La cultura sexista y la violencia en los videojuegos

Fuente: Redalyc
Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Rufino Cano González
Natura: Artículo científico
Lingua:es
Pubblicazione: Universidade de Fortaleza 2008
Soggetti:
Accesso online:
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
_version_ 1876426574549483520
author Rufino Cano González
author_facet Rufino Cano González
contents La cultura sexista y la violencia en los videojuegos Rufino Cano González Rosa Eva Valle Flórez Enrique Javier Díez Gutiérrez Psicología medios racismo violencia videojuegos cultura sexista Este artículo es el resultado de una investigación desarrollada a lo largode los años 2003-2004 por las Universidades de León y Valladolid(ambas de España), sobre los contenidos y valores promovidos porlos videojuegos de mayor éxito comercial entre los adolescentesy jóvenes. La metodología de investigación empleada ha sido decorte cuantitativo, no experimental y mediante encuesta descriptiva.Las herramientas que hemos empleado en esta investigaciónconforman un amplio bagaje de instrumentos de evaluación, dondelos cuestionarios (5000 repartidos por toda España), los estudios decaso (22 con 44 participantes), las entrevistas (60), los grupos dediscusión (13), las observaciones de campo (20), el análisis gráfico delas revistas en primera línea de mercado (las 14 revistas más vendidaspertenecientes a los años 2002, 2003 y 2004), el análisis videográficode los videojuegos más vendidos (250 videojuegos más vendidos),nos han aportado toda la información que, a priori, pretendíamos,con una gran riqueza de detalles. La principal conclusión a la quehemos llegado en nuestra investigación es que todos los videojuegosanalizados que, a su vez, usan nuestros adolescentes y jóvenesentre los 7 y los 23 años, tienden a promover una cultura sexista quepodemos denominar como “cultura del macho”, y un gran culto a laviolencia de todo tipo. 2008 artículo científico 1518-6148 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=27180102 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=271 Revista Mal-estar E Subjetividade application/pdf Universidade de Fortaleza Revista Mal-estar E Subjetividade (Brasil) Num.1 Vol.VIII
format Artículo científico
id redalyc_27180102
institution Redalyc
language es
publishDate 2008
publisher Universidade de Fortaleza
spellingShingle La cultura sexista y la violencia en los videojuegos
Rufino Cano González
Psicología
medios
racismo
violencia
videojuegos
cultura sexista
La cultura sexista y la violencia en los videojuegos Rufino Cano González Rosa Eva Valle Flórez Enrique Javier Díez Gutiérrez Psicología medios racismo violencia videojuegos cultura sexista Este artículo es el resultado de una investigación desarrollada a lo largode los años 2003-2004 por las Universidades de León y Valladolid(ambas de España), sobre los contenidos y valores promovidos porlos videojuegos de mayor éxito comercial entre los adolescentesy jóvenes. La metodología de investigación empleada ha sido decorte cuantitativo, no experimental y mediante encuesta descriptiva.Las herramientas que hemos empleado en esta investigaciónconforman un amplio bagaje de instrumentos de evaluación, dondelos cuestionarios (5000 repartidos por toda España), los estudios decaso (22 con 44 participantes), las entrevistas (60), los grupos dediscusión (13), las observaciones de campo (20), el análisis gráfico delas revistas en primera línea de mercado (las 14 revistas más vendidaspertenecientes a los años 2002, 2003 y 2004), el análisis videográficode los videojuegos más vendidos (250 videojuegos más vendidos),nos han aportado toda la información que, a priori, pretendíamos,con una gran riqueza de detalles. La principal conclusión a la quehemos llegado en nuestra investigación es que todos los videojuegosanalizados que, a su vez, usan nuestros adolescentes y jóvenesentre los 7 y los 23 años, tienden a promover una cultura sexista quepodemos denominar como “cultura del macho”, y un gran culto a laviolencia de todo tipo. 2008 artículo científico 1518-6148 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=27180102 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=271 Revista Mal-estar E Subjetividade application/pdf Universidade de Fortaleza Revista Mal-estar E Subjetividade (Brasil) Num.1 Vol.VIII
title La cultura sexista y la violencia en los videojuegos
topic Psicología
medios
racismo
violencia
videojuegos
cultura sexista
url https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=27180102