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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Santiago José Ricciardelli-Dusseldorp
Natura: Artículo científico
Lingua:es
Pubblicazione: Universidad del Magdalena 2018
Soggetti:
Accesso online:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=588062598004
https://www.redalyc.org/journal/5880/588062598004/
https://www.redalyc.org/journal/5880/588062598004/html/
https://www.redalyc.org/journal/5880/588062598004/588062598004.epub
https://www.redalyc.org/journal/5880/588062598004/movil
https://doi.org/10.21676/16574923.2311
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Sommario:
  • ¿Otakus y gamers en Buenos Aires?: dinámica compleja y estereotipos negativos Santiago José Ricciardelli-Dusseldorp Historia Otaku gamer adscripción estereotipos identidad auto En este artículo me propongo problematizar la identidad otaku basado en su auto-adscripción, alejándome de las posturas que separan a otakus y gamers como dos grupos identitarios diferentes dentro de un espacio común, con luchas discursivas y espaciales entre ellos. El objetivo principal de este trabajo es refinar la categoría de otaku y explorar la dinámica de su identidad como grupo, entendiendo que la superficialidad de su definición acaba por esconder un panorama mucho más complejo en torno a su identidad. Los estereotipos negativos que suelen recaer en el colectivo otaku, y que son reafirmados por los medios masivos de comunicación, producen una serie de diferentes reacciones y estrategias, a veces conscientes y a veces no, de parte de los individuos para poder lidiar con dichos estereotipos. Entre tales reacciones se encuentra la autodenominación de gamer. A partir de un extenso trabajo de campo, entrevistas, etnografía virtual y una encuesta realizada entre dos de los principales grupos de Facebook especializados en la temática en Argentina, propongo resaltar que no hay indicadores que demuestren (o apoyen con fuerza) una separación entre los fanáticos y seguidores del anime, y aquellos fanáticos de los juegos de video. Por el contrario, entiendo que la auto-adscripción a la categoría gamer, en estos grupos y eventos, es más bien una de las tantas estrategias que se adoptan para lidiar con la estereotipación negativa hacia los otakus, antes que tratarse de una separación identitaria. 2018 artículo científico 1657-4923 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=588062598004 https://www.redalyc.org/journal/5880/588062598004/ https://www.redalyc.org/journal/5880/588062598004/html/ https://www.redalyc.org/journal/5880/588062598004/588062598004.epub https://www.redalyc.org/journal/5880/588062598004/movil https://doi.org/10.21676/16574923.2311 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=5880 Revista Jangwa Pana application/pdf Universidad del Magdalena Revista Jangwa Pana (Colombia) Num.1 Vol.17