O Uso do Jogo Digital "Hospital Mirim" como Estratégia de Enfrentamento à Procedimento Invasivo

Fuente: Redalyc
Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Kamilla Regatieri Furtado
Formato: Artículo científico
Lenguaje:pt
Publicado: Universidade do Estado do Rio de Janeiro 2020
Materias:
Acceso en línea:
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
_version_ 1876437209060474880
author Kamilla Regatieri Furtado
author_facet Kamilla Regatieri Furtado
contents O Uso do Jogo Digital "Hospital Mirim" como Estratégia de Enfrentamento à Procedimento Invasivo Kamilla Regatieri Furtado Tatiane Lebre Dias Alice Marchett Eunice Pereira dos Santos Nunes Psicología criança Procedimento invasivo jogo digital "hospital mirim" Os procedimentos invasivos que envolvem agulha são capazes de provocar dor e ansiedade nas crianças, em função de implicarem uma expectativa de sofrimento físico e perda de controle da situação. A utilização de atividades lúdicas visa minimizar os efeitos dos processos dolorosos, se constituindo como estratégias de humanização para o contexto hospitalar. Este trabalho investigou os efeitos doserious game"Hospital Mirim" como estratégia de enfrentamento ao procedimento invasivo de coleta de sangue. Participaram 40 crianças com idade entre seis e 10 anos, sendo 20 do grupo controle e 20 do grupo experimental (intervenção), sorteadas aleatoriamente. Os instrumentos incluíram: (a) Entrevista semiestruturada; (b) Jogo digital Hospital Mirim; (c) Escala de dor; (d) Escala de observação de procedimento invasivo. Os resultados permitiram verificar que: (a) o grupo controle na etapa de pós-procedimento invasivo apresentou maior percepção de nível de dor comparado ao grupo experimental; (b) houve diferença significativa nos grupos entre a percepção da dor e os comportamentos apresentados durante o procedimento; (c) não houve diferença entre os grupos em relação aos comportamentos durante o procedimento invasivo. De modo geral, o jogo foi um instrumento facilitador ao enfrentamento da coleta de sangue pelas crianças, diminuindo a percepção da dor. 2020 artículo científico 1808-4281 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=451864487013 https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/ https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/html/ https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/451864487013.epub https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/movil 10.12957/epp.2020.50831 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=4518 Estudos e Pesquisas em Psicologia application/pdf Universidade do Estado do Rio de Janeiro Estudos e Pesquisas em Psicologia (Brasil) Num.1 Vol.20
format Artículo científico
id redalyc_451864487013
institution Redalyc
language pt
publishDate 2020
publisher Universidade do Estado do Rio de Janeiro
spellingShingle O Uso do Jogo Digital "Hospital Mirim" como Estratégia de Enfrentamento à Procedimento Invasivo
Kamilla Regatieri Furtado
Psicología
criança
Procedimento invasivo
jogo digital "hospital mirim"
O Uso do Jogo Digital "Hospital Mirim" como Estratégia de Enfrentamento à Procedimento Invasivo Kamilla Regatieri Furtado Tatiane Lebre Dias Alice Marchett Eunice Pereira dos Santos Nunes Psicología criança Procedimento invasivo jogo digital "hospital mirim" Os procedimentos invasivos que envolvem agulha são capazes de provocar dor e ansiedade nas crianças, em função de implicarem uma expectativa de sofrimento físico e perda de controle da situação. A utilização de atividades lúdicas visa minimizar os efeitos dos processos dolorosos, se constituindo como estratégias de humanização para o contexto hospitalar. Este trabalho investigou os efeitos doserious game"Hospital Mirim" como estratégia de enfrentamento ao procedimento invasivo de coleta de sangue. Participaram 40 crianças com idade entre seis e 10 anos, sendo 20 do grupo controle e 20 do grupo experimental (intervenção), sorteadas aleatoriamente. Os instrumentos incluíram: (a) Entrevista semiestruturada; (b) Jogo digital Hospital Mirim; (c) Escala de dor; (d) Escala de observação de procedimento invasivo. Os resultados permitiram verificar que: (a) o grupo controle na etapa de pós-procedimento invasivo apresentou maior percepção de nível de dor comparado ao grupo experimental; (b) houve diferença significativa nos grupos entre a percepção da dor e os comportamentos apresentados durante o procedimento; (c) não houve diferença entre os grupos em relação aos comportamentos durante o procedimento invasivo. De modo geral, o jogo foi um instrumento facilitador ao enfrentamento da coleta de sangue pelas crianças, diminuindo a percepção da dor. 2020 artículo científico 1808-4281 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=451864487013 https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/ https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/html/ https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/451864487013.epub https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/movil 10.12957/epp.2020.50831 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=4518 Estudos e Pesquisas em Psicologia application/pdf Universidade do Estado do Rio de Janeiro Estudos e Pesquisas em Psicologia (Brasil) Num.1 Vol.20
title O Uso do Jogo Digital "Hospital Mirim" como Estratégia de Enfrentamento à Procedimento Invasivo
topic Psicología
criança
Procedimento invasivo
jogo digital "hospital mirim"
url https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=451864487013
https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/
https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/html/
https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/451864487013.epub
https://www.redalyc.org/journal/4518/451864487013/movil