Uma ferramenta digital que faz games educativos: o contexto brasileiro de ensino e aprendizagem

Fuente: Redalyc
Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Patrícia Margarida Farias Coelho
Formato: Artículo científico
Lenguaje:pt
Publicado: Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia 2016
Materias:
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