Spline Side View Profiles
par: Han, Longfei, et autres
Publié: (2025)
par: Han, Longfei, et autres
Publié: (2025)
BiM-VFI: Bidirectional Motion Field-Guided Frame Interpolation for Video with Non-uniform Motions
par: Seo, Wonyong, et autres
Publié: (2024)
par: Seo, Wonyong, et autres
Publié: (2024)
A B-Spline Function Based 3D Point Cloud Unwrapping Scheme for 3D Fingerprint Recognition and Identification
par: Askarin, Mohammad Mogharen, et autres
Publié: (2026)
par: Askarin, Mohammad Mogharen, et autres
Publié: (2026)
FMA-Net: Flow-Guided Dynamic Filtering and Iterative Feature Refinement with Multi-Attention for Joint Video Super-Resolution and Deblurring
par: Youk, Geunhyuk, et autres
Publié: (2024)
par: Youk, Geunhyuk, et autres
Publié: (2024)
CompSplat: Compression-aware 3D Gaussian Splatting for Real-world Video
par: Song, Hojun, et autres
Publié: (2026)
par: Song, Hojun, et autres
Publié: (2026)
EPRecon: An Efficient Framework for Real-Time Panoptic 3D Reconstruction from Monocular Video
par: Zhou, Zhen, et autres
Publié: (2024)
par: Zhou, Zhen, et autres
Publié: (2024)
GP-4DGS: Probabilistic 4D Gaussian Splatting from Monocular Video via Variational Gaussian Processes
par: Kim, Mijeong, et autres
Publié: (2026)
par: Kim, Mijeong, et autres
Publié: (2026)
SplineSplat: 3D Ray Tracing for Higher-Quality Tomography
par: Haouchat, Youssef, et autres
Publié: (2025)
par: Haouchat, Youssef, et autres
Publié: (2025)
Spline refinement with differentiable rendering
par: Zdyb, Frans, et autres
Publié: (2025)
par: Zdyb, Frans, et autres
Publié: (2025)
DGS-LRM: Real-Time Deformable 3D Gaussian Reconstruction From Monocular Videos
par: Lin, Chieh Hubert, et autres
Publié: (2025)
par: Lin, Chieh Hubert, et autres
Publié: (2025)
A New Class Biorthogonal Spline Wavelet for Image Edge Detection
par: Zhou, Dujuan, et autres
Publié: (2024)
par: Zhou, Dujuan, et autres
Publié: (2024)
Graph-based Point Cloud Surface Reconstruction using B-Splines
par: Pathak, Stuti, et autres
Publié: (2025)
par: Pathak, Stuti, et autres
Publié: (2025)
Neural Image Abstraction Using Long Smoothing B-Splines
par: Berio, Daniel, et autres
Publié: (2025)
par: Berio, Daniel, et autres
Publié: (2025)
Bridging the Skeleton-Text Modality Gap: Diffusion-Powered Modality Alignment for Zero-shot Skeleton-based Action Recognition
par: Do, Jeonghyeok, et autres
Publié: (2024)
par: Do, Jeonghyeok, et autres
Publié: (2024)
SkateFormer: Skeletal-Temporal Transformer for Human Action Recognition
par: Do, Jeonghyeok, et autres
Publié: (2024)
par: Do, Jeonghyeok, et autres
Publié: (2024)
MoDec-GS: Global-to-Local Motion Decomposition and Temporal Interval Adjustment for Compact Dynamic 3D Gaussian Splatting
par: Kwak, Sangwoon, et autres
Publié: (2025)
par: Kwak, Sangwoon, et autres
Publié: (2025)
GVA: Reconstructing Vivid 3D Gaussian Avatars from Monocular Videos
par: Liu, Xinqi, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Xinqi, et autres
Publié: (2024)
4DGT: Learning a 4D Gaussian Transformer Using Real-World Monocular Videos
par: Xu, Zhen, et autres
Publié: (2025)
par: Xu, Zhen, et autres
Publié: (2025)
GroupKAN: Efficient Kolmogorov-Arnold Networks via Grouped Spline Modeling
par: Li, Guojie, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Guojie, et autres
Publié: (2025)
Less is More: Decoder-Free Masked Modeling for Efficient Skeleton Representation Learning
par: Do, Jeonghyeok, et autres
Publié: (2026)
par: Do, Jeonghyeok, et autres
Publié: (2026)
SLAM3R: Real-Time Dense Scene Reconstruction from Monocular RGB Videos
par: Liu, Yuzheng, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Yuzheng, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
SplineGS: Robust Motion-Adaptive Spline for Real-Time Dynamic 3D Gaussians from Monocular Video
par: Park, Jongmin, et autres
Publié: (2024) -
MoBluRF: Motion Deblurring Neural Radiance Fields for Blurry Monocular Video
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2023) -
MoBGS: Motion Deblurring Dynamic 3D Gaussian Splatting for Blurry Monocular Video
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2025) -
AirSplat: Alignment and Rating for Robust Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2026) -
EcoSplat: Efficiency-controllable Feed-forward 3D Gaussian Splatting from Multi-view Images
par: Park, Jongmin, et autres
Publié: (2025)