Implementación de una API para la interacción del guante P5 con entornos de realidad virtual desarrollados en Java y Java 3D
Fuente:
Redalyc
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| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Language: | es |
| Published: |
Universidad ICESI
2007
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| Subjects: | |
| Online Access: | |
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| _version_ | 1876430725955190784 |
|---|---|
| author | Antonio José Escallón D. |
| author_facet | Antonio José Escallón D. |
| contents | Implementación de una API para la interacción del guante P5 con entornos de realidad virtual desarrollados en Java y Java 3D Antonio José Escallón D. Ricardo Antonio Parra S. Francisco Julián Herrera B. Andrés Adolfo Navarro Newball César Augusto Marín Tobón Ingeniería API Java Java3D Guante P5 Ambientes Virtuales Este artículo presenta el proceso de implementación de una API (Application Programming Interface) que permite la interacción del guante P5 de Essential Reality1 con un entorno virtual desarrollado en el lenguaje de programación Java y su librería Java 3D.2 Por otra parte, se describe un ejemplo implementado, haciendo uso de la API en cuestión. Con base en este ejemplo se presentan los resultados de la ejecución de pruebas de requerimientos de recursos físicos como la CPU y memoria física. Finalmente, se especifican las conclusiones y resultados obtenidos. 2007 artículo científico 1692-5238 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=411534377002 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=4115 Sistemas & Telemática application/pdf Universidad ICESI Sistemas & Telemática (Colombia) Num.10 Vol.5 |
| format | Artículo científico |
| id | redalyc_411534377002 |
| institution | Redalyc |
| language | es |
| publishDate | 2007 |
| publisher | Universidad ICESI |
| spellingShingle | Implementación de una API para la interacción del guante P5 con entornos de realidad virtual desarrollados en Java y Java 3D Antonio José Escallón D. Ingeniería API Java Java3D Guante P5 Ambientes Virtuales Implementación de una API para la interacción del guante P5 con entornos de realidad virtual desarrollados en Java y Java 3D Antonio José Escallón D. Ricardo Antonio Parra S. Francisco Julián Herrera B. Andrés Adolfo Navarro Newball César Augusto Marín Tobón Ingeniería API Java Java3D Guante P5 Ambientes Virtuales Este artículo presenta el proceso de implementación de una API (Application Programming Interface) que permite la interacción del guante P5 de Essential Reality1 con un entorno virtual desarrollado en el lenguaje de programación Java y su librería Java 3D.2 Por otra parte, se describe un ejemplo implementado, haciendo uso de la API en cuestión. Con base en este ejemplo se presentan los resultados de la ejecución de pruebas de requerimientos de recursos físicos como la CPU y memoria física. Finalmente, se especifican las conclusiones y resultados obtenidos. 2007 artículo científico 1692-5238 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=411534377002 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=4115 Sistemas & Telemática application/pdf Universidad ICESI Sistemas & Telemática (Colombia) Num.10 Vol.5 |
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| topic | Ingeniería API Java Java3D Guante P5 Ambientes Virtuales |
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