Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D
Fuente:
Redalyc
Saved in:
| Main Author: | José Luis Saorín Pérez |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Language: | es |
| Published: |
Universidad de Salamanca
2015
|
| Subjects: | |
| Online Access: | |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D
by: José Luis Saorín Pérez
Published: (2015)
by: José Luis Saorín Pérez
Published: (2015)
Videojuegos y aprendizaje colaborativo. Experiencias en torno a la etapa de Educación Primaria
by: Marta Martín del Pozo
Published: (2015)
by: Marta Martín del Pozo
Published: (2015)
Videojuegos y aprendizaje colaborativo. Experiencias en torno a la etapa de Educación Primaria
by: Marta Martín del Pozo
Published: (2015)
by: Marta Martín del Pozo
Published: (2015)
Creación, visualización e impresión 3D de colecciones online de modelos educativos tridimensionales con tecnologías de bajo coste. Caso práctico del patrimonio fósil marino de Canarias
by: Jose Luis Saorín
Published: (2016)
by: Jose Luis Saorín
Published: (2016)
Creación, visualización e impresión 3D de colecciones online de modelos educativos tridimensionales con tecnologías de bajo coste. Caso práctico del patrimonio fósil marino de Canarias
by: Jose Luis Saorín
Published: (2016)
by: Jose Luis Saorín
Published: (2016)
El impacto de la impresión 3D en la joyería
by: Laura Muñoz Mesa
Published: (2016)
by: Laura Muñoz Mesa
Published: (2016)
3D printing polypropylene composites reinforced with functionalized halloysite: Balance between stiffness and impact resistance
by: Patiño-Almanza, Rodrigo, et al.
Published: (2024)
by: Patiño-Almanza, Rodrigo, et al.
Published: (2024)
Videojuego para evaluar el grado de déficit de atención e hiperactividad en niños
by: Leonardo Bermón Angarita
Published: (2022)
by: Leonardo Bermón Angarita
Published: (2022)
La impresión 3D como herramienta educativa para desarrollar el pensamiento creativo: revisión sistemática
by: Lorena Cabrera Frías
Published: (2023)
by: Lorena Cabrera Frías
Published: (2023)
Creación de réplicas de patrimonio escultórico mediante reconstrucción 3D e impresoras 3D de bajo coste para uso en entornos educativos
by: Jorge de la Torre -Cantero
Published: (2015)
by: Jorge de la Torre -Cantero
Published: (2015)
Tecnologías de impresión 3D: evaluaciones de FDM y Polyjet en la fabricación de autopartes de automóviles
by: Bryan Jhon Briceño-Martínez
Published: (2019)
by: Bryan Jhon Briceño-Martínez
Published: (2019)
Percepciones de los estudiantes de Educación Secundaria sobre el valor educativo de los videojuegos y su diseño como estrategia pedagógica
by: Yolanda Mojena Wilce
Published: (2021)
by: Yolanda Mojena Wilce
Published: (2021)
Combinando Impresión 3D y electrónica como estrategia para mejorar la experiencia de aprendizaje
by: Juan Suardíaz Muro
Published: (2021)
by: Juan Suardíaz Muro
Published: (2021)
Aspectos sociocognitivos asociados al uso de videojuegos colaborativos y violentos*
by: Rolando Pérez-Sánchez
Published: (2020)
by: Rolando Pérez-Sánchez
Published: (2020)
Últimos avances en la fabricación aditiva con materiales metálicos
by: Alexandra Balbás Calvo
Published: (2018)
by: Alexandra Balbás Calvo
Published: (2018)
Un cambio en los paradigmas de los sistemas de salud, la tecnología 3D
by: Mónica Aranda-Baulero
Published: (2020)
by: Mónica Aranda-Baulero
Published: (2020)
Estudio de Esfuerzo y Deformación de Piezas de Impresión 3D
by: Germán Alonso Ruiz-Domínguez
Published: (2019)
by: Germán Alonso Ruiz-Domínguez
Published: (2019)
Percepción del uso de aplicaciones 3D de anatomía humana en estudiantes de Kinesiología
by: Verónica Sofía D’Angelo
Published: (2022)
by: Verónica Sofía D’Angelo
Published: (2022)
Aplicaciones de las Impresoras 3D en el desarrollo de prótesis para cirugía de reemplazo protésico (artroplastias). Uso en caninos
by: William Gutiérrez Sandí
Published: (2018)
by: William Gutiérrez Sandí
Published: (2018)
PRAZER, BELEZA, MARCA, FACILIDADE, UTILIDADE... O QUE IMPORTA PARA OS JOVENS EM UM IPAD?
by: Márcia Zampieri Grohmann
Published: (2015)
by: Márcia Zampieri Grohmann
Published: (2015)
Algunas aplicaciones móviles (Apps) y su utilidad para el proceso de enseñanza-aprendizaje de las ciencias biológicas y áreas afines
by: García Grajales, Jesús
Published: (2018)
by: García Grajales, Jesús
Published: (2018)
Influencia del porcentaje de relleno en la resistencia mecánica en impresión 3D, por medio del método de Modelado por Deposición Fundida (FDM)
by: Kenny L. Alvarez C.
Published: (2016)
by: Kenny L. Alvarez C.
Published: (2016)
Caracterización mecánica a flexión de materiales compuestos con matriz fotopolimérica reforzados con fibras de abacá y cabuya mediante impresión 3d
by: Edilberto Antonio Llanes-Cedeño
Published: (2019)
by: Edilberto Antonio Llanes-Cedeño
Published: (2019)
Impresión 3D de modelos estereolitográficos con protocolo abierto
by: Jorge Oviedo-Quirós
Published: (2021)
by: Jorge Oviedo-Quirós
Published: (2021)
Impresión 3D de estructuras cardiacas: Caso de innovación frugal en sector salud
by: Victor Arias
Published: (2015)
by: Victor Arias
Published: (2015)
La importancia de los videojuegos en el aprendizaje y el desarrollo de niños de temprana edad
by: Zhuxuan Zhao
Published: (2015)
by: Zhuxuan Zhao
Published: (2015)
RETOS DE LA CADENA DE SUMINISTRO CON LA INCLUSIÓN DE LA TECNOLOGÍA DE IMPRESIÓN 3D - FABRICACIÓN ADITIVA AM
by: Jeimy Nataly Díaz López
Published: (2018)
by: Jeimy Nataly Díaz López
Published: (2018)
EL VIDEOJUEGO COMO RECURSO DIDÁCTICO EN EL APRENDIZAJE DE LA GEOGRAFÍA. UN ESTUDIO DE CASO
by: Mª Isabel Vera Muñoz
Published: (2008)
by: Mª Isabel Vera Muñoz
Published: (2008)
Kokori, un serious games. La perspectiva de los estudiantes ante una propuesta de aprendizaje innovadora
by: María Luisa Bossolasco
Published: (2015)
by: María Luisa Bossolasco
Published: (2015)
Caracterización de la permeabilidad de andamios porosos de ácido poli-láctico fabricados con impresoras 3D comerciales
by: Alejandro González-González
Published: (2023)
by: Alejandro González-González
Published: (2023)
Técnica de impresión para rebordes móviles. Parte 2: Mandibula
by: Felipe San Martín-Forray
Published: (2019)
by: Felipe San Martín-Forray
Published: (2019)
Desarrollo a distancia de prótesis experimentales
by: Mauricio Enrique Reyes Castillo
Published: (2022)
by: Mauricio Enrique Reyes Castillo
Published: (2022)
Avance de investigación: Tendencias de aplicación del Sistema de Estudio de la FUCN en las licenciaturas de Educación Básica en Humanidades con énfasis en Lengua Castellana y de Filosofía y Educación Religiosa
by: Luz Marina Yepes Pérez
Published: (2007)
by: Luz Marina Yepes Pérez
Published: (2007)
El Mokulito dentro de la impresión artística contemporánea. Una investigación artística en el contexto venezolano
by: Edwin García Maldonado
Published: (2020)
by: Edwin García Maldonado
Published: (2020)
Avance de investigación - Consideraciones sobre la evaluación formativa en ambientes virtuales de aprendizaje en licenciaturas de Educación
by: Luz Marina Yepes Pérez
Published: (2007)
by: Luz Marina Yepes Pérez
Published: (2007)
Aplicación de herramientas CAD/CAM para el diseño y fabricación de prototipos de moldes de inyección de plásticos
by: Albert Miyer Suárez Castrillón
Published: (2015)
by: Albert Miyer Suárez Castrillón
Published: (2015)
Evolución del concepto de 3D en los videojuegos
by: Luis Perillan Torres
Published: (2015)
by: Luis Perillan Torres
Published: (2015)
Uma rede sociotécnica à luz do paradigma da dádiva: análise do aplicativo de empréstimo de objetos Tem Açúcar? no Rio de Janeiro
by: Natalia da Silva Caldas Brito
Published: (2020)
by: Natalia da Silva Caldas Brito
Published: (2020)
Las tareas en el aprendizaje colaborativo para el desarrollo de habilidades profesionales en los profesores de Informática en formación
by: Amaury Pérez Torres
Published: (2008)
by: Amaury Pérez Torres
Published: (2008)
Valoraciones acerca de la colaboración en línea en estudiantes de posgrado en servicios de salud
by: José Luis Soto Ortiz
Published: (2018)
by: José Luis Soto Ortiz
Published: (2018)
Similar Items
-
Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D
by: José Luis Saorín Pérez
Published: (2015) -
Videojuegos y aprendizaje colaborativo. Experiencias en torno a la etapa de Educación Primaria
by: Marta Martín del Pozo
Published: (2015) -
Videojuegos y aprendizaje colaborativo. Experiencias en torno a la etapa de Educación Primaria
by: Marta Martín del Pozo
Published: (2015) -
Creación, visualización e impresión 3D de colecciones online de modelos educativos tridimensionales con tecnologías de bajo coste. Caso práctico del patrimonio fósil marino de Canarias
by: Jose Luis Saorín
Published: (2016) -
Creación, visualización e impresión 3D de colecciones online de modelos educativos tridimensionales con tecnologías de bajo coste. Caso práctico del patrimonio fósil marino de Canarias
by: Jose Luis Saorín
Published: (2016)