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Detalles Bibliográficos
Autor principal: BRENO MACIEL SOUZA REIS
Formato: Artículo científico
Lenguaje:pt
Publicado: Universidade de São Paulo 2019
Materias:
Acceso en línea:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=143066289010
https://www.redalyc.org/journal/1430/143066289010/
https://www.redalyc.org/journal/1430/143066289010/html/
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Tabla de Contenidos:
  • A experiência de jogo como efeito da afinação do(a) jogador(a) na tonalidade afetiva (Stimmung) lúdica: uma abordagem fenomenológica do Ingress BRENO MACIEL SOUZA REIS Comunicación Ingress game studies Experiência de jogo tonalidade afetiva lúdica Este artigo propõe uma abordagem sobre a experiência de jogo como o efeito do que chamamos de tonalidade afetiva lúdica para caracterizar, especificamente, o modo como nos relacionamos com o fenômeno lúdico e o jogo como uma possiblidade de relação do ser-no-mundo com o mundo vivido. A abordagem teórica foi aplicada empiricamente no jogo Ingress, voltado a dispositivos móveis e que se desenvolve em meio ao contexto urbano. Os resultados encontrados permitem identificar, como efeito da afinação na tonalidade afetiva lúdica no game em questão, uma forte presença de sua cosmologia em situações nas quais os(as) jogadores(as) não estão efetivamente jogando, indicando que a narrativa e o gameplay do Ingress transformam a experiência espacial e urbana dos(as) mesmos(as). 2019 artículo científico 1982-2073 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=143066289010 https://www.redalyc.org/journal/1430/143066289010/ https://www.redalyc.org/journal/1430/143066289010/html/ https://www.redalyc.org/journal/1430/143066289010/143066289010.epub https://www.redalyc.org/journal/1430/143066289010/movil pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=1430 Matrizes application/pdf Universidade de São Paulo Matrizes (Brasil) Num.3 Vol.13