O USO DE GRUPOS DO WHATSAPP POR COMUNIDADES DE JOGO: IMPULSIONANDO A COMUNICAÇÃO E ESTREITANDO LAÇOS SOCIAIS
Fuente:
Redalyc
Saved in:
| Main Author: | Micheline Dayse Gomes Batista |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Language: | pt |
| Published: |
Universidad del Rosario
2019
|
| Subjects: | |
| Online Access: | |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
COMUNICAÇÃO E MOBILIDADE: PROPOSTA DE PROCEDIMENTO METODOLÓGICO PARA O ENTENDIMENTO DA AUDIÊNCIA MOBILE ATRAVÉS DE UM ESTUDO DE CASO DO UBILAB/PUCRS
by: Eduardo Campos Pellanda
Published: (2019)
by: Eduardo Campos Pellanda
Published: (2019)
Jogos, sociabilidade e conflito no Brasil
by: Édison Gastaldo
Published: (2016)
by: Édison Gastaldo
Published: (2016)
Desenvolvimento Independente de Games: breves apontamentos da prática no contexto pós-digita
by: Daniel Teixeira Prieto
Published: (2022)
by: Daniel Teixeira Prieto
Published: (2022)
Digital Storytelling e formação corporativa: possibilidades para a aprendizagem de adultos
by: Josias Ricardo Hack
Published: (2013)
by: Josias Ricardo Hack
Published: (2013)
Comunicação e sociabilidade: perspectivas no campo da comunicação
by: Vera França
Published: (2020)
by: Vera França
Published: (2020)
USO DE TECNOLOGIAS DIGITAIS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO POR DOCENTES
by: Jimena de Mello Heredia
Published: (2017)
by: Jimena de Mello Heredia
Published: (2017)
Jogos digitais e Aprendizagem Híbrida na aprendizagem de idiomas: um estudo de caso com alunos do Ensino Médio
by: Elaine Teixeira da Silva
Published: (2017)
by: Elaine Teixeira da Silva
Published: (2017)
O ENSINO ATRAVÉS DO COMPUTADOR: OS TIPOS DE SOFTWARES EDUCATIVOS E SEU USO
by: Daniervelin Renata Marques Pereira
Published: (2008)
by: Daniervelin Renata Marques Pereira
Published: (2008)
Curadoria em jogo: o papel do curador de jogos digitais
by: Anita Cavaleiro
Published: (2017)
by: Anita Cavaleiro
Published: (2017)
"VIRANDO O JOGO” COM O CLUB PENGUIN
by: Conie Smolinski
Published: (2015)
by: Conie Smolinski
Published: (2015)
Efeito dos Jogos Digitais no Comportamento: Análise do General Learning Model
by: Mauricio Miranda Sarmet
Published: (2016)
by: Mauricio Miranda Sarmet
Published: (2016)
Aprendizagem criativa na construção de jogos digitais: uma proposta educativa no ensino de ciências para crianças
by: Elaine Silva Rocha Sobreira
Published: (2018)
by: Elaine Silva Rocha Sobreira
Published: (2018)
Habilidades cognitivas e o uso de jogos digitais na escola: a percepção das crianças
by: Daniela Karine Ramos
Published: (2018)
by: Daniela Karine Ramos
Published: (2018)
Criticismo acerca do sexismo estrutural na indústria digital
by: Izabella Lima Sampaio
Published: (2023)
by: Izabella Lima Sampaio
Published: (2023)
Os lurkers e a Relação com a Blogosfera: um Estudo de Caso do Blog de Alex Primo
by: Aletéia Ferreira
Published: (2008)
by: Aletéia Ferreira
Published: (2008)
Sociabilidade e cidadania: os espaços públicos de Salvador como entrelaçamento do concreto, do simbólico e do imaginário
by: Cíntia San Martin Fernandes
Published: (2007)
by: Cíntia San Martin Fernandes
Published: (2007)
PROPOSTA DE CLASSIFICAÇÃO PARA AS FASES DE DESENVOLVIMENTO DO JORNALISMO MÓVEL
by: Marina Lisboa Empinotti
Published: (2019)
by: Marina Lisboa Empinotti
Published: (2019)
Intervenções com jogos em contexto educacional: Contribuições às funções executivas
by: Daniela Karine Ramos
Published: (2019)
by: Daniela Karine Ramos
Published: (2019)
Lévi-Strauss, teórico da comunicação
by: José Carlos Rodrigues
Published: (2009)
by: José Carlos Rodrigues
Published: (2009)
NARRATIVAS E PRÁTICAS PEDAGÓGICAS POR MEIO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO
by: Josiane da Cruz Lima Ribeiro
Published: (2022)
by: Josiane da Cruz Lima Ribeiro
Published: (2022)
Aprendendo vermicompostagem: o uso de jogos digitais na educação infantil
by: Rafaela Bruno Ichiba
Published: (2022)
by: Rafaela Bruno Ichiba
Published: (2022)
A utilização de jogos digitais educacionais na educação de jovens e adultos
by: Regina Claudia Pinheiro
Published: (2020)
by: Regina Claudia Pinheiro
Published: (2020)
Processo de Aprendizagem de Matemática à luz das Metodologias Ativas e do Pensamento Computacional
by: Greiton Toledo de Azevedo
Published: (2020)
by: Greiton Toledo de Azevedo
Published: (2020)
Vivências diaspóricas em comunidades quilombolas: empoderamento, autorreflexão e novas sociabilidades na comunidade Rio dos Macacos
by: JULIANA CÉZAR NUNES
Published: (2016)
by: JULIANA CÉZAR NUNES
Published: (2016)
Microvídeos e aplicativo móvel: estratégia comunicacional de apoio à implementação de legislação ambiental e florestal
by: Márcia Izabel Fugisawa Souza
Published: (2018)
by: Márcia Izabel Fugisawa Souza
Published: (2018)
TECNOLOGIAS DIGITAIS DE INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA PEDAGÓGICA: UM OLHAR SOBRE A EXPERIÊNCIA DE UM CURSO DE PEDAGOGIA EM TEMPOS DE PANDEMIA
by: Samantha Dias de Lima
Published: (2020)
by: Samantha Dias de Lima
Published: (2020)
Comunicação móvel: das potencialidades aos usos e aplicações
by: Eduardo Campos Pellanda
Published: (2009)
by: Eduardo Campos Pellanda
Published: (2009)
Desenvolvimento de habilidades e invenções robóticas para impactos sociais no contexto de formação em Matemática
by: Greiton Toledo de Azevedo
Published: (2023)
by: Greiton Toledo de Azevedo
Published: (2023)
Consumo simbólico em jogos digitais: um modelo de análise
by: Flávia Garcia de Carvalho
Published: (2023)
by: Flávia Garcia de Carvalho
Published: (2023)
A linguagem como atividade constitutiva nos processos de ensino-aprendizagem nas organizações. Volume 3
by: Zuin, Luís Fernando Soares, et al.
Published: (2025)
by: Zuin, Luís Fernando Soares, et al.
Published: (2025)
Mídias digitais na construção da imagem de marca: perspectivas experienciais a partir do Masterchef Brasil
by: Moisés Cardoso
Published: (2017)
by: Moisés Cardoso
Published: (2017)
Germán Rey: a política tradicional não é suficiente, a cultura e as novas mídias podem ser espaços de resistência
by: Roseli Fígaro
Published: (2017)
by: Roseli Fígaro
Published: (2017)
Reconhecimento e Redistribuição nas Mídias Digitais do Projeto Común Tierra
by: GUILHERME OLIVEIRA CURI
Published: (2022)
by: GUILHERME OLIVEIRA CURI
Published: (2022)
Bibliotecas universitárias públicas no YouTube: métricas dos canais
by: Orestes Trevisol
Published: (2023)
by: Orestes Trevisol
Published: (2023)
Produção, busca e compartilhamento de informação no contexto do comércio móvel
by: Maria Aparecida Moura
Published: (2019)
by: Maria Aparecida Moura
Published: (2019)
Decisão Motriz nos Jogos Esportivos Coletivos: implicações a partir da Comunicação Práxica
by: Bruno Minuzzi Lanes
Published: (2017)
by: Bruno Minuzzi Lanes
Published: (2017)
Comunicação política no ambiente digital: uma análise das campanhas eleitorais municipais de 2020 no Facebook
by: Natasha Bachini
Published: (2022)
by: Natasha Bachini
Published: (2022)
AUTOMAÇÃO DE MANUTENÇÃO PREDITIVA: USO DE ROBÔS PARA DIAGNÓSTICO E REPAROS MECÂNICOS
by: Chaves, Luiza Gabrielly do Rosário, et al.
Published: (2025)
by: Chaves, Luiza Gabrielly do Rosário, et al.
Published: (2025)
Jogos digitais e acentuação gráfica: conexões possíveis entre aprendizagem e ludicidade
by: Ana Luiza de Souza Couto
Published: (2021)
by: Ana Luiza de Souza Couto
Published: (2021)
Efeitos de um dominó digital adaptado sobre resolução de problemas de adição
by: Gabriele Gris
Published: (2018)
by: Gabriele Gris
Published: (2018)
Similar Items
-
COMUNICAÇÃO E MOBILIDADE: PROPOSTA DE PROCEDIMENTO METODOLÓGICO PARA O ENTENDIMENTO DA AUDIÊNCIA MOBILE ATRAVÉS DE UM ESTUDO DE CASO DO UBILAB/PUCRS
by: Eduardo Campos Pellanda
Published: (2019) -
Jogos, sociabilidade e conflito no Brasil
by: Édison Gastaldo
Published: (2016) -
Desenvolvimento Independente de Games: breves apontamentos da prática no contexto pós-digita
by: Daniel Teixeira Prieto
Published: (2022) -
Digital Storytelling e formação corporativa: possibilidades para a aprendizagem de adultos
by: Josias Ricardo Hack
Published: (2013) -
Comunicação e sociabilidade: perspectivas no campo da comunicação
by: Vera França
Published: (2020)