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  • Diseño participativo como método para la creación de videojuegos críticos. Poder Violeta, estudio de caso de un videojuego sobre acoso sexual
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Diseño participativo como método para la creación de videojuegos críticos. Poder Violeta, estudio de caso de un videojuego sobre acoso sexual

Fuente: Redalyc
Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Carlos Roberto Torres
Natura: Artículo científico
Lingua:es
Pubblicazione: Universidad Pedagógica Nacional 2022
Soggetti:
Educación
feminismo
Videojuegos
acoso sexual
investigación participativa
aprendizaje basado en el juego
Accesso online:
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Accesso online

https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=413674314011
https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314011/
https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314011/html/
https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314011/413674314011.epub
https://www.redalyc.org/journal/4136/413674314011/movil

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