Saved in:
| Main Author: | Caridad Cumbá Abreu |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Language: | es |
| Published: |
Instituto Nacional de Higiene, Epidemiología y Microbiología
2011
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=223221362003 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
Gamer o adicto? Revisión narrativa de los aspectos psicológicos de la adicción a los videojuegos
by: Leonardo Marengo
Published: (2015)
by: Leonardo Marengo
Published: (2015)
Uso, abuso y consecuencias de los videojuegos en niños de 6 a 12 años en una escuela de educación básica
by: Arístides López-Wade
Published: (2015)
by: Arístides López-Wade
Published: (2015)
El rendimiento escolar y el uso de videojuegos en estudiantes de básica secundaria del municipio de La Estrella- Antioquia
by: Sandra Milena Restrepo Escobar
Published: (2019)
by: Sandra Milena Restrepo Escobar
Published: (2019)
Influencia de la práctica de videojuegos en la construcción de la imagen corporal
by: G Reyes Gutiérrez
Published: (2012)
by: G Reyes Gutiérrez
Published: (2012)
Violencia y videojuegos en adolescentes chilenos y mexicanos
by: Patricia Martínez Lanz
Published: (2010)
by: Patricia Martínez Lanz
Published: (2010)
Los videojuegos y sus efectos en escolares de Sincelejo, Sucre (Colombia)
by: Luz Stella Fuentes Fuentes
Published: (2015)
by: Luz Stella Fuentes Fuentes
Published: (2015)
Consumo de medios de comunicación en una población infantojuvenil
by: C. González Formoso
Published: (2008)
by: C. González Formoso
Published: (2008)
Percepciones de los estudiantes de Educación Secundaria sobre el valor educativo de los videojuegos y su diseño como estrategia pedagógica
by: Yolanda Mojena Wilce
Published: (2021)
by: Yolanda Mojena Wilce
Published: (2021)
Classcraft: inglés y juego de roles en el aula de educación primaria
by: Manuel Mora Márquez
Published: (2019)
by: Manuel Mora Márquez
Published: (2019)
Juego, arte: tensiones en los pasajes del videojuego al museo
by: Diego Maté
Published: (2019)
by: Diego Maté
Published: (2019)
Experiencias pedagógicas en la Formación Superior de los Técnicos en Producción y Diseño de Videojuegos en UNPAZ
by: María Beatriz de Ansó
Published: (2019)
by: María Beatriz de Ansó
Published: (2019)
La gran historia de los videojuegos : de Pong a Pokémon y mucho m s ... : un adictivo viaje al interior de los videojuegos con los que creciste y nunca has olvidado / Steven L. Kent ; traducción de David Tejera Exposito, corrección a cargo de Manu Viciano, galeradas revisadas por Antonio Torrubia
by: Kent, Steven L
by: Kent, Steven L
La importancia de los videojuegos en el aprendizaje y el desarrollo de niños de temprana edad
by: Zhuxuan Zhao
Published: (2015)
by: Zhuxuan Zhao
Published: (2015)
Ciudades lúdicas: formas de gestión, hábitat y recorrido en los entornos urbanos del videojuego
by: Diego Maté
Published: (2017)
by: Diego Maté
Published: (2017)
El videojugador : a propósito de la m quina recreativa / Justo Navarro
by: Navarro, Justo
by: Navarro, Justo
Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D
by: José Luis Saorín Pérez
Published: (2015)
by: José Luis Saorín Pérez
Published: (2015)
Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D
by: José Luis Saorín Pérez
Published: (2015)
by: José Luis Saorín Pérez
Published: (2015)
La representación de la muerte en el videojuego
by: Diego Maté
Published: (2018)
by: Diego Maté
Published: (2018)
La imagen visual en los videojuegos: un acercamiento desde el arte y la estética
by: Mónica Isabel Tamayo Acevedo
Published: (2013)
by: Mónica Isabel Tamayo Acevedo
Published: (2013)
Hábitos o comportamientos inadecuados y malos resultados académicos en estudiantes de secundaria
by: Juan Aguilar Valdés
Published: (2010)
by: Juan Aguilar Valdés
Published: (2010)
Violencia simbólica en video juegos
by: Pedro Marcelo Sato
Published: (2010)
by: Pedro Marcelo Sato
Published: (2010)
Videojuegos y musicomovigramas. Innovación y recursos para el aprendizaje en Educación Primaria
by: Sonsoles Ramos Ahijado
Published: (2015)
by: Sonsoles Ramos Ahijado
Published: (2015)
El Tetris como mediador visual para el reconocimiento de movimientos rígidos en el plano (rotación y traslación)
by: Jenny Patricia Acevedo Rincón
Published: (2012)
by: Jenny Patricia Acevedo Rincón
Published: (2012)
La integración del videojuego educativo con el folklore. Una propuesta de aplicación en Educación Primaria
by: Sonsoles Ramos Ahijado
Published: (2016)
by: Sonsoles Ramos Ahijado
Published: (2016)
La producción de videojuegos en La Habana durante el 2019. ¿Una industria en construcción?
by: Hamlet López García
Published: (2022)
by: Hamlet López García
Published: (2022)
Transindividuación y tecno-génesis en las sociedades de control
by: Luis Sebastián Rossi Maina
Published: (2013)
by: Luis Sebastián Rossi Maina
Published: (2013)
Algoritmo de PRIM para la implementación de laberintos aleatorios en videojuegos
by: Félix Melchor Santos López
Published: (2012)
by: Félix Melchor Santos López
Published: (2012)
Ontología, funciones y discurso en el videojuego
by: Jesús Portillo Fernández
Published: (2017)
by: Jesús Portillo Fernández
Published: (2017)
Videojuego para evaluar el grado de déficit de atención e hiperactividad en niños
by: Leonardo Bermón Angarita
Published: (2022)
by: Leonardo Bermón Angarita
Published: (2022)
Videojugadores como trabajadores en el marco de las Tecnologías de la Información y Comunicación: una exploración desde el concepto de general intellect y el proceso de trabajo
by: José Angel Cerón Hernández
Published: (2020)
by: José Angel Cerón Hernández
Published: (2020)
El efecto de los videojuegos en variables sociales, psicológicas y fisiológicas en niños y adolescentes
by: José Moncada Jiménez
Published: (2012)
by: José Moncada Jiménez
Published: (2012)
Videojuegos para apoyar el desarrollo de competencias TIC en la formación docente
by: Margarita García Astete
Published: (2014)
by: Margarita García Astete
Published: (2014)
Aprendizaje con videojuegos con realidad aumentada en educación primaria
by: Verónica Marín Diaz
Published: (2020)
by: Verónica Marín Diaz
Published: (2020)
Alfabetización creativa en los videojuegos: comunicación interactiva y alfabetización cinematográfica
by: Nelson Zagalo
Published: (2010)
by: Nelson Zagalo
Published: (2010)
Desarmando el poder antisocial de los videojuegos
by: Yolanda ARAGÓN CARRETERO
Published: (2011)
by: Yolanda ARAGÓN CARRETERO
Published: (2011)
Una reflexión sobre el paradigma tecnológico y su relación con los modos de producción de narrativas: las franquicias y el caso Final Fantasy VII
by: Gabriel Romero
Published: (2021)
by: Gabriel Romero
Published: (2021)
Los videojuegos como medio de aprendizaje: un estudio de caso en matemáticas en Educación Primaria
by: Nuria Capell Masip
Published: (2017)
by: Nuria Capell Masip
Published: (2017)
Sensibilidades y vídeojuegos en línea: un análisis de la frontera entre lo real y lo virtual en América Latina
by: Jerjes Loayza
Published: (2011)
by: Jerjes Loayza
Published: (2011)
Videojuegos como simulaciones inmersivas. El caso“Atrapados”, Narrativa transmedia e investigación de la inteligencia colectiva
by: Carlos Roberto Torres
Published: (2014)
by: Carlos Roberto Torres
Published: (2014)
Los videojuegos en la implementación de políticas de mitigación del cambio climático
by: Teresa Rojo
Published: (2017)
by: Teresa Rojo
Published: (2017)
Similar Items
-
Gamer o adicto? Revisión narrativa de los aspectos psicológicos de la adicción a los videojuegos
by: Leonardo Marengo
Published: (2015) -
Uso, abuso y consecuencias de los videojuegos en niños de 6 a 12 años en una escuela de educación básica
by: Arístides López-Wade
Published: (2015) -
El rendimiento escolar y el uso de videojuegos en estudiantes de básica secundaria del municipio de La Estrella- Antioquia
by: Sandra Milena Restrepo Escobar
Published: (2019) -
Influencia de la práctica de videojuegos en la construcción de la imagen corporal
by: G Reyes Gutiérrez
Published: (2012) -
Violencia y videojuegos en adolescentes chilenos y mexicanos
by: Patricia Martínez Lanz
Published: (2010)