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  • Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game
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Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game

Fuente: Redalyc
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Bibliographic Details
Main Author: Ruth S. Contreras-Espinosa
Format: Artículo científico
Language:es
Published: Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia 2016
Subjects:
Educación
acción
Metodología
Investigación
Juego educativo
Educación primaria
Online Access:
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