Hermosa, E. L. R. d. l. (2016). Unir Gamificación y Experiencia de Usuario para mejorar la experiencia docente. Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia.
Cita Chicago Style (17a ed.)Hermosa, Emiliano Labrador Ruiz de la. Unir Gamificación Y Experiencia De Usuario Para Mejorar La Experiencia Docente. Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia, 2016.
Cita MLA (9a ed.)Hermosa, Emiliano Labrador Ruiz de la. Unir Gamificación Y Experiencia De Usuario Para Mejorar La Experiencia Docente. Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia, 2016.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.