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| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Artículo científico |
| Language: | pt |
| Published: |
Universidade Federal de Minas Gerais
2019
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| Subjects: | |
| Online Access: | https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=577163981007 https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/html/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/577163981007.epub https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/movil https://doi.org/10.17851/1983-3652.12.1.85-111 |
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| _version_ | 1866815186521817088 |
|---|---|
| author | Mário Sérgio Teodoro da Silva Junior |
| author_facet | Mário Sérgio Teodoro da Silva Junior |
| contents | Apontamentos sobre a narratividade e a aspectualização do ato de jogar no jogo Super Mario World Mário Sérgio Teodoro da Silva Junior Multidisciplinarias (Ciencias, Ciencias Sociales, Artes y Humanidades) Semiótica videogames narratividade Este artigo destina-se a identificar as marcações no enunciado do jogo de videogame Super Mario World, de 1990, que permitam enxergar o fluxo da ação de controle operada pelo jogador visado pela enunciação. Para tanto, deve-se estabelecer a distinção entre a instância enunciada do enunciatário, o narratário, a quem o narrador instrui e comanda, e a instância do enunciado enunciado, em que se localiza o herói Mario, aquele comandado pelo narratário. As categorias narrativas e discursivas ora são comuns, ora diversas para esses sujeitos, estruturando graus de sincretismo de suas identidades e de seus percursos. É no percurso do narratário em que são encontradas as dinâmicas sensíveis que demarcam o ritmo do processo de jogo, o tempo necessário para se tornar hábil e vencer. 2019 artículo científico 1983-3652 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=577163981007 https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/html/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/577163981007.epub https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/movil https://doi.org/10.17851/1983-3652.12.1.85-111 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=5771 Texto Livre: Linguagem e Tecnologia application/pdf Universidade Federal de Minas Gerais Texto Livre: Linguagem e Tecnologia (Brasil) Num.1 Vol.12 |
| format | Artículo científico |
| id | redalyc_577163981007 |
| language | pt |
| publishDate | 2019 |
| publisher | Universidade Federal de Minas Gerais |
| spellingShingle | Apontamentos sobre a narratividade e a aspectualização do ato de jogar no jogo Super Mario World Mário Sérgio Teodoro da Silva Junior Multidisciplinarias (Ciencias, Ciencias Sociales, Artes y Humanidades) Semiótica videogames narratividade Apontamentos sobre a narratividade e a aspectualização do ato de jogar no jogo Super Mario World Mário Sérgio Teodoro da Silva Junior Multidisciplinarias (Ciencias, Ciencias Sociales, Artes y Humanidades) Semiótica videogames narratividade Este artigo destina-se a identificar as marcações no enunciado do jogo de videogame Super Mario World, de 1990, que permitam enxergar o fluxo da ação de controle operada pelo jogador visado pela enunciação. Para tanto, deve-se estabelecer a distinção entre a instância enunciada do enunciatário, o narratário, a quem o narrador instrui e comanda, e a instância do enunciado enunciado, em que se localiza o herói Mario, aquele comandado pelo narratário. As categorias narrativas e discursivas ora são comuns, ora diversas para esses sujeitos, estruturando graus de sincretismo de suas identidades e de seus percursos. É no percurso do narratário em que são encontradas as dinâmicas sensíveis que demarcam o ritmo do processo de jogo, o tempo necessário para se tornar hábil e vencer. 2019 artículo científico 1983-3652 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=577163981007 https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/html/ https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/577163981007.epub https://www.redalyc.org/journal/5771/577163981007/movil https://doi.org/10.17851/1983-3652.12.1.85-111 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=5771 Texto Livre: Linguagem e Tecnologia application/pdf Universidade Federal de Minas Gerais Texto Livre: Linguagem e Tecnologia (Brasil) Num.1 Vol.12 |
| title | Apontamentos sobre a narratividade e a aspectualização do ato de jogar no jogo Super Mario World |
| topic | Multidisciplinarias (Ciencias, Ciencias Sociales, Artes y Humanidades) Semiótica videogames narratividade |
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