Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua

Fuente: Redalyc
Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Cristiano Natal Tonéis
Natura: Artículo científico
Lingua:pt
Pubblicazione: Universidade Tecnológica Federal do Paraná 2012
Soggetti:
Accesso online:
Tags: Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
_version_ 1876447454359977984
author Cristiano Natal Tonéis
author_facet Cristiano Natal Tonéis
contents Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua Cristiano Natal Tonéis Multidisciplinarias (Ciencias Sociales) Interface edutainment game experiência estética Nesta pesq uisa apresentamos um dos principais aspectos na produção de um game , as interface s, conhecida s como HUD’s (Heads - Up Display) . Mostraremos uma breve evolução na história dos jogos digitais bem como os avanços em sua produção para ampliar os efeitos imersivo s nos jogos digitais. Enfatizamos formas para o desenvolvimento de uma interface inteligente (Boschetti, 2001), e assim procuramos contribuir com desenvolvedores Indie utilizando técnicas presentes em grandes produções e demonstrando seus exemplos e evoluç ões no game Lua – nosso game protótipo. 2012 artículo científico 1809-0044 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=496650336010 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=4966 Revista Tecnologia e Sociedade application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Revista Tecnologia e Sociedade (Brasil) Num.15 Vol.8
format Artículo científico
id redalyc_496650336010
institution Redalyc
language pt
publishDate 2012
publisher Universidade Tecnológica Federal do Paraná
spellingShingle Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua
Cristiano Natal Tonéis
Multidisciplinarias (Ciencias Sociales)
Interface
edutainment game
experiência estética
Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua Cristiano Natal Tonéis Multidisciplinarias (Ciencias Sociales) Interface edutainment game experiência estética Nesta pesq uisa apresentamos um dos principais aspectos na produção de um game , as interface s, conhecida s como HUD’s (Heads - Up Display) . Mostraremos uma breve evolução na história dos jogos digitais bem como os avanços em sua produção para ampliar os efeitos imersivo s nos jogos digitais. Enfatizamos formas para o desenvolvimento de uma interface inteligente (Boschetti, 2001), e assim procuramos contribuir com desenvolvedores Indie utilizando técnicas presentes em grandes produções e demonstrando seus exemplos e evoluç ões no game Lua – nosso game protótipo. 2012 artículo científico 1809-0044 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=496650336010 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=4966 Revista Tecnologia e Sociedade application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Revista Tecnologia e Sociedade (Brasil) Num.15 Vol.8
title Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua
topic Multidisciplinarias (Ciencias Sociales)
Interface
edutainment game
experiência estética
url https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=496650336010