Investigación-acción como metodología para el diseño de un serious game

Fuente: Redalyc
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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ruth S. Contreras-Espinosa
Formato: Artículo científico
Lenguaje:es
Publicado: Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia 2016
Materias:
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