POLÍTICAS DE INCLUSÃO DIGITAL EM PALMAS - TO: O PROJETO PALMAS VIRTUAL
Fuente:
Redalyc
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| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Language: | pt |
| Published: |
Universidade Federal de Minas Gerais
2011
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| Subjects: | |
| Online Access: | |
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| _version_ | 1876481116037185536 |
|---|---|
| author | Darlene Teixeira Castro |
| author_facet | Darlene Teixeira Castro |
| contents | POLÍTICAS DE INCLUSÃO DIGITAL EM PALMAS - TO: O PROJETO PALMAS VIRTUAL Darlene Teixeira Castro Multidisciplinarias (Ciencias, Ciencias Sociales, Artes y Humanidades) Cibercultura Inclusão digital Sociedade da informação Em Palmas, o discurso da cultura digital é presente na esfera governamental que preconiza comunicação e interação com as tecnologias pela digitalidade. Mas, para que haja uma configuração da cidade, é preciso, primeiramente, compreender o significado de inclusão digital, as perspectivas existentes, o que vem sendo aplicado nos projetos atuais e os desafios a serem enfrentados. O projeto “Palmas Virtual” tem por objetivo oferecer recursos para minimizar a exclusão digital. A ideia do projeto é uma das formas escolhidas para a propagação e consequente compartilhamento dos meios tecnológicos, de forma comunitária. A proposta é permitir que o maior número de pessoas comece a participar da rede para a minimização dos “excluídos digitais” no Estado. O artigo tem por objetivo descrever e analisar o projeto, perpassando pelos conceitos da cibercultura e da sociedade da informação. 2011 artículo científico 1983-3652 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=577163632007 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=5771 Texto Livre: Linguagem e Tecnologia application/pdf Universidade Federal de Minas Gerais Texto Livre: Linguagem e Tecnologia (Brasil) Num.2 Vol.4 |
| format | Artículo científico |
| id | redalyc_577163632007 |
| institution | Redalyc |
| language | pt |
| publishDate | 2011 |
| publisher | Universidade Federal de Minas Gerais |
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| topic | Multidisciplinarias (Ciencias, Ciencias Sociales, Artes y Humanidades) Cibercultura Inclusão digital Sociedade da informação |
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