Juegos de video y comportamiento en escolares de primaria y secundaria básica en Centro Habana, en el curso 2005-2006
Fuente:
Redalyc
Salvato in:
| Autore principale: | Caridad Cumbá Abreu |
|---|---|
| Natura: | Artículo científico |
| Lingua: | es |
| Pubblicazione: |
Instituto Nacional de Higiene, Epidemiología y Microbiología
2011
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Gamer o adicto? Revisión narrativa de los aspectos psicológicos de la adicción a los videojuegos
di: Leonardo Marengo
Pubblicazione: (2015)
di: Leonardo Marengo
Pubblicazione: (2015)
Uso, abuso y consecuencias de los videojuegos en niños de 6 a 12 años en una escuela de educación básica
di: Arístides López-Wade
Pubblicazione: (2015)
di: Arístides López-Wade
Pubblicazione: (2015)
El rendimiento escolar y el uso de videojuegos en estudiantes de básica secundaria del municipio de La Estrella- Antioquia
di: Sandra Milena Restrepo Escobar
Pubblicazione: (2019)
di: Sandra Milena Restrepo Escobar
Pubblicazione: (2019)
Los videojuegos y sus efectos en escolares de Sincelejo, Sucre (Colombia)
di: Luz Stella Fuentes Fuentes
Pubblicazione: (2015)
di: Luz Stella Fuentes Fuentes
Pubblicazione: (2015)
Influencia de la práctica de videojuegos en la construcción de la imagen corporal
di: G Reyes Gutiérrez
Pubblicazione: (2012)
di: G Reyes Gutiérrez
Pubblicazione: (2012)
Violencia y videojuegos en adolescentes chilenos y mexicanos
di: Patricia Martínez Lanz
Pubblicazione: (2010)
di: Patricia Martínez Lanz
Pubblicazione: (2010)
Percepciones de los estudiantes de Educación Secundaria sobre el valor educativo de los videojuegos y su diseño como estrategia pedagógica
di: Yolanda Mojena Wilce
Pubblicazione: (2021)
di: Yolanda Mojena Wilce
Pubblicazione: (2021)
La gran historia de los videojuegos : de Pong a Pokémon y mucho m s ... : un adictivo viaje al interior de los videojuegos con los que creciste y nunca has olvidado / Steven L. Kent ; traducción de David Tejera Exposito, corrección a cargo de Manu Viciano, galeradas revisadas por Antonio Torrubia
di: Kent, Steven L
di: Kent, Steven L
Consumo de medios de comunicación en una población infantojuvenil
di: C. González Formoso
Pubblicazione: (2008)
di: C. González Formoso
Pubblicazione: (2008)
Juego, arte: tensiones en los pasajes del videojuego al museo
di: Diego Maté
Pubblicazione: (2019)
di: Diego Maté
Pubblicazione: (2019)
Classcraft: inglés y juego de roles en el aula de educación primaria
di: Manuel Mora Márquez
Pubblicazione: (2019)
di: Manuel Mora Márquez
Pubblicazione: (2019)
El videojugador : a propósito de la m quina recreativa / Justo Navarro
di: Navarro, Justo
di: Navarro, Justo
Experiencias pedagógicas en la Formación Superior de los Técnicos en Producción y Diseño de Videojuegos en UNPAZ
di: María Beatriz de Ansó
Pubblicazione: (2019)
di: María Beatriz de Ansó
Pubblicazione: (2019)
Ciudades lúdicas: formas de gestión, hábitat y recorrido en los entornos urbanos del videojuego
di: Diego Maté
Pubblicazione: (2017)
di: Diego Maté
Pubblicazione: (2017)
La importancia de los videojuegos en el aprendizaje y el desarrollo de niños de temprana edad
di: Zhuxuan Zhao
Pubblicazione: (2015)
di: Zhuxuan Zhao
Pubblicazione: (2015)
Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D
di: José Luis Saorín Pérez
Pubblicazione: (2015)
di: José Luis Saorín Pérez
Pubblicazione: (2015)
Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D
di: José Luis Saorín Pérez
Pubblicazione: (2015)
di: José Luis Saorín Pérez
Pubblicazione: (2015)
La representación de la muerte en el videojuego
di: Diego Maté
Pubblicazione: (2018)
di: Diego Maté
Pubblicazione: (2018)
La imagen visual en los videojuegos: un acercamiento desde el arte y la estética
di: Mónica Isabel Tamayo Acevedo
Pubblicazione: (2013)
di: Mónica Isabel Tamayo Acevedo
Pubblicazione: (2013)
Violencia simbólica en video juegos
di: Pedro Marcelo Sato
Pubblicazione: (2010)
di: Pedro Marcelo Sato
Pubblicazione: (2010)
La integración del videojuego educativo con el folklore. Una propuesta de aplicación en Educación Primaria
di: Sonsoles Ramos Ahijado
Pubblicazione: (2016)
di: Sonsoles Ramos Ahijado
Pubblicazione: (2016)
Videojuegos y musicomovigramas. Innovación y recursos para el aprendizaje en Educación Primaria
di: Sonsoles Ramos Ahijado
Pubblicazione: (2015)
di: Sonsoles Ramos Ahijado
Pubblicazione: (2015)
El Tetris como mediador visual para el reconocimiento de movimientos rígidos en el plano (rotación y traslación)
di: Jenny Patricia Acevedo Rincón
Pubblicazione: (2012)
di: Jenny Patricia Acevedo Rincón
Pubblicazione: (2012)
Algoritmo de PRIM para la implementación de laberintos aleatorios en videojuegos
di: Félix Melchor Santos López
Pubblicazione: (2012)
di: Félix Melchor Santos López
Pubblicazione: (2012)
Transindividuación y tecno-génesis en las sociedades de control
di: Luis Sebastián Rossi Maina
Pubblicazione: (2013)
di: Luis Sebastián Rossi Maina
Pubblicazione: (2013)
Videojuegos como simulaciones inmersivas. El caso“Atrapados”, Narrativa transmedia e investigación de la inteligencia colectiva
di: Carlos Roberto Torres
Pubblicazione: (2014)
di: Carlos Roberto Torres
Pubblicazione: (2014)
La producción de videojuegos en La Habana durante el 2019. ¿Una industria en construcción?
di: Hamlet López García
Pubblicazione: (2022)
di: Hamlet López García
Pubblicazione: (2022)
Desarmando el poder antisocial de los videojuegos
di: Yolanda ARAGÓN CARRETERO
Pubblicazione: (2011)
di: Yolanda ARAGÓN CARRETERO
Pubblicazione: (2011)
Videojuego para evaluar el grado de déficit de atención e hiperactividad en niños
di: Leonardo Bermón Angarita
Pubblicazione: (2022)
di: Leonardo Bermón Angarita
Pubblicazione: (2022)
Aprendiendo habilidades con videojuegos
di: Begoña Alfageme
Pubblicazione: (2002)
di: Begoña Alfageme
Pubblicazione: (2002)
FACTORES DE LA PERSONALIDAD Y SU RELACIÓN CON EL USO DE VIDEOJUEGOS
di: VALERIA SERRUYA
Pubblicazione: (2016)
di: VALERIA SERRUYA
Pubblicazione: (2016)
ADOLESCENCIA Y CONSUMO DE VIDEOJUEGOS: UNA REVISIÓN NARRATIVA DEL ESTADO DEL ARTE
di: Danilo J. Sans
Pubblicazione: (2019)
di: Danilo J. Sans
Pubblicazione: (2019)
Videojuegos para apoyar el desarrollo de competencias TIC en la formación docente
di: Margarita García Astete
Pubblicazione: (2014)
di: Margarita García Astete
Pubblicazione: (2014)
Hábitos o comportamientos inadecuados y malos resultados académicos en estudiantes de secundaria
di: Juan Aguilar Valdés
Pubblicazione: (2010)
di: Juan Aguilar Valdés
Pubblicazione: (2010)
Ontología, funciones y discurso en el videojuego
di: Jesús Portillo Fernández
Pubblicazione: (2017)
di: Jesús Portillo Fernández
Pubblicazione: (2017)
Alfabetización creativa en los videojuegos: comunicación interactiva y alfabetización cinematográfica
di: Nelson Zagalo
Pubblicazione: (2010)
di: Nelson Zagalo
Pubblicazione: (2010)
Una reflexión sobre el paradigma tecnológico y su relación con los modos de producción de narrativas: las franquicias y el caso Final Fantasy VII
di: Gabriel Romero
Pubblicazione: (2021)
di: Gabriel Romero
Pubblicazione: (2021)
Videojuegos frente a fichas impresas en la intervención didáctica con alumnado con necesidades educativas especiales
di: Enrique Sánchez-Rivas
Pubblicazione: (2017)
di: Enrique Sánchez-Rivas
Pubblicazione: (2017)
Videojugadores como trabajadores en el marco de las Tecnologías de la Información y Comunicación: una exploración desde el concepto de general intellect y el proceso de trabajo
di: José Angel Cerón Hernández
Pubblicazione: (2020)
di: José Angel Cerón Hernández
Pubblicazione: (2020)
Los videojuegos como medio de aprendizaje: un estudio de caso en matemáticas en Educación Primaria
di: Nuria Capell Masip
Pubblicazione: (2017)
di: Nuria Capell Masip
Pubblicazione: (2017)
Documenti analoghi
-
Gamer o adicto? Revisión narrativa de los aspectos psicológicos de la adicción a los videojuegos
di: Leonardo Marengo
Pubblicazione: (2015) -
Uso, abuso y consecuencias de los videojuegos en niños de 6 a 12 años en una escuela de educación básica
di: Arístides López-Wade
Pubblicazione: (2015) -
El rendimiento escolar y el uso de videojuegos en estudiantes de básica secundaria del municipio de La Estrella- Antioquia
di: Sandra Milena Restrepo Escobar
Pubblicazione: (2019) -
Los videojuegos y sus efectos en escolares de Sincelejo, Sucre (Colombia)
di: Luz Stella Fuentes Fuentes
Pubblicazione: (2015) -
Influencia de la práctica de videojuegos en la construcción de la imagen corporal
di: G Reyes Gutiérrez
Pubblicazione: (2012)