Bridging the Analog-Digital Divide: Critical Literacies and Procedural Design in Young People's Game-Making Practices

Fuente: ERIC Institute of Education Sciences
Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autores principales: Gee, Elisabeth R., Aguilera, Earl
Formato: Recurso educativo Open Access
Lenguaje:en
Publicado: 2021
Materias:
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