Aula invertida gamificada: aplicación de una estrategia didáctica para trabajar el pensamiento computacional en futuros docentes

Fuente: Redalyc
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1. Verfasser: Jesús Carpena Arias
Format: Artículo científico
Sprache:es
Veröffentlicht: Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia 2025
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