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Main Author: Paola Andrea Noreña-Cardona
Format: Artículo científico
Language:es
Published: Fundación Universitaria Luis Amigó 2014
Subjects:
Online Access:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=613965327005
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author Paola Andrea Noreña-Cardona
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contents UNA REPRESENTACIÓN LINGÜÍSTICA PARA EVENTOS EN EL CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE Paola Andrea Noreña-Cardona Robinson David González Andrés Felipe Mesa-Gómez Ingeniería Eventos Artefactos Evento disparador Evento de resultado Reglas lingüísticas Un evento es un suceso que ocurre en el transcurso de los procesos de negocio y que afecta los flujos de éstos, generando una causa o un impacto. En el ciclo de vida del software estos elementos carecen de una comprensión lógica para los analistas y desarrolladores, y no se logran traducir correctamente en un proyecto de software. Mediante la definición de reglas lingüísticas se pretende una adecuada representación de los eventos en el ciclo de vida del software. Adicionalmente a partir de las reglas se propone un prototipo que contribuya a la identificación de eventos. 2014 artículo científico 2145-4086 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=613965327005 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=6139 Lámpsakos application/pdf Fundación Universitaria Luis Amigó Lámpsakos (Colombia) Num.11
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publisher Fundación Universitaria Luis Amigó
spellingShingle UNA REPRESENTACIÓN LINGÜÍSTICA PARA EVENTOS EN EL CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
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Eventos
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Reglas lingüísticas
UNA REPRESENTACIÓN LINGÜÍSTICA PARA EVENTOS EN EL CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE Paola Andrea Noreña-Cardona Robinson David González Andrés Felipe Mesa-Gómez Ingeniería Eventos Artefactos Evento disparador Evento de resultado Reglas lingüísticas Un evento es un suceso que ocurre en el transcurso de los procesos de negocio y que afecta los flujos de éstos, generando una causa o un impacto. En el ciclo de vida del software estos elementos carecen de una comprensión lógica para los analistas y desarrolladores, y no se logran traducir correctamente en un proyecto de software. Mediante la definición de reglas lingüísticas se pretende una adecuada representación de los eventos en el ciclo de vida del software. Adicionalmente a partir de las reglas se propone un prototipo que contribuya a la identificación de eventos. 2014 artículo científico 2145-4086 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=613965327005 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=6139 Lámpsakos application/pdf Fundación Universitaria Luis Amigó Lámpsakos (Colombia) Num.11
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