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Auteur principal: Jorge Eduardo Ortiz Triviño
Format: Artículo científico
Langue:es
Publié: Universidad Nacional de Colombia 2006
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Accès en ligne:https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=64326310
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author Jorge Eduardo Ortiz Triviño
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contents Un Museo Virtual de Arte Jorge Eduardo Ortiz Triviño Rodolfo Cipagauta Ingeniería hardware RV software RV museo virtual realidad virtual (RV) sistema de realidad virtual En este artículo se discuten algunos aspectos técnicos que se deberían tener en cuenta, con el fin de diseñar eimplementar un Museo Virtual de Arte basado en la tecnología de la realidad virtual mediante la cual es posiblegenerar un ambiente computacional capaz de sumergir al usuario con un nivel básico de inmersión, en una experienciadidáctica, entretenida, cultural y artística. Se sugieren herramientas especializadas, lenguajes orientadosa objetos y equipos periféricos de bajo costo, tal que pueda ser desarrollado y ejecutado en computadores quese consiguen en el mercado a precios económicos y asequibles. Se presenta una síntesis del análisis y el diseñopara la implementación del prototipo, basada en el concepto, las características, los componentes, los camposde aplicación y los sistemas de realidad virtual. 2006 artículo científico 0120-5609 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=64326310 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=643 Ingeniería e Investigación application/pdf Universidad Nacional de Colombia Ingeniería e Investigación (Colombia) Num.3 Vol.26
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Jorge Eduardo Ortiz Triviño
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Un Museo Virtual de Arte Jorge Eduardo Ortiz Triviño Rodolfo Cipagauta Ingeniería hardware RV software RV museo virtual realidad virtual (RV) sistema de realidad virtual En este artículo se discuten algunos aspectos técnicos que se deberían tener en cuenta, con el fin de diseñar eimplementar un Museo Virtual de Arte basado en la tecnología de la realidad virtual mediante la cual es posiblegenerar un ambiente computacional capaz de sumergir al usuario con un nivel básico de inmersión, en una experienciadidáctica, entretenida, cultural y artística. Se sugieren herramientas especializadas, lenguajes orientadosa objetos y equipos periféricos de bajo costo, tal que pueda ser desarrollado y ejecutado en computadores quese consiguen en el mercado a precios económicos y asequibles. Se presenta una síntesis del análisis y el diseñopara la implementación del prototipo, basada en el concepto, las características, los componentes, los camposde aplicación y los sistemas de realidad virtual. 2006 artículo científico 0120-5609 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=64326310 es http://www.redalyc.org/revista.oa?id=643 Ingeniería e Investigación application/pdf Universidad Nacional de Colombia Ingeniería e Investigación (Colombia) Num.3 Vol.26
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