O CONSUMO DE JOGOS ELETRÔNICOS COMO UM FENÔMENO SOCIAL, CULTURAL E HISTÓRICO

Fuente: Redalyc
Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Karin Borges Senra
Natura: Artículo científico
Lingua:pt
Pubblicazione: Universidade de São Paulo 2022
Soggetti:
Accesso online:
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!