Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua
Fuente:
Redalyc
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | Artículo científico |
| Lingua: | pt |
| Pubblicazione: |
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
2012
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
| _version_ | 1876447454359977984 |
|---|---|
| author | Cristiano Natal Tonéis |
| author_facet | Cristiano Natal Tonéis |
| contents | Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua Cristiano Natal Tonéis Multidisciplinarias (Ciencias Sociales) Interface edutainment game experiência estética Nesta pesq uisa apresentamos um dos principais aspectos na produção de um game , as interface s, conhecida s como HUD’s (Heads - Up Display) . Mostraremos uma breve evolução na história dos jogos digitais bem como os avanços em sua produção para ampliar os efeitos imersivo s nos jogos digitais. Enfatizamos formas para o desenvolvimento de uma interface inteligente (Boschetti, 2001), e assim procuramos contribuir com desenvolvedores Indie utilizando técnicas presentes em grandes produções e demonstrando seus exemplos e evoluç ões no game Lua – nosso game protótipo. 2012 artículo científico 1809-0044 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=496650336010 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=4966 Revista Tecnologia e Sociedade application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Revista Tecnologia e Sociedade (Brasil) Num.15 Vol.8 |
| format | Artículo científico |
| id | redalyc_496650336010 |
| institution | Redalyc |
| language | pt |
| publishDate | 2012 |
| publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná |
| spellingShingle | Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua Cristiano Natal Tonéis Multidisciplinarias (Ciencias Sociales) Interface edutainment game experiência estética Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua Cristiano Natal Tonéis Multidisciplinarias (Ciencias Sociales) Interface edutainment game experiência estética Nesta pesq uisa apresentamos um dos principais aspectos na produção de um game , as interface s, conhecida s como HUD’s (Heads - Up Display) . Mostraremos uma breve evolução na história dos jogos digitais bem como os avanços em sua produção para ampliar os efeitos imersivo s nos jogos digitais. Enfatizamos formas para o desenvolvimento de uma interface inteligente (Boschetti, 2001), e assim procuramos contribuir com desenvolvedores Indie utilizando técnicas presentes em grandes produções e demonstrando seus exemplos e evoluç ões no game Lua – nosso game protótipo. 2012 artículo científico 1809-0044 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=496650336010 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=4966 Revista Tecnologia e Sociedade application/pdf Universidade Tecnológica Federal do Paraná Revista Tecnologia e Sociedade (Brasil) Num.15 Vol.8 |
| title | Experiência estética e ainterface nos jogos digitais: aprodução de um edutainment game–Lua |
| topic | Multidisciplinarias (Ciencias Sociales) Interface edutainment game experiência estética |
| url | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=496650336010 |