La formación en videojuegos en el sistema universitario español ante la convergencia de Bolonia
Fuente:
Redalyc
Saved in:
| Main Author: | Javier Sierra Sánchez |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Language: | es |
| Published: |
Universidad del Zulia
2015
|
| Subjects: | |
| Online Access: | |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
EL VIDEOJUEGO Y LAS NUEVAS TENDENCIAS QUE PRESENTAN AL MERCADO DE LA COMUNICACIÓN
by: Enrique MORALES CORRAL
Published: (2011)
by: Enrique MORALES CORRAL
Published: (2011)
El grado en periodismo: hacia una formación adaptada a los nuevos tiempos
by: Gloria Rosique Cedillo
Published: (2016)
by: Gloria Rosique Cedillo
Published: (2016)
ESTUDIO SOBRE EL PROCESO DE INTEGRACIÓN LABORAL DE LAS EDUCADORAS Y EDUCADORES SOCIALES EN ANDALUCÍA
by: Rosa Ma Rodríguez Izquierdo
Published: (2011)
by: Rosa Ma Rodríguez Izquierdo
Published: (2011)
La importancia del conocimiento de las salidas profesionales en Relaciones Laborales
by: Raúl Lorente Campos
Published: (2010)
by: Raúl Lorente Campos
Published: (2010)
La industria editorial cubana en el contexto de la actualización económica
by: Jacqueline Laguardia Martínez
Published: (2014)
by: Jacqueline Laguardia Martínez
Published: (2014)
Les Humanitats en el segle XXI. Crònica de la taula rodona
by: Miquel Bou Planas
Published: (2004)
by: Miquel Bou Planas
Published: (2004)
Las industrias creativas en España: una panorámica
by: Rafael Boix
Published: (2012)
by: Rafael Boix
Published: (2012)
Economía de la cultura y de la creatividad
by: Carlos Enrique Guzmán Cárdenas
Published: (2014)
by: Carlos Enrique Guzmán Cárdenas
Published: (2014)
La producción de videojuegos en La Habana durante el 2019. ¿Una industria en construcción?
by: Hamlet López García
Published: (2022)
by: Hamlet López García
Published: (2022)
LA FORMACIÓN EN TURISMO EN ESPAÑA: PASADO, PRESENTE Y FUTURO EN EL NUEVO ESPACIO EUROPEO DE EDUCACIÓN SUPERIOR
by: Cristina Ceballos Hernández
Published: (2010)
by: Cristina Ceballos Hernández
Published: (2010)
Percepciones sobre la jubilación en el profesorado universitario. El caso de la Universidad de Deusto
by: Lourdes Villardón - Gallego
Published: (2017)
by: Lourdes Villardón - Gallego
Published: (2017)
Análisis de las competencias adquiridas y utilizadas por los egresados maestros en Educación Física
by: María del Carmen Campos Mesa
Published: (2011)
by: María del Carmen Campos Mesa
Published: (2011)
La industria biofarmacéutica en México ante la crisis sanitaria por el SARS-CoV-2: desafíos y reacciones creativas de inovación
by: Marcela Amaro Rosales
Published: (2021)
by: Marcela Amaro Rosales
Published: (2021)
Los nuevos modelos de negocio en la economía creativa: Emociones y redes sociales
by: Fernando Casani
Published: (2012)
by: Fernando Casani
Published: (2012)
Políticas educativas y empleabilidad: ¿cuáles son las competencias más influyentes?
by: María Jesús Freire Seoane
Published: (2011)
by: María Jesús Freire Seoane
Published: (2011)
DE LA INDUSTRIA CULTURAL A LA MACROESTRUCTURA IMAGINARIA
by: Antonio CARO
Published: (2017)
by: Antonio CARO
Published: (2017)
De industrias culturales a industrias del ocio y creativas: los límites del «campo» cultural
by: Raúl Rodríguez Ferrándiz
Published: (2011)
by: Raúl Rodríguez Ferrándiz
Published: (2011)
Desarrollar competencias en la educación superior con trabajo autónomo y de investigación
by: Carolina Pérez Dueñas
Published: (2016)
by: Carolina Pérez Dueñas
Published: (2016)
El proceso creativo de Zona C. Análisis de caso
by: Edna Pallares
Published: (2014)
by: Edna Pallares
Published: (2014)
Los videojuegos y sus efectos en escolares de Sincelejo, Sucre (Colombia)
by: Luz Stella Fuentes Fuentes
Published: (2015)
by: Luz Stella Fuentes Fuentes
Published: (2015)
Horizontes educativos de los videojuegos. Propuestas y reflexiones de futuros maestros y educadores sociales
by: Ramon Ignacio Correa García
Published: (2017)
by: Ramon Ignacio Correa García
Published: (2017)
LOS VIDEOJUEGOS EN ESPAÑA: UNA INDUSTRIA CULTURAL INCIPIENTE
by: Vanessa Rodríguez Breijo
Published: (2012)
by: Vanessa Rodríguez Breijo
Published: (2012)
Una universidad postmoderna con un enfoque sistémico
by: Ruth A. Yllada García
Published: (2005)
by: Ruth A. Yllada García
Published: (2005)
La pedagogía profesional del siglo XXI
by: Jordi Riera i Romaní
Published: (2008)
by: Jordi Riera i Romaní
Published: (2008)
Breve historia de los videojuegos
by: Cristian López Raventós
Published: (2008)
by: Cristian López Raventós
Published: (2008)
Percepciones de los estudiantes de Educación Secundaria sobre el valor educativo de los videojuegos y su diseño como estrategia pedagógica
by: Yolanda Mojena Wilce
Published: (2021)
by: Yolanda Mojena Wilce
Published: (2021)
Industrias culturales y creativas, un debate conceptual para entender la producción simbólica en el contexto cubano
by: Rubén Padrón Garriga
Published: (2023)
by: Rubén Padrón Garriga
Published: (2023)
CIUDADES CREATIVAS: EL DISEÑO COMO INSTRUMENTO DE PRODUCCIÓN Y RECONFIGURACIÓN URBANA: EL CASO DEL BARRIO DE PALERMO EN BUENOS AIRES
by: ILIANA MIGNAQUI
Published: (2012)
by: ILIANA MIGNAQUI
Published: (2012)
La nueva derecha de los estudios culturales -las industrias creativas
by: Toby Miller
Published: (2011)
by: Toby Miller
Published: (2011)
El emprendimiento y el bien común: ¿competencias complementarias o excluyentes?
by: Juan David Enciso-Congote
Published: (2010)
by: Juan David Enciso-Congote
Published: (2010)
EVALUACIÓN PARA LA COMPETENCIA CREATIVA EN LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
by: Mónica PORTO CURRÁS
Published: (2008)
by: Mónica PORTO CURRÁS
Published: (2008)
Nuevas propuestas para una educación de calidad en Chile,el programa Acciona y sus alcances
by: Carmen Gloria Burgos-Videla
Published: (2015)
by: Carmen Gloria Burgos-Videla
Published: (2015)
CAMBIOS EN LA METODOLOGÍA DOCENTE DEL ESPACIO EUROPEO DE EDUCACIÓN SUPERIOR
by: José A. Pareja Fernández de la Reguera
Published: (2014)
by: José A. Pareja Fernández de la Reguera
Published: (2014)
EL CONCEPTO Y LAS FINALIDADES DE LA TUTORÍA UNIVERSITARIA: UNA CONSULTA A EXPERTOS
by: Ernesto López-Gómez
Published: (2017)
by: Ernesto López-Gómez
Published: (2017)
Adaptación de una Asignatura de Logopedia al Espacio Europeo de Educación Superior, EEES: Percepción de los Estudiantes
by: Blanca Laffon
Published: (2011)
by: Blanca Laffon
Published: (2011)
Análisis competitivo de una industria creativa: “Caso de la industria de la música en Chile”
by: Arnold Jiménez I.
Published: (2015)
by: Arnold Jiménez I.
Published: (2015)
El videojuego y la tradición del juego. Educación y sombras de la sociedad digital
by: Borja Barinaga López
Published: (2016)
by: Borja Barinaga López
Published: (2016)
La gestión y prácticas interculturales hacia la garantía de la calidad en la formación superior del profesorado
by: Márcia Lopes Reis
Published: (2024)
by: Márcia Lopes Reis
Published: (2024)
Influencias del videoclip en el lenguaje de la televisión musical en directo: estudio de caso de “Eaea” de Blanca Paloma (Benidorm Fest 2023, Festival de Eurovisión 2023)
by: Pablo Manuel Impelluso-Cortés
Published: (2023)
by: Pablo Manuel Impelluso-Cortés
Published: (2023)
Modelo de internacionalización de negocios culturales
by: Andrea Carolina Redondo Méndez
Published: (2025)
by: Andrea Carolina Redondo Méndez
Published: (2025)
Similar Items
-
EL VIDEOJUEGO Y LAS NUEVAS TENDENCIAS QUE PRESENTAN AL MERCADO DE LA COMUNICACIÓN
by: Enrique MORALES CORRAL
Published: (2011) -
El grado en periodismo: hacia una formación adaptada a los nuevos tiempos
by: Gloria Rosique Cedillo
Published: (2016) -
ESTUDIO SOBRE EL PROCESO DE INTEGRACIÓN LABORAL DE LAS EDUCADORAS Y EDUCADORES SOCIALES EN ANDALUCÍA
by: Rosa Ma Rodríguez Izquierdo
Published: (2011) -
La importancia del conocimiento de las salidas profesionales en Relaciones Laborales
by: Raúl Lorente Campos
Published: (2010) -
La industria editorial cubana en el contexto de la actualización económica
by: Jacqueline Laguardia Martínez
Published: (2014)