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  • Os impactos da gamificação e a utilização de jogos educacionais nas aulas de língua inglesa: TOEFL iBT Produção Oral
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Os impactos da gamificação e a utilização de jogos educacionais nas aulas de língua inglesa: TOEFL iBT Produção Oral

Fuente: Redalyc
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Bibliographic Details
Main Author: Diene Eire De Mello
Format: Artículo científico
Language:pt
Published: Universidade Federal de Minas Gerais 2020
Subjects:
Multidisciplinarias (Ciencias, Ciencias Sociales, Artes y Humanidades)
Gamificação
Produção oral
Língua inglesa
Ensino de línguas
Online Access:
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https://www.redalyc.org/journal/5771/577165121018/577165121018.epub
https://www.redalyc.org/journal/5771/577165121018/movil
https://doi.org/10.35699/1983-3652.2021.24946

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