Saltar al contenido
VuFind
  • Entrar
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
Avanzado
  • Citar
  • Describir
  • Enviar este por Correo electrónico
  • Imprimir
  • Exportar Registro
    • Exportar a RefWorks
    • Exportar a EndNoteWeb
    • Exportar a EndNote
  • Agregar a favoritos
  • Enlace Permanente
Imagen de Portada

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Kattia Cabas-Hoyos
Formato: Artículo científico
Lenguaje:es
Publicado: Fundación Universitaria Los Libertadores 2022
Materias:
Psicología
atención
videojuego
juegos serios
Hiperactividad
realidad virtual
Acceso en línea:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=139076698009
https://www.redalyc.org/journal/1390/139076698009/
https://www.redalyc.org/journal/1390/139076698009/html/
https://www.redalyc.org/journal/1390/139076698009/139076698009.epub
https://www.redalyc.org/journal/1390/139076698009/movil
https://doi.org/10.37511/tesis.v17n1a10pp. 188-205Artículo Open Access. Esta obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
  • Existencias
  • Descripción
  • Tabla de Contenidos
  • Comentarios
  • Ejemplares similares
  • Vista Equipo

Internet

https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=139076698009
https://www.redalyc.org/journal/1390/139076698009/
https://www.redalyc.org/journal/1390/139076698009/html/
https://www.redalyc.org/journal/1390/139076698009/139076698009.epub
https://www.redalyc.org/journal/1390/139076698009/movil
https://doi.org/10.37511/tesis.v17n1a10pp. 188-205Artículo Open Access. Esta obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)

Ejemplares similares

  • Ajuste dinámico de dificultad en aplicaciones de realidad virtual para rehabilitación del miembro superior
    por: Yessica María Valencia Lemos
    Publicado: (2019)
  • Utilización de videojuegos en la industria y en la educación
    por: Hernan Quintana Cruz
    Publicado: (2022)
  • Juegos serios para la enseñanza-aprendizaje en educación ambiental
    por: Diana Stefania Pozo Álvarez
    Publicado: (2024)
  • Sistema de rehabilitación de motricidad fina de miembro superior utilizando juegos serios
    por: Ana Lorena Guerrero Hernández
    Publicado: (2023)
  • Desarrollando la habilidad de la innovación en jóvenes universitarios usando juegos serios
    por: Carlos Alberto Moreno Unibio
    Publicado: (2023)

Opciones de búsqueda

  • Historial de Búsqueda
  • Búsqueda Avanzada

Buscar Más

  • Revisar el Catálogo
  • Lista Alfabética
  • Explorar canales
  • Reservas de Curso
  • Nuevos ejemplares

¿Necesita Ayuda?

  • Consejos de búsqueda
  • Consulte a un Bibliotecario
  • Preguntas Frecuentes