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| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Language: | pt |
| Published: |
Universidad de Guadalajara
2020
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| Subjects: | |
| Online Access: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=499069742007 https://www.redalyc.org/journal/4990/499069742007/ https://www.redalyc.org/journal/4990/499069742007/html/ https://www.redalyc.org/journal/4990/499069742007/499069742007.epub https://www.redalyc.org/journal/4990/499069742007/movil |
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Table of Contents:
- A falácia lúdica das três leis: Ensaio sobre inteligência artificial, sociedade e o difícil problema da consciência Alexandre Quaresma Multidisciplinarias (Ciencias Sociales) cognição robótica hard problem crítica da tecnologia Inteligências artificiais O objetivo desse ensaio é refletir de maneira crítica sobre a condição de nossos mais modernos sistemas de inteligência artificial, seus potenciais latentes, suas possibilidades técnicas úteis à sociedade, e também sobre suas intrínsecas limitações estruturais, extrapolando hipóteses acerca do hard problem da consciência e sua sonhada superação, especulando também sobre as possíveis interações desses sistemas inorgânicos pretensamente conscientes e superinteligentes com as sociedades contemporâneas de hoje e de amanhã, e suas possíveis consequências indesejáveis para os próprios corpos sociais envolvidos nessas relações - em grande medida - disruptivas. Para tanto, usaremos como objeto teórico as famigeradas “três leis da robótica” de Isaac Asimov, afim de demonstrar a fragilidade inverossímil de tal hipótese ficcional, quando confrontada com a realidade fática e também com o próprio estado atual da arte em inteligência artificial e sistemas computacionais. Ademais, ainda que o problema duro da consciência em sistemas cibernético-informacionais permaneça inalterado em sua insolubilidade persistente, não é difícil imaginar robôs com vários níveis e graus de inteligência distintos interagindo com os seres humanos nos mais diversos setores e ambientes da vida cotidiana social, como de fato já começa a acontecer, e as subsequentes consequências e desdobramentos sociais. Por isso é muito difícil crer que meras “três leis” lúdicas, oriundas da ficção científica, pudessem ser instrumento suficiente e satisfatório para o enfrentamento das questões que envolvem seres humanos e sistemas inorgânicos dotados com inteligência artificial (IA). 2020 artículo científico 2007-3607 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=499069742007 https://www.redalyc.org/journal/4990/499069742007/ https://www.redalyc.org/journal/4990/499069742007/html/ https://www.redalyc.org/journal/4990/499069742007/499069742007.epub https://www.redalyc.org/journal/4990/499069742007/movil 10.32870/Pk.a10n19.478 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=4990 Paakat: Revista de Tecnología y Sociedad application/pdf Universidad de Guadalajara Paakat: Revista de Tecnología y Sociedad (México) Num.19