Condições e possibilidades de uma tecnopolítica de gênero/ sexualidade

Fuente: Redalyc
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Autore principale: Lucas Aguiar Goulart
Natura: Artículo científico
Lingua:pt
Pubblicazione: Universidade Federal de Santa Catarina 2014
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author Lucas Aguiar Goulart
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contents Condições e possibilidades de uma tecnopolítica de gênero/ sexualidade Lucas Aguiar Goulart Inês Hennigen Multidisciplinarias (Ciencias Sociales) gênero Genealogia sexualidade tecnopolítica jogos digitais Neste artigo apresentamos uma análise genealógica acerca da composição de movimentos que se propõem a pensar a cibercultura enquanto ferramenta política usada para abrir espaços para modos de vida não misóginos e não heteronormativos; tal contexto é denominado aqui como tecnopolítica de gênero/sexualidade. Tendo como principal foco os jogos digitais e buscando entender as condições que possibilitaram a emergência de uma parada LGBT em um deles, abordamos os movimentos Cyberpunk, Ciberfeminsta, Girl Games Movement e Cyberqueer, refletindo acerca das potências contingentes aos ambientes ciberculturais e de seu estatuto diferencial na constituição de outras vivências e construções de gênero/sexualidades. 2014 artículo científico 0104-026X https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=38130688012 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=381 Revista Estudos Feministas application/pdf Universidade Federal de Santa Catarina Revista Estudos Feministas (Brasil) Num.1 Vol.22
format Artículo científico
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institution Redalyc
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publishDate 2014
publisher Universidade Federal de Santa Catarina
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Lucas Aguiar Goulart
Multidisciplinarias (Ciencias Sociales)
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Genealogia
sexualidade
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Condições e possibilidades de uma tecnopolítica de gênero/ sexualidade Lucas Aguiar Goulart Inês Hennigen Multidisciplinarias (Ciencias Sociales) gênero Genealogia sexualidade tecnopolítica jogos digitais Neste artigo apresentamos uma análise genealógica acerca da composição de movimentos que se propõem a pensar a cibercultura enquanto ferramenta política usada para abrir espaços para modos de vida não misóginos e não heteronormativos; tal contexto é denominado aqui como tecnopolítica de gênero/sexualidade. Tendo como principal foco os jogos digitais e buscando entender as condições que possibilitaram a emergência de uma parada LGBT em um deles, abordamos os movimentos Cyberpunk, Ciberfeminsta, Girl Games Movement e Cyberqueer, refletindo acerca das potências contingentes aos ambientes ciberculturais e de seu estatuto diferencial na constituição de outras vivências e construções de gênero/sexualidades. 2014 artículo científico 0104-026X https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=38130688012 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=381 Revista Estudos Feministas application/pdf Universidade Federal de Santa Catarina Revista Estudos Feministas (Brasil) Num.1 Vol.22
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