Jogos digitais, identidade e identificação não-masculina/não-heterossexual. Gaming at the Edge – Sexuality and Gender at the Margins of the Gamer Culture. Adrianne Shaw. Minneapolis: University of Minesotta Press,2014.

Fuente: Redalyc
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Autore principale: Lucas Aguiar Goulart
Natura: Artículo científico
Lingua:pt
Pubblicazione: Universidade Federal de Santa Catarina 2017
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