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Estrategias de gamificación para construir una cultura de investigación en contextos universitarios

Fuente: Redalyc
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Auteur principal: Julio Ernesto Rojas Mesa
Format: Artículo científico
Langue:es
Publié: Instituto Politécnico Nacional 2019
Sujets:
Educación
motivación
gamificación
Cultura científica
educación superior
proyecto experimental
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