Possibilidade de método projetual para o desenvolvimento gráfico de jogo para aprendizagem de Libras
Fuente:
Redalyc
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| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | Artículo científico |
| Lingua: | pt |
| Pubblicazione: |
Universidade do Estado da Bahia
2006
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
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| _version_ | 1876482775326916608 |
|---|---|
| author | Germana Gonçalves Araujo |
| author_facet | Germana Gonçalves Araujo |
| contents | Possibilidade de método projetual para o desenvolvimento gráfico de jogo para aprendizagem de Libras Germana Gonçalves Araujo Renata Cristina Andrade Barbosa Félix Mariano Souza Arte LIBRAS Design Gráfico Método Projetual Responsabilidade Social Este projeto, é o resultado da atividade proposta pela disciplina deMetodologia de Projeto Gráfico do Curso de Design Gráfico da UniversidadeTiradentes de Aracaju/SE, que propôs uma possibilidadede método projetual estimulante do pensamento design humanísticopara a construção de uma ferramenta favorável à aprendizagem daLíngua Brasileira de Sinais LIBRAS, prioritariamente para criançassurdas e surdas-mudas em idade de alfabetização. Esse trabalhofavorece a reflexão do aluno com relação à postura ética dodesigner, assim como a possibilidade projetual, dentro da universidade,que visem a responsabilidade social e a acessibilidadepara aqueles que portam necessidades especiais. 2006 artículo científico 1807-3778 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=66130102 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=661 Revista Design em Foco application/pdf Universidade do Estado da Bahia Revista Design em Foco (Brasil) Num.1 Vol.III |
| format | Artículo científico |
| id | redalyc_66130102 |
| institution | Redalyc |
| language | pt |
| publishDate | 2006 |
| publisher | Universidade do Estado da Bahia |
| spellingShingle | Possibilidade de método projetual para o desenvolvimento gráfico de jogo para aprendizagem de Libras Germana Gonçalves Araujo Arte LIBRAS Design Gráfico Método Projetual Responsabilidade Social Possibilidade de método projetual para o desenvolvimento gráfico de jogo para aprendizagem de Libras Germana Gonçalves Araujo Renata Cristina Andrade Barbosa Félix Mariano Souza Arte LIBRAS Design Gráfico Método Projetual Responsabilidade Social Este projeto, é o resultado da atividade proposta pela disciplina deMetodologia de Projeto Gráfico do Curso de Design Gráfico da UniversidadeTiradentes de Aracaju/SE, que propôs uma possibilidadede método projetual estimulante do pensamento design humanísticopara a construção de uma ferramenta favorável à aprendizagem daLíngua Brasileira de Sinais LIBRAS, prioritariamente para criançassurdas e surdas-mudas em idade de alfabetização. Esse trabalhofavorece a reflexão do aluno com relação à postura ética dodesigner, assim como a possibilidade projetual, dentro da universidade,que visem a responsabilidade social e a acessibilidadepara aqueles que portam necessidades especiais. 2006 artículo científico 1807-3778 https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=66130102 pt http://www.redalyc.org/revista.oa?id=661 Revista Design em Foco application/pdf Universidade do Estado da Bahia Revista Design em Foco (Brasil) Num.1 Vol.III |
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| topic | Arte LIBRAS Design Gráfico Método Projetual Responsabilidade Social |
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