Jogos digitais, identidade e identificação não-masculina/não-heterossexual. Gaming at the Edge – Sexuality and Gender at the Margins of the Gamer Culture. Adrianne Shaw. Minneapolis: University of Minesotta Press,2014.

Fuente: Redalyc
Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Lucas Aguiar Goulart
Format: Artículo científico
Language:pt
Published: Universidade Federal de Santa Catarina 2017
Subjects:
Online Access:
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

Similar Items