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  • Aplicación de la gamificación en el diseño de actividades en la Educación a Distancia
Copertina

Aplicación de la gamificación en el diseño de actividades en la Educación a Distancia

Fuente: Redalyc
Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Enelis Blanca Cuba Rondón
Natura: Artículo científico
Lingua:es
Pubblicazione: Universidad de las Ciencias Informáticas 2021
Soggetti:
Computación
educación
Compromiso
videojuegos
gamificación
experiencias gamificadas
Accesso online:
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Accesso online

https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=378370462022
https://www.redalyc.org/journal/3783/378370462022/
https://www.redalyc.org/journal/3783/378370462022/html/
https://www.redalyc.org/journal/3783/378370462022/378370462022.epub
https://www.redalyc.org/journal/3783/378370462022/movil

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