Jogos de linguagem e mudança discursiva na interação compartilhada de estudantes com sistema hipermídia

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1. Verfasser: Flavia Rezende
Format: Artículo científico
Sprache:pt
Veröffentlicht: Associação Brasileira de Pesquisa em Educação em Ciências 2011
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author Flavia Rezende
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contents Jogos de linguagem e mudança discursiva na interação compartilhada de estudantes com sistema hipermídia Flavia Rezende Márcio Trindade Educación mecânica hipermídia Jogos de linguagem mudança discursiva abordagem sociocultural e pragmática Descrevemos o processo de construção compartilhada de significados de uma dupla deestudantes de graduação em Educação Física que interage com o sistema hipermídia“Biomec”. Os jogos de linguagem desenvolvidos nos encontros com as páginas develocidade angular e momento de inércia foram descritos com base em uminstrumento teórico construído a partir de uma abordagem sociocultural e pragmáticade aprendizagem, incluindo: as lacunas explicitadas na interação; as relaçõesconstruídas em termos de similaridades e diferenças; os efeitos dos encontros com osistema sobre as mudanças discursivas e a construção de significados. Concluímos quea ocorrência de algum tipo de mediação semiótica – do sistema hipermídia ou dodiscurso – foi fundamental para explicitação das lacunas, estabelecimento do consensoe construção de relações. Em relação à mediação do sistema, observamos que asanimações, mais do que os textos, fizeram o papel de esquemas públicos dereferência, permitindo a construção de novas relações e de novos significados. 2011 artículo científico 1806-5104 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=571666034004 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=5716 Revista Brasileira de Pesquisa em Educação em Ciências application/pdf Associação Brasileira de Pesquisa em Educação em Ciências Revista Brasileira de Pesquisa em Educação em Ciências (Brasil) Num.1 Vol.11
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Jogos de linguagem e mudança discursiva na interação compartilhada de estudantes com sistema hipermídia Flavia Rezende Márcio Trindade Educación mecânica hipermídia Jogos de linguagem mudança discursiva abordagem sociocultural e pragmática Descrevemos o processo de construção compartilhada de significados de uma dupla deestudantes de graduação em Educação Física que interage com o sistema hipermídia“Biomec”. Os jogos de linguagem desenvolvidos nos encontros com as páginas develocidade angular e momento de inércia foram descritos com base em uminstrumento teórico construído a partir de uma abordagem sociocultural e pragmáticade aprendizagem, incluindo: as lacunas explicitadas na interação; as relaçõesconstruídas em termos de similaridades e diferenças; os efeitos dos encontros com osistema sobre as mudanças discursivas e a construção de significados. Concluímos quea ocorrência de algum tipo de mediação semiótica – do sistema hipermídia ou dodiscurso – foi fundamental para explicitação das lacunas, estabelecimento do consensoe construção de relações. Em relação à mediação do sistema, observamos que asanimações, mais do que os textos, fizeram o papel de esquemas públicos dereferência, permitindo a construção de novas relações e de novos significados. 2011 artículo científico 1806-5104 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=571666034004 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=5716 Revista Brasileira de Pesquisa em Educação em Ciências application/pdf Associação Brasileira de Pesquisa em Educação em Ciências Revista Brasileira de Pesquisa em Educação em Ciências (Brasil) Num.1 Vol.11
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