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Processo de Aprendizagem de Matemática à luz das Metodologias Ativas e do Pensamento Computacional

Fuente: Redalyc
Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Greiton Toledo de Azevedo
Formato: Artículo científico
Lenguaje:pt
Publicado: Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho 2020
Materias:
Educación
Robótica
Jogos digitais
Educação matemática
Programa de computação
Pensamento computacional
Acceso en línea:
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